刚刚看到有人在说这个,大概是理解上的不同,分歧比较大,这里简单说一下。
首先
DPS,既DAMAGE PER SECOND。
就是我们常说的秒伤,也是分歧比较大的,因为没有一个统一的时间单位。
事实上,DPS的计算就是没有时间限定的,可以是一秒,也可以是一分钟,甚至更长。
一般取最优的攻击方式,从攻击开始-攻击结束的时间。
总伤除以时间最后得出秒伤,既DPS。
通常来说,DPS就等于爆发能力。
其次
DPM,既DAMAGE PER MANA POINT。
指单位时间内角色伤害输出的效率,反映角色在一个时间单位内,造成的伤害平均值。
泛指持续输出能力,如月轮,女王。
女王的伤害高出其他角色很多,并不是因为她的DPS有多高,而是在于她的DPS足够稳定,不会出现,勿忘和黑鸭这种打完一轮伤害,就陷入远比输出时间更长的乏力期。
最后
DPH,既DAMAGE PER HIT。
这个最简单,就是我们所说的单次最大伤害数值。
不管你打多久,只取最高的一次。
最后得出我们得出结论。
崩坏3,最高DPS是黑鸭,最高DPM是女王,最高DPH是巫女。
可见巫女有多强,还在等什么,赶紧练。
首先
DPS,既DAMAGE PER SECOND。
就是我们常说的秒伤,也是分歧比较大的,因为没有一个统一的时间单位。
事实上,DPS的计算就是没有时间限定的,可以是一秒,也可以是一分钟,甚至更长。
一般取最优的攻击方式,从攻击开始-攻击结束的时间。
总伤除以时间最后得出秒伤,既DPS。
通常来说,DPS就等于爆发能力。
其次
DPM,既DAMAGE PER MANA POINT。
指单位时间内角色伤害输出的效率,反映角色在一个时间单位内,造成的伤害平均值。
泛指持续输出能力,如月轮,女王。
女王的伤害高出其他角色很多,并不是因为她的DPS有多高,而是在于她的DPS足够稳定,不会出现,勿忘和黑鸭这种打完一轮伤害,就陷入远比输出时间更长的乏力期。
最后
DPH,既DAMAGE PER HIT。
这个最简单,就是我们所说的单次最大伤害数值。
不管你打多久,只取最高的一次。
最后得出我们得出结论。
崩坏3,最高DPS是黑鸭,最高DPM是女王,最高DPH是巫女。
可见巫女有多强,还在等什么,赶紧练。