第三部分:针对问题二“风行这个职业核心输出方式是什么?也就是循环顺序?”的疑问。
如果有人有合理的建议可以增加Effective APM的话,可以一起讨论呀。
一、比如第D条第一个气流鹰击释放后,刀刃未CD,我在光影飞腿后边增加一个凌波微步,是否都可以增加?
答:不可以
1、因为职业掌握3是在强旋风腿释放瞬间开始计时的,而释放瞬间无法第一时间打断;
2、若将强旋风腿释放完毕,则增益BUFF正好消失;
3、就算用涡流打断,本来就不充裕的3秒增益时间,又少了零点几秒,即不符合掌握3秒增益BUFF的描述。
4、★关于以上3卝点我已经反馈了,希望能得到合理的优化★。
综上针对本次视卝频:第G条之前,都是在动作加速状态下完成的,若之后再增加凌波微步,刀刃很大几率吃不到职业掌握3增伤BUFF。
[★最近又结合了技能龙玉,输出方式又优化了一下,思路不变,懒得传视卝频啦★]重要的事情再次强调
二、有人会问开了ST和爆发后没必要穿卝插这么多技能呀?(★核心输出思路★)
答:有必要的,真是让人摸不着风(tou)行(nao)呀。
1、输出思路:除被动恢复气泡外,以★光影飞腿★为核心穿卝插其他技能[因螺旋踢有技能龙玉,可以主用哦],达到:
①.“有效地”恢复气泡数量
;
②.提高职业掌握1/2/3有效的使用频次
;
③.不影响正常的气泡恢复,却能增加[觉卝醒被动:凌波微步]使用频次
。
2、两个技巧
①.光影飞腿:贴身,从越高的地方开始释放,HIT数值越多,气泡恢复的越多。
★强调一点★:在自身有精神爆发和ST时,没必要刻意去从高处释放。这不仅拖慢输出节奏,还会使气泡溢出100层。不是真的溢出,只是个比喻。
②.以慢放观看的、细心的玩家可以发现:我并不是等到100层气泡之后,才开始释放强旋风腿触发职业掌握3的。
1)当你拥有80多层气泡时,就可以直接释放强旋风腿触发掌握3增伤BUFF。
2)举例:【强旋风腿→旋转涡流→凌波微步→[职业掌握3、气流之势强化的气流鹰击长空EX] →光影飞腿→[职业掌握3、气流之势强化的气流鹰击长空EX] 】
【解释】:这一套技能释放是需要时间的,风行自身有恢复气泡的觉卝醒被动,尤其在“演出时间”状态下的恢复量、再加上光影飞腿产生的HIT数值,就足以满足第二次气流鹰击的释放了。
三、【总结】:
龙之谷风行者的舒适流畅的施法动作和多样性的玩法,深深吸引了一些喜爱她的玩家。当她在空将短弓收到背后使出[螺旋刀刃]的那一刻,就像夜空中最亮的星一样……
然后(。・ω・。)ノ♡:“笔芯儿”