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给制作组的一点小思路,希望作者能看见。

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给制作组的一点小思路,希望作者能看见,也希望热爱小宝的朋友们一起提点建议。
第一,希望能加强PVE的多元化,例如改变守卫麦城模式为隋唐英雄传,个人觉得守卫麦城游戏模式非常棒,但是太单薄,如果能设置成波次攻击中夹带BOSS,可以请制作组制作10个特定PVEBOSS,建议参考评书1李元霸2宇文成都3裴元庆4雄阔海5伍天锡6伍云召7罗成8杨林9魏文通10尚师途。由10到1依次出现BOSS,并且设置克制兵种的技能,要求玩家研究针对性打法,配合兵种,打起来会更有成就感。也可以设置成守卫剑阁。
第二,也可以丰富并加入历史PVP战争,例如三国的官渡之战,赤壁之战,五丈原之战由玩家群选择固定的武将群参加,并加入独特的事件,在特定条件下击杀某个武将,有AI援兵的加入,或者获得某种额外技能,之前的医疗帐篷,三角钉之类的。也可设置成日本战国关原合战,当然前提是有针对性出满这些历史英雄新武将后。当然也可以将现存武将更名,加速形成系统,必定现在的新武将创作维度太大了,建议优先出满隋唐,十字军,三国,幕府,这样可以便于以后拓展新模式。
第三,如果可以,希望能出武将单挑的大规模战,50武将VS50武将。


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1楼2019-03-15 23:10
    吃🍉群众路过


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    来自Android客户端2楼2019-03-16 09:48
      经验+3告辞


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      来自Android客户端3楼2019-03-16 11:13
        50人吃鸡地图,限定武将菲力二世。


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        4楼2019-03-16 21:13
          50v50绝对特别卡


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          来自Android客户端5楼2019-03-16 21:38
            如果可以把带兵数上调


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            来自iPhone客户端6楼2019-03-17 22:45
              第四,把服务器扩容了,晕死这两天打,出现一局掉线N次,最后居然说我挂机,扣我诚信分。


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              7楼2019-03-23 21:32