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psv造型好看,性能强大。为什么会失败

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psv造型好看,性能强大。为什么会失败


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来自Android客户端1楼2019-03-06 20:29
    关于psv的继任者也迟迟没有说法。psv失败的分析文章也看了好多了,真是想不明白为什么会变成这样。


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    来自Android客户端2楼2019-03-06 20:30
      游戏阵容不行 而且开发成本高


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      来自Android客户端3楼2019-03-06 20:36
        我看过分析,说是卡普空的怪物猎人系列改为老任3ds平台


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        来自iPhone客户端5楼2019-03-06 21:33
          掌机游戏开放成本上升,导致3a厂不愿意给psv开发游戏,索尼第一方忙着做ps4游戏,对psv不重视。然后psv的游戏阵容就崩了


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          来自Android客户端6楼2019-03-06 21:43
            1.索尼自己定位错误;2.智能手机平板电脑的崛起;3.双马一猎的冲击;4.自家互抢资源;5.锁频各种掉帧


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            来自iPhone客户端7楼2019-03-06 23:31
              智能手机冲击太大,我问我认识的人,玩掌机的很少,智能机倒是人手一部。


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              来自iPhone客户端8楼2019-03-07 00:07
                因为连你图里这种游戏psv上都找不出几个


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                来自iPhone客户端10楼2019-03-07 01:35
                  ns的出现,至少说明掌机模式还是有不少受众的。希望索尼还能出掌机,但愿吧。,


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                  来自Android客户端11楼2019-03-07 08:15
                    psv的失败,也许和索尼内部斗争有关系吧。。毕竟索尼家大业大的,对于不太成功的掌机,肯定内部人士会嗤之以鼻吧。。


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                    来自Android客户端12楼2019-03-07 08:24
                      来的太早了,4g流量太贵了。云端理念超前。


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                      来自Android客户端13楼2019-03-07 08:28
                        智能手机的冲击,没别的,不然的话就算火不了也不至于凉了


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                        来自Android客户端15楼2019-03-07 09:19
                          刚出来那会儿其性能确实在移动端数一数二,至于为什么失败,原因还是有很多的,比如同行的竞争,其他移动端的冲击,索尼自己的不重视等等不一一赘述。
                          然而对于一个玩家而言,最重要的可能并不是PSV市场表现的成败,在这个平台上有喜欢的游戏,能获得满意的游戏体验,大概是最实在的快乐吧。


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                          来自Android客户端16楼2019-03-07 11:10
                            年底崛起,你等等看


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                            来自Android客户端17楼2019-03-07 11:11
                              性能强大?说好的把主机画面放到掌机,结果呢?各种掉帧就算了,还画质阉割!!!出个2000外壳材料缩水,主板等硬件沿用1000,这样能做的下去就神了,而且关键是游戏也没有


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                              18楼2019-03-07 11:24
                                游戏阵容。机能没问题


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                                来自Android客户端19楼2019-03-07 12:03
                                  你要知道跟psv同时起来的一个东西,叫智能手机,而且psv宣传的视听体验又跟他高度重合,这是很大的一部分原因


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                                  来自Android客户端21楼2019-03-07 15:58
                                    没有游戏 目前为止psv上面的游戏质量差的一笔 垃圾游戏太多


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                                    来自Android客户端22楼2019-03-07 16:38
                                      然而psv的根源失败在于B2B的开发者市场。定位为掌机,但V一次性把主机的开发环境搬到掌上导致了V游戏的开发成本直接逼近主机游戏,正常来讲掌机游戏的成本基于平台硬件与容量问题是要比主机低的。开发一款psv游戏花费都可弄一部ps3游戏了开发者花同样多的钱干嘛不选一个让自己开发舒服的平台?V对于开发者最大的原罪是没遵守“等价交换”没有这原则有价格但没有这个价格改对应的容量与硬件。所以刺客,COD扑街的原因很大程度是拿掌机游戏的经费弄主机规格的游戏,连第一方工作室也对PSV嗤之以鼻

