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请教一下 神舞用的是虚幻四引擎 为什么古三不用?
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枝头薄雪尚存
乘奔御风
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请教一下 神舞用的是虚幻四引擎 为什么古三不用?
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IP属地:陕西
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1楼
2019-02-27 11:09
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枝头薄雪尚存
乘奔御风
12
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按说虚幻四不是更好,古剑作为猪笼的招牌不用,反而新出的神舞用了?引擎买都买了不用更好的不是浪费?
IP属地:陕西
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2楼
2019-02-27 11:10
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寒山远
灵霄剑吟
13
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因为不熟练 ve烛龙吃得很透了 所以古3才在画面不错的情况下优化也不错啊
IP属地:法国
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3楼
2019-02-27 11:11
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苦苦的妖怪
星河涛声
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引擎不是说换就换的,要看开发人员,成本多方面
IP属地:内蒙古
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4楼
2019-02-27 11:12
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互动新闻台
灵霄剑吟
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不可能一作换一个引擎,加上古三在开发的时候OL那边的画面底层也完成魔改了,就直接把OL那边部分的技术底层一起共用了,所以就不换引擎了。
IP属地:广东
5楼
2019-02-27 11:17
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云隐月008
醉梦江湖
8
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任天堂、暴雪的游戏怎么不用虚幻 引擎?
IP属地:山东
6楼
2019-02-27 11:17
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戈姬子
乘奔御风
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这个你就不懂了,一个游戏策划从开始统筹预算就决定要用什么来做了!!!
烛龙一开始就打算是用VE做续作,且预算已经上报之后什么都不会改,哪怕是超值也要跟财务斟酌半天,中途换引擎也是极少存在的,因为预算已经下来了,你就只能这么做。。。
IP属地:广东
7楼
2019-02-27 11:21
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枝头薄雪尚存
乘奔御风
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我就是看敖厂长喷仙剑六那里姚说卖的好的话换虚幻四,就觉得虚幻四是好引擎
IP属地:陕西
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8楼
2019-02-27 11:28
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zgyofuc
星河涛声
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国产游戏的当务之急是提供丰富的玩法,而不是提升画面。 这不是说画面不重要,画面差不多能说得过去就可以了。一个典型反例就是神舞。
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9楼
2019-02-27 11:32
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戈姬子
乘奔御风
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不要说什么都是网元子公司九凤有虚幻四用而烛龙没有这种蠢话,用什么来做要用多少钱做,这些一开始都是烛龙团队决定好的了,哪怕烛龙一开始说要用虚幻四做古剑三,网元在策划统筹预算阶段觉得可行也会直接给烛龙批,而烛龙不用虚幻四,本身不是不能用,而是一开始就根本就不在烛龙制作的计划之内。
IP属地:广东
10楼
2019-02-27 11:41
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馥馥欲
灵霄剑吟
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其实宅龙一直比较自主性高吧,他们制作团队会确定要用什么引擎,综合考虑画面、优化、熟练度等方面,而不会贸然选择所谓大众选择的引擎。
之前古二时候小龙人就说过不会一部换一个引擎,精力和经济都支撑不起。他们这一个引擎被魔改的差不多了,在画面可以基本达到要求的情况下用熟悉的引擎可以发挥更好也有利于优化。
而且虚幻据说不是一个公司买了就能通用,古剑要用就要再花钱,不一定值当。
IP属地:河南
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11楼
2019-02-27 11:56
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戈姬子
乘奔御风
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说一个据说:真假自辨,关于X6一开始是用虚幻3做,而且还做了不少东西出来,但上头不批,匆匆忙忙就转U3D做了!
琢磨一下,姚应该是还没有等上头把预算批下来就开始制作X6,有那么点先斩后奏的意思?!其实从一个成熟策划的角度去看,这种事情要冒很大的风险。
IP属地:广东
12楼
2019-02-27 12:28
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杠精本杠
乘奔御风
12
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要吃透一个新引擎是很难的,也需要大量的时间和专业人员,
看看神舞就知道了,研究了这么多年还是为了优化阉割了地图。
Ve引擎烛龙已经吃透了,甚至可以自己魔改,与其用不熟悉的引擎,不如用已经吃透的做出更成熟的作品。
不过这次古三赚了钱应该会换引擎了
IP属地:安徽
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Android客户端
13楼
2019-02-27 12:30
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DH003
星河涛声
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楼主村通网?
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14楼
2019-02-27 12:44
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AmuPRK
乘奔御风
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开发难度太大
IP属地:北京
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15楼
2019-02-27 12:57
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