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关于这次余烬加强,贺隐有话要说(视频只为了参考余烬特效占比,不要看手法)

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视频来自:百度贴吧


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1楼2019-04-13 10:28


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    来自iPhone客户端2楼2019-04-13 10:33
      这是我打死斩红郎测试,余烬特效占比4%,蛤蟆,分身占大头,本身余烬不吃破防,蛤蟆伤害我装备魔神3的情况下2000万,同样装备崩解已经3000万了,这就低了很多,再一个分身,分身吃基础,但不吃特效,余烬加强特效伤害这对贺隐太不友好了,但血铳熔火加强的方面,分身,蛤蟆都吃,这就拉开差距了,所以余烬不适合贺隐了,毕竟boss现在不是打桩子看秒伤,都是抢输出的时候,输出时间非常有限,不是秒了就是无敌了,策划难道用秒伤来测试么?也得分职业吧,之前说贺隐无脑余烬,现在这么搞余烬,真的考虑贺隐了么?装备是做了2个月做出来的,转换也需要两个月,不给机会退回一下么。余烬改动对大部分职业都友好,对贺隐就不友好,难道只考虑套装平衡没考虑职业的问题?隔壁天珠雷刃已经出现问题了,难道每次更新都要玩家买单么?真挺累的


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      来自iPhone客户端3楼2019-04-13 10:34
        吐槽归吐槽,我已经准备转熔火了,首饰毕舍,做个肉隐,


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        来自iPhone客户端4楼2019-04-13 10:35
          @养猫的鱼鱼啊


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          来自iPhone客户端5楼2019-04-13 10:35
            懂贺隐的自然知道我说的对不对


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            来自iPhone客户端6楼2019-04-13 10:36
              再一个我狂刀做的熔火,听了策划的话,废了2个月,不知道是策划跟程序员没沟通还是怎么滴,我们买单心里不舒服


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              来自iPhone客户端7楼2019-04-13 10:41
                打珠子特效才有伤害的


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                来自iPhone客户端8楼2019-04-13 10:59
                  @我也不晓得-


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                  来自iPhone客户端9楼2019-04-13 11:01
                    公告有个首饰转换的说明


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                    来自iPhone客户端10楼2019-04-13 11:04
                      应该是神魔的占比太高了吧给装备的加成太高了,然后余烬吃不到某些加成所以占比低了,然后特效伤害都是你攻击次数越少触发的越少占比就越少,你打一下单次单个触发看看应该不会差的


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                      来自Android客户端11楼2019-04-13 11:33
                        我见过余烬狂刀,特效占比10%以上,翻倍占20%以上,贴吧里面有余烬狂刀测试,不知道贺影啥问题


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                        来自Android客户端12楼2019-04-13 11:51
                          而且我还想说,余烬必须打珠子,没珠子没提升,还做成不吃破防,咋想的?谁13武器打个珠子???有打珠子的钱搞个15行不?搞15又对余烬没啥用,就不做余烬了,纠结不?


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                          来自iPhone客户端13楼2019-04-13 12:15
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                            来自iPhone客户端14楼2019-04-13 13:06
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                              来自iPhone客户端15楼2019-04-13 13:17
                                14的武器穿余烬有这样的伤害么?


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                                来自Android客户端16楼2019-04-13 14:42
                                  再聊聊血铳,很多人说血铳加强不大,但我觉得挺大的了,不要被基础的暴击伤害误导,40÷250这么算是不对的,血铳是双收益,你忽略了暴击率,你要知道你暴击了就相当于1.5倍伤害了,咱算基础为1血铳暴击后满状态为2.45没错吧,血铳加95%爆伤,实际提升你得用2.45除1,也就是2.45倍,崩解是不暴击提升0.68也就是基础1的话,崩解1.68再暴击才是2.52,如果说血铳加强是40÷245那是按照血铳必爆的情况下算的,熔火必爆的话提升部分为28÷150,也才18%提升,但是血铳想暴击很容易,但其他套装想堆暴击是不可能那么容易的,换句话说就目前来看,伤害最高的崩解只有暴击伤害才比血铳高,不吃药,不算队友buff崩解暴击率也就50到头了而且还是牺牲了名切暴击伤害和武者技能伤害来堆出来的相反血铳虽然有人说暴击率会溢出,不过可以通过更换名切,武者来平衡,应该说崩解必暴击>血铳必暴击>血铳正常>崩解正常


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                                  来自iPhone客户端17楼2019-04-13 15:50
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                                    来自iPhone客户端18楼2019-04-13 17:49
                                      这是我的数据贴


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                                      来自iPhone客户端19楼2019-04-13 17:49