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关于女神结阵的分析。 女神结阵类似于之前说的女

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关于女神结阵的分析。
女神结阵类似于之前说的女神转换,结阵里面有5个女神的减抗加成,作用明显是要平衡各女神的功能。到后期全满,估计大家又要争论哪个女神厉害了。
另外,目前人物继承女神的属性大概都在4%,也就是说大家都要培养5个女神了,谁先培养满5个女神,谁就无敌了
我原先说魔法对战争取胜概率为6:4,现在估计得改为5:5或者4:6了。那个女神减抗和各女神属性百分比加成,很明显是维护战争高攻击低防御的。
呀呀的,花钱培养女神的大神们没白花。很快就能培养第二个女神。比如魔法满后优先培养个战争增加攻击,或者培养个希望增加防御和血量;战争满后培养个创造增加攻击和血量,或者培养个希望增加防御和血量;励志培养满5个的,当我没说。第二女神主要培养目的个人觉得是血量>防御>攻击。主培养其它三个女神,趁现在女神结阵的开发,个人建议换女神。后期PK和副本绝对是魔法和战争的天下。
请各大神们指正、审批。


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来自Android客户端1楼2019-04-12 12:18
    呀呀的,还没人看到我的神贴吗,快回复啊。


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    来自Android客户端2楼2019-04-12 12:42
      呀呀的 你分析的不错,这又是个坑钱的大坑


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      3楼2019-04-12 12:46
        这个女神出现后使得人物变得脆弱了,因为光凭女神就可以玩废人物,而出了结阵后等到大神做到第二满级女神的时候,结阵系统里边增加的女神战力继承就会对女神效果有明显压制,等到5个女神都满级,结阵也都满级的时候,女神的效果就会减弱更多,至于减到多少,就取决于结阵系统里边单个女神继承的上限!如果是每个女神只能继承20%的话,针对5个满级女神,以后的单个女神起的作用就是现在一半左右,如果是单个继承到100%,那么最后的女神就是1打5的结果,也就是最终还要靠人物本身去干架。因为现在的女神系统已经偏激了,单靠女神就可以称霸,忽视人物了,这跟这个游戏的总体设定不符!


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        来自Android客户端4楼2019-04-12 12:53
          @红人馆长空:你说的这个,我没看明白。拆开说说呗。


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          来自Android客户端6楼2019-04-12 13:01
            我的理解是:最后靠人物干架的话,选战士高物攻、高物防和高血量高带奥丁配魔法或者战争是最佳了吧。


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            来自Android客户端7楼2019-04-12 13:05
              你说的对了:全满的话,不管配带哪个女神,本身作用会衰减到20%,是在不算原来人物属性的前提下。


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              来自Android客户端8楼2019-04-12 13:13


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                来自Android客户端9楼2019-04-12 13:15
                  只是现在还不知道这个结阵是的什么鬼,等到多少级可以继承多少


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                  来自Android客户端10楼2019-04-12 13:16
                    最近响应大神你们的号召,用夫妻小号 11转 65级的魔法女神打了会儿恶魔大陆
                    魔法女神流血技能太凶残了,比主号250万攻击都麻利。
                    尤其本身电脑好网速快能抢出手增加魔法女神活动次数的,更是掉血掉的丧心病狂


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                    11楼2019-04-12 14:03
                      目测,目前5个女神最高可能30级到头,也就是5个6%。理论上主女神作用大约衰减100/124=80.65%左右。现在主女神成长值最高的也就35%左右,副女神先忽略不计。主女神作用基本没衰减,等主女神满级后,培养第二个女神满级后开始衰减为100/106=94.34%,第三个女神满级衰减为100/112=89.28%,第四个女神满级衰减为100/118=84.75%,第五个女神满级衰减为100/124=80.65%!


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                      来自Android客户端12楼2019-04-12 14:14
                        12楼的计算是忽略神器、雕文、四个英灵、小孩、辅助技能加血减伤等的情况下。女神作用衰减值主要取决于人物继承各女神属性百分比大小。最高衰减值是20%!


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                        来自Android客户端13楼2019-04-12 14:20
                          我来弱弱的回复一句,30级到头是绝对不可能这么低的,如果真是这样我在了这里立贴为证,直播**


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                          来自Android客户端14楼2019-04-12 16:51
                            不要怪我说话难听,你们就不会自己计算下吗?一次给多少个结阵石?大约10次左右到15次左右就可以升到30级,也就是说策划研发新出来一个东西你们一个半月就搞满?这个可能吗?


