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单打环境考察【S14】

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【概要】
主要记载S14比较常见的环境变化
以前环境相关的记载可以参照原作者其他文章
【目录】
◆1. 环境相关
 ・1-1. 卡比兽相关
 ・1-2. CS水Z卡璞鳍鳍
 ・1-3. 偏重构筑崩坏性甲贺忍蛙
 ・1-4. 暴飞龙的努力分配变化
 ・1-5. 受向循环的对面构筑化
 ・1-6. 其他
 ・1-7. 最后S14的王者是谁?
◆2. 构筑相关
 ・2-1. 超级暴飞龙轴
 ・2-2. 超级巨金怪轴
 ・2-3. 超级喷火轴
 ・2-4. 超级耿鬼轴
 ・2-5. 超级大嘴娃轴
 ・2-6. 受循环
◆3. 总括
 ・3-1. 三强的崩坏


IP属地:浙江本楼含有高级字体1楼2019-04-14 22:29回复
    【本文】
    1. 环境相关
    1-1. 卡比兽相关

    因S13使用率爆发型增长的卡比兽,相关卡比兽的对策也在环境中蔓延起来

    首先当然是格斗属性增多。

    对卡比兽有强力打点的超级大嘴娃也有一定数量增多。

    卡比兽的流行也对环境中的甲贺忍蛙的技能有非常大的影响、S14中携带格斗Z的物攻型甲贺忍蛙、能对卡比兽一招击杀的自我激励水Z甲贺忍蛙也能看到一定数量。

    原本是卡比兽役割对象之一的鬼剑也不少携带了剑舞圣剑进行反针对。


    采用拍落雷电云和鳍鳍在环境中也有一定的数量。
    但是、这么多的对策也没有让卡比兽在环境中的数量减少。


    IP属地:浙江2楼2019-04-14 22:29
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      1-2. 水Z卡璞鳍鳍

      S14采用水Z鳍鳍的人非常的多。
      特别是水炮/月亮之力/冥想/自由位(觉醒火等)等技能构成的CS调整鳍鳍增多的情况非常明显、

      面对河马暴飞草钢火钢等类似暴飞轴的队伍十分有利

      S13里面常见不采用铁头的固执巨金怪+慢速火Z微波炉+眼镜鳍鳍等类似构成的微波炉鳍鳍巨金等十分强力,针对现在环境显得十分易用。


      IP属地:浙江3楼2019-04-14 22:29
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        1-3. 偏重构筑崩坏性甲贺忍蛙

        卡比兽的冒头、鳍鳍的流行让甲贺忍蛙在目前环境下比较吃力。正因为如此、虽然注重对面性能的披带依然是主流,但是格斗Z和自我激流型水Zor恶Z型的采用率有变高的倾向。特别是对卡比兽鳍鳍两方都有优势的格斗Z甲贺忍蛙也可以说是S14的环境的一个特征。

        上记配置的忍蛙其他的假想敌、对受向宝可梦的轮转对应的联防崩坏性能相当适合当下的环境。

        这种配置忍蛙特征就是在技能格子没有余裕的情况下舍弃了手里剑、在对面血量不健康的情况下无法限制高速打手,反而会被对方限制住。


        IP属地:浙江4楼2019-04-14 22:29
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          1-4. 暴飞龙的努力分配变化

          耐久暴飞的数量减少、攻击手重视的AS龙舞型、AS双刀型、CS特攻型变成主流。
          耐久暴飞数量减少的一些原因、

          超级巨金对面可以低分限的对其后出、

          火力不足的话反而会被诅咒的卡比兽或者草钢、健美土地云反成为起点。
          但是、没有耐久的暴飞龙很容易被非本修正的觉冰和冰冻光束直接击杀。(这也是之前耐久暴飞龙增加的理由之一)
          环境慢慢继续变化的话应该耐久暴飞龙还是继续增多的吧。


          IP属地:浙江5楼2019-04-14 22:30
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            1-5. 受向循环的对面构筑化

            受队从”受向构筑”变成了”攻向构筑”。

            吉利蛋本来的作用是特殊受,现环境的话使用隐形岩+电磁波为后续宝可梦提供辅助等,双倍奉还对物理型宝可梦强行处理等运用成为主流。
            现在吉利蛋并非只是一个联防上来换挡RBQ了。

            容易被起点的吉利蛋的辅助采用的宝可梦
            虽然本身种族数值较低不适合当受运用,不用特性能让对手的强化展开无效化这点,哈欠or双倍奉还等运用跟吉利蛋也有异曲同工的效果。

            盔甲鸟和吉利蛋一样,不是采用的平常受向铁壁配置,隐形岩+吹飞变成主流,对面性能重视的HA飞Z类型也有采用的例子。
            为了破暴飞龙的替身,对面处理火焰鸡和火蛾,所以现在的盔甲鸟携带勇鸟变成了主流。

            因为受队的构成变成如今的样貌,所以之前的对受队对策现在来对策会十分的困难。
            本来是为了针对受队准备的破受突破手段,但是受队已经不是受队所以想用之前的方法针对变的比之前困难的多。

            另外,作为反突破单位的对策同时,从冰鬼护渐渐被当成突破单位来采用的这个点来看,不难分析受队的构成变化的背景原因。 这或许证明了比起配合联防嵌入反突破单位的做法,直接以反突破单位为核心调整联防更为强势。


            IP属地:浙江6楼2019-04-14 22:30
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              ・1-7. 最后S14的王者是谁?

