最近新出的一个系列“咒眼”,这个系列与其他两家相比上限不算高下限也不算低拥有着中上水准的卡组优缺点也很明显,先说一下优点。
①咒眼这个系列拥有着幻奏般的全抗性(有装备的情况下)
②场地和下级怪都能进行检索(场地检索怪,当场地被破坏时能回收墓地一张本家怪,怪能检索字眼)
③下级怪能在对方回合炸怪与墓地除外一怪
④拥有本家的风和强脱
⑤本家反击陷阱在有装备的情况下效果的发动和效果不会被无效
⑥暗属性(我又看到了暗属性的可能性)
⑦没有额外,本家也不需要特招金满强谦能下满
但缺点也相当明显
①下级怪发动效果后也会有一个副作用,炸对面一怪后下个准阶破坏自己场上一卡 除外对面墓地一怪后下个准阶除外自己墓地一卡
②太依赖通招
③装备被动必发削血容易吧自身血线咋的很低
④通招新咸鱼眼的沙利叶效果发动后被灰而导致没装备上手的情况很尴尬
⑤没有额外(你这咒眼大哥目前就是用来给你看看的link3两只以上咒眼才能出大哥)
现在的咒眼要么是靠着装备与六神花露水打着本家beta 要么就是利用古遗物来减小副作用 经过了几天测试发现影依能最大程度的减小这些副作用
影依咒眼核心思路:利用影依的灵活性和咒眼的beta打消耗
先攻利用咒眼进行压制 就算起手较差也可以依靠后场和手坑拖回合 起手好的场子一般能做到1装备沙利叶和1小米 后场1坑或手上1坑
后攻的话因为下了影融所以打大部分卡组都不吃亏 起手星球改造 愚埋 场地 沙利叶等检索卡也能拿来骗灰来进行影融后来打影依系统这还是在没有墓指的情况下 主卡下了超融合 也可以牺牲通招影依怪和对面进行融合
今天萌卡打野打了20局左右 几乎全胜 18/20
总体来说影依咒眼拥有一定的压制能力 也有一定的回合外干扰能力 但也有一个比较尴尬的问题就是这套卡组前中期好打 不能拖到后期 资源方面是一个问题 咒眼系统的副作用也是相当大的 不过一般也不会拖到后期 在18/20的战绩里面两场分别败给了转生炎兽1场 还有一场因为有些事离开 拿下1局胜场后就直接点了 下图为卡表
①咒眼这个系列拥有着幻奏般的全抗性(有装备的情况下)
②场地和下级怪都能进行检索(场地检索怪,当场地被破坏时能回收墓地一张本家怪,怪能检索字眼)
③下级怪能在对方回合炸怪与墓地除外一怪
④拥有本家的风和强脱
⑤本家反击陷阱在有装备的情况下效果的发动和效果不会被无效
⑥暗属性(我又看到了暗属性的可能性)
⑦没有额外,本家也不需要特招金满强谦能下满
但缺点也相当明显
①下级怪发动效果后也会有一个副作用,炸对面一怪后下个准阶破坏自己场上一卡 除外对面墓地一怪后下个准阶除外自己墓地一卡
②太依赖通招
③装备被动必发削血容易吧自身血线咋的很低
④通招新咸鱼眼的沙利叶效果发动后被灰而导致没装备上手的情况很尴尬
⑤没有额外(你这咒眼大哥目前就是用来给你看看的link3两只以上咒眼才能出大哥)
现在的咒眼要么是靠着装备与六神花露水打着本家beta 要么就是利用古遗物来减小副作用 经过了几天测试发现影依能最大程度的减小这些副作用
影依咒眼核心思路:利用影依的灵活性和咒眼的beta打消耗
先攻利用咒眼进行压制 就算起手较差也可以依靠后场和手坑拖回合 起手好的场子一般能做到1装备沙利叶和1小米 后场1坑或手上1坑
后攻的话因为下了影融所以打大部分卡组都不吃亏 起手星球改造 愚埋 场地 沙利叶等检索卡也能拿来骗灰来进行影融后来打影依系统这还是在没有墓指的情况下 主卡下了超融合 也可以牺牲通招影依怪和对面进行融合
今天萌卡打野打了20局左右 几乎全胜 18/20
总体来说影依咒眼拥有一定的压制能力 也有一定的回合外干扰能力 但也有一个比较尴尬的问题就是这套卡组前中期好打 不能拖到后期 资源方面是一个问题 咒眼系统的副作用也是相当大的 不过一般也不会拖到后期 在18/20的战绩里面两场分别败给了转生炎兽1场 还有一场因为有些事离开 拿下1局胜场后就直接点了 下图为卡表