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偶然发现,这代矛兵反骑不错啊!

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偶然发现,这代矛兵反骑不错啊!


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来自Android客户端1楼2019-02-26 02:10
    公孙瓒试玩视频里,背冲的时候可以看到公孙瓒的白马将位还有27个人,结果ai矛兵调转矛头后,公孙瓒将位背冲正好撞到矛尖上,死的速度快的和闪电一样,立马从27减到个位数。。



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    来自Android客户端3楼2019-02-26 02:16
      正常操作,羅馬迦太基將軍被槍盾抓到照樣死得快。除非將軍是其他派系的T4肉搏騎,比如薩珊的罐頭肉搏騎


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      来自Android客户端5楼2019-02-26 02:25
        看来枪兵阵型对轻骑兵有明显的反制作用。至少不会被随便冲散,维持了点地位。


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        来自Android客户端6楼2019-02-26 02:32
          一个个的真不睡觉啊都还在复习视频


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          来自iPhone客户端7楼2019-02-26 02:34
            骑兵太强就要有对应的平衡,估计


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            来自Android客户端8楼2019-02-26 05:56
              還要調整的不科學設定之一,第一次背衝由36減員至27,第二次背衝由27減至10。


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              来自Android客户端9楼2019-02-26 06:18
                挺不错的


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                来自iPhone客户端10楼2019-02-26 07:10
                  历史模式有点儿考研操作呀。。。


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                  来自iPhone客户端11楼2019-02-26 07:33


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                    来自Android客户端12楼2019-02-26 07:38

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                      我觉得不用兵种平衡且适度即可,不用强制按着固有观念要求


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                      来自Android客户端13楼2019-02-26 07:41
                        试玩版啥时候出


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                        来自Android客户端15楼2019-02-26 21:22


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                          来自Android客户端16楼2019-02-27 09:18
                            反正演义模式无双割草,要部队干什么


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                            来自iPhone客户端17楼2019-02-27 17:43
                              我觉得是因为骑兵人数太少


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                              来自iPhone客户端18楼2019-03-03 13:20