最后提一下高dpi带来的劣势,那就是对桌面(2d环境)鼠标指针的难以控制,和对鼠标、鼠标垫的更高要求。对于前者,大家可以调整控制面板中的鼠标速度滑条,默认是6/11格,第五格时75%速度,第四格是50%速度,这样子就可以找到合适的操作手感了。
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对于外设而言,挑选思路第一要义是引擎既要准确反应手部移动,又不能有太多杂讯。
pmw3310(4毫秒平滑+轻微直线修正,ec-a fk这些上一代的zowie用的)以上的光学引擎对于1600dpi还是很有控制力的,需要注意的是,蝰蛇2013的s3988引擎在1600dpi时会有动态平滑(8ms到3ms),蝰蛇精英(pmw3389)在1800dpi以内几乎没有平滑非常精准,罗技家的3366几乎没有平滑,原厂3360则在2100dpi开始平滑,据说赛睿的TM3在3500dpi以内都做到了非常好的程度,但我没用过hhh
(以上内容来自
http://tieba.baidu.com/p/5057319106搬运自overclock)
有兴趣的可以下个mousetester玩一玩,看看自己的鼠标到底能不能足够稳定准确地采样并回报
回报率蛮稳的
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另外警惕杂厂鼠标的引擎插值,比如微星几年前的某电竞鼠标,6400dpi居然是拿1600dpi直接乘以四实现的,真真丢人。
再就是鼠标垫,粗面鼠标垫由于粗犷的手感赢得了很多低dpi玩家的青睐,但当鼠标dpi较高时可能会出现速度不均匀、准星抖动甚至直接丢帧的问题(说的就是你樱桃)
,可以考虑细面布垫乃至树脂垫,也可以尝试控制型的铝垫。
我感觉巨蚁2的尺寸如果不用2.5倍镜