第三步
修改INI文件
文件夹位置 %LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient
之后用记事本打开文件夹中的 Engine.ini
之后搜索 [Core.System] 在修改前应该有10行并以 "Paths"开头
之后再 [Core.System]这一段后面复制粘贴一下内容
[ConsoleVariables]
AllowAsyncRenderThreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1
AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1
s.AsyncLoadingThreadEnabled=1
r.OptimizeForUAVPerformance=-1
[/script/engine.garbagecollectionsettings]
TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=15
[TextureStreaming]
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=YOUR CALCULATED VALUE FROM MY CHART
r.Streaming.PoolSize=YOUR CALCULATED VALUE FROM MY CHART
r.Streaming.UseNewMetrics=1
r.Streaming.UseMaterialData=1
r.Streaming.HLODStrategy=2
r.Streaming.FramesForFullUpdate=240
[SystemSettings]
r.PostProcessAAQuality=6
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.25
r.TemporalAASamples=8
r.TemporalAASharpness=0.7
r.Tonemapper.Sharpen=0.8
r.TemporalAACatmullRom=1
r.SkeletalMeshLODBias=0
r.ViewDistanceScale=1
r.ScreenPercentage=100
注意!!!
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM= 和 r.Streaming.PoolSize=
这两行的数值应该等于你显存的62.5%
比如 8G 1070的卡,后面的数值就等于 8192 x 62.5% = 5120
以下是不同显存对应的数值
....12GB - - - - - - - - - 7680.....
.....11GB - - - - - - - - - 7040.....
......9GB - - - - - - - - - 5760......
......8GB - - - - - - - - - 5120......
......6GB - - - - - - - - - 3840......
......4GB - - - - - - - - - 2560......
......3GB - - - - - - - - - 1920......
......2GB - - - - - - - - - 1280......
......1GB - - - - - - - - - 640.......
在最后一段[SystemSettings]中的r.TemporalAASamples=16,可以根据自己的电脑降至8或4。游戏默认只有2
修改完之后Engine.ini应该是这个样子的
然后保存关闭,再修改GameUserSettings.ini