                                      KZM就是让索尼明白PSV问题所在的(游骑兵不愧是索尼欧洲的一哥)。当年上头配了一个30人的小团队去弄KZM,但是实际接手后才发现掌机配置的团队根本不够用。后面向上头申请把配置扩充到了ps3团队配置的级别包括开发工具也换了主机版才顺利完成。游骑兵一直不爽PSV的工作环境也向上头反应了V平台的种种问题,也抱怨以KZM的成本出在ps3上可以弄很多东西,V的平台问题导致他们不得已删减

                                      圣莫妮卡就更加直接了,之前RAD曾经有意想与圣莫妮卡做一部psv的战神(原创)但是两家工作室在实际计算以后发现实际成本已经超出一款掌机游戏改有的范围了。后面放弃V战神的申请改做了ps4上的教团1886

                                      可怕的是连索尼的掌机工作室bend也不喜欢V宁可转行去弄主机游戏day gones也不愿意回掌机半步。可想而知V的开发环境有多不合理,这样错误的平台只能放弃退市


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                                      来自iPhone客户端23楼2019-03-07 16:57
                                        你为什么不问问神奇的WIIU呢


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                                        来自Android客户端24楼2019-03-07 17:50
                                          同一个游戏v版画质缩水还卖的比ps3版贵,你不死谁死


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                                          25楼2019-03-07 18:53
                                            亲妈 后爹 亲爹都不爱 怎么生存


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                                            26楼2019-03-07 20:22
                                              就因为他造型不好看性能不强大


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                                              来自iPhone客户端27楼2019-03-07 20:23
                                                你对性能强大有误解


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                                                来自Android客户端28楼2019-03-07 20:30
                                                  这你们都不懂了吧,主要对手还是腾讯,大家想想有多少人在玩王者荣耀,手游吃鸡~~趋势所在~


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                                                  来自Android客户端29楼2019-03-07 20:39
                                                    有什么想不通的?拼性能干不过手机,拼软件干不过老任,死得其所,快哉快哉!自家的看家大作战神冷饭就算了,还外包给第三方?神海也是,只不过好点,索尼自己还没第三方给力,psv开始注定失败!


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                                                    来自iPhone客户端30楼2019-03-07 20:56
                                                      没什么游戏。索粉都有主机。买个掌机发现都是自己主机的阉割版本没兴趣。至于不是索粉买了之后发现游戏又贵又少又大多其他平台都有。没必要玩下去。至于真爱粉买个机器就为了某一款游戏。只是玩完在哪摆着擦灰了。还口口声声自己是粉丝多么爱。其实索尼根本没赚他们钱。机器本身没利润靠游戏赚钱。你就买一个游戏。然后放哪n年。索尼赚个p啊。这就是为什么到哪都是索尼大法好的口号,到处都是。可是索尼却一天比一天凉。因为多数都是一对喊口号的粉丝。


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                                                      来自Android客户端31楼2019-03-07 21:11
                                                        说白了大作少。软件需要大作撑起来小作才有市场,才能赚钱。游戏神作在牛。一个游戏吹好几年。好几年只吹一个游戏。可是是养不活一个公司的。我psv首发日本排队买的。游戏出一个买一个。不是我有多爱。是真的好玩的少。后来放弃了。当然我不是什么粉。我只是好玩玩不好玩就不玩。psv对我挺有意义的。


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                                                        来自Android客户端32楼2019-03-07 21:19
                                                          9102年还有人YY索尼出掌机你以为索尼还有大楼可以卖么


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                                                          33楼2019-03-07 22:03
                                                            楼上说的差不多了,主要还是索尼自己的问题,导致没多少能拿出来镇厂子的游戏,看看隔壁3ds的游戏阵容再看这边的简直没法比。。


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                                                            来自Android客户端34楼2019-03-07 23:35