              宝可梦剑 & 盾
              针对坚盾剑怪而增多免疫卡比用剑舞圣剑反手一击。
              因为这个原因赛季终盘大家都不用卡比兽对着鬼剑后手上了又导致让特攻鬼Z型的鬼剑变得更多的。
              剩饭毒盾型,悠闲弱点保险型也依然存在目前环境,差不多已经是比甲贺忍蛙更加难以对付的宝可梦了。


              IP属地:浙江8楼2019-04-14 22:30
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                构筑相关
                2-1. 超级暴飞龙轴

                河马暴飞鬼剑+卡比鳍鳍开始流行。剩下的一个位置比如谜拟Q等。
                甲贺忍蛙和火神虫针对河马暴风鬼剑都很强力、因为因为鳍鳍和卡比兽的出现让其想要针对变得非常困难。
                2-2. 超级巨金怪轴

                构筑上没有什么大的变化
                微波炉鳍鳍巨金、喷巨金、巨金受(超坏天蝎巨金)等流行在当下环境
                非要说的话就是能吃下超级耿鬼暗影球和卡璞鸣鸣的电Z的固执HD调整的巨金也有一定数量出现在环境中。
                2-3. 超级喷火轴

                S14中有4位达成2200分的玩家里面、有两位玩家都采用了鬼羽X喷的构筑。
                虽然鬼火也有命中不满的一些问题、但是能充分发挥喷火龙X的优秀抗性、和受向宝可梦组队的话原本苦手的一些宝可梦也能被照顾的到、也可以说非常适合现在的环境。
                顺便一说从S12开始的倾向、在高分段玩家里面采用X喷是主流。(Pocket Function数据)
                或许是Y喷太弱隐形岩比较容易出事所以大家不怎么爱用?
                2-4. 超级耿鬼轴

                暴飞巨金喷三强MEGA之后使用率被采用率最高的MEGA位。
                S14除了灭歌耿鬼外、做为攻击手的耿鬼采用守住的列子也非常多。
                超级耿鬼因为经常会被对面的围巾位所牵制,守住的采用可以做为判断对面是否有围巾,为下一次轮转提供有效的帮助
                因为这个原因守住和耿鬼的相性十分的好、预测之后采用守住的耿鬼数量也会慢慢变多。

                被判断出围巾后安定的进行后手的交换、所以比起用围巾地面系来束缚耿鬼来说采用其他的对策可能会更好一些。
                2-5. 超级大嘴娃轴

                多边大嘴在目前环境基本上消失,要说大嘴轴的话现在拉帝大嘴才是环境主流。
                根据S12~13的环境考察,多边大嘴消失的原因主要是容易被对手先读到加上战术比较单一,
                而拉帝大嘴的立回和构成的柔软性更加的好,根据环境所改变的组合战术等变化也很容易。
                大嘴自身对S14数量增多的卡比。河马暴飞鬼剑+卡比鳍鳍等都有非常好的一贯性,对受队也非常强的原因让其在当前环境下非常易用。
                2-6. 受循环

                不止限制于受队、最近受向循环背心哞哞和巨树果幸福蛋等可以进行对面进攻型的受到青睐
                理由在1.5 有关受队对面构筑化的倾向有关估计。

                而且作为突破手选择面也非常多、谜拟Q和耿鬼以外也有班基拉斯和甲贺忍蛙被采用。


                IP属地:浙江9楼2019-04-14 22:31
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                  3. 总括
                  三強的崩坏
                  普通位置迷拟Q、土地云、甲贺忍蛙、MEGA位则是暴飞龙、喷火龙、巨金怪的三国鼎立的环境、普通位置的卡璞鳍鳍、坚盾剑怪、MEGA位的耿鬼也慢慢使用率在向前面逼近。
                  大嘴娃、袋兽、巨沼等、除了上诉宝可梦轴或者构筑以外采用数量最多的宝可梦、从现在在结果来看已经是不用管你采用的宝可梦是什么、是看训练师自身实力的一个环境了。


                  IP属地:浙江10楼2019-04-14 22:31
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                    IP属地:福建来自iPhone客户端11楼2019-04-15 00:00
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                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2019-04-15 03:36
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                          打不过鬼剑,即将加入


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2019-04-15 07:09
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                            卡比在河马鬼剑暴飞轴里带哈欠的比较多


                            IP属地:北京来自Android客户端17楼2019-04-15 20:39
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                              加油↖(^ω^)↗


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-04-17 12:27
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