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                            来自Android客户端15楼2019-04-12 16:53
                              80级我觉得都不一定是的顶峰


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                              来自Android客户端16楼2019-04-12 16:55
                                我还是来你这说吧,你说的那个减抗超过30级数值太变态的言论,我来给你说说,减抗你们不要把他想的太复杂!这个游戏里边有几个数值在这里跟大家说下,格挡,减抗,穿透,抗!
                                1,抗,对应的是减抗,无论你的抗有多高,当你的抗高于对方减抗的时候,不论是高出1或者一亿,作用是一样的!那就是触发抗的效果,收到伤害降低90%;
                                2,减抗,对应的是抗,同理,换你减抗是多少,只要比对方的抗高出1点,又或者高出1000亿,作用都是一样的,就是对对方造成伤害提高90%;
                                3,穿透,这个是针对格挡的,具体是针对对方格挡率的,格挡率没有100%一说,但是有无限接近0一说,当你的穿透高于对方格挡时,可以确保对方的格挡率会极低,低到几乎不会触发格挡!而此时你穿透高出对方格挡的部分会加成到你的攻击里边,具体是魔攻还是物攻根据你技能来说,就是多出的成了攻击!
                                4,格挡,这个针对的是对方的穿透,当你的格挡超过对方穿透时,超出越多,格挡触发几率也会越高,不过格挡并不会减伤多少百分比,而是格挡数值会跟你防御数值相加,对应的受到哪种伤害,它就加到哪种防御里边,这个有个区别于穿透的就是,穿透是抵消掉你的格挡后多余的加到攻击里边,而格挡是只要触发就会总数值加到对应受到伤害的防御里边!


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                                来自Android客户端17楼2019-04-12 17:19
                                  然后我们书归正传,这里可以理解30级是的上限为什么不成了了,因为哪怕是减抗单个女神加到100万都没有实际意义,所以不存在结阵等级高出现减抗高的吓人的局面,因为6万减抗已经足矣破掉所有神曲里边任何一个副本或者玩家的抗了!这就是又回归之前女神无视抗性的情况,只是用数值表现出来罢了,出这个结阵系统还是跟我发的帖子说的那样的目的,具体看我贴子。


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                                  来自Android客户端18楼2019-04-12 17:25
                                    6万减抗给人物转换多少?要是转换给人物,是不是,以后底战斗力的都可以通关现有的任务了?(时光,秘境等)


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                                    来自Android客户端19楼2019-04-12 20:33
                                      女神上限50级


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                                      来自Android客户端20楼2019-04-12 20:49
                                        减抗好像不能继承吧


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                                        来自iPhone客户端21楼2019-04-12 22:15
                                          女神结阵系统形成,后面的花样将会陆续上演,子女佩戴女神,人物战斗跟随女神和跟随英灵可以任意选择,10亿战斗力即将一触即发


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                                          22楼2019-04-13 15:38
                                            女神结阵每5级继承1%属性,满级240级继承48%


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                                            23楼2019-04-15 14:53
                                              你搞错了概念了,满级240指的是女神等级,每5级继承1%指的是结阵等级,结阵等级单个50级满级


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                                              来自Android客户端24楼2019-04-15 15:15
                                                女神结阵和女神满级后,佩戴主女神加上4个副女神的10%,加成的总属性大约是1.4~1.5倍单个女神的战力,主女神技能作用衰减为单个女神的71.42%左右。如果考虑英灵、神器等被动加成为总属性的15%左右,这个衰减值预计为55%左右。请指正。


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                                                来自Android客户端25楼2019-04-15 16:29
                                                  好帖顶一个!


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                                                  26楼2019-04-15 17:22
                                                    目前形势是不存在240级满女神,继承也是继承主女神的属性,战争和魔法对任何人物形成不破防,流血伤害10%不会改变。这次更新后每个女神多了减抗攻击,女神最高攻击为3936%X女神的攻击值,由于战争第一次是全体,魔法是单体,我很遗憾的表示魔法对战争最多只有2-3成的胜率。女神的减抗攻击是根据人物的职业区分的,物理职业女神是物理攻击,魔法职业是魔法攻击。


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                                                    27楼2019-04-26 16:06
                                                      魔法对战争,是五五开的美国队长。


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                                                      来自Android客户端28楼2019-04-27 00:26
                                                        女神结阵,5个全部50级满级后应该是10万点减抗。战争女神触发后,第一招是攻击全体,对手的两个副英灵应该是必死的,基本就剩下人物和半残子女了。然后就是比拼流血,战争女神的流血伤害是魔法女神的2倍。虽然还是单体流血,但是对面只剩人物和子女的情况下,流血到人物身上是百分50机会。
                                                        魔法女神触发后第一招是单攻,肯定没法秒掉对方双副英灵,然后才是全体流血。对方还剩下两个副英灵可以出圣盾出祈雨,起码要流2到3次才能干掉副英灵。正常情况根本没等流死自己就已经死了。


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                                                        30楼2019-04-27 07:57
                                                          玩了这么久的神曲,竟然还有人说外行话,什么是流血?真搞笑


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                                                          32楼2019-04-27 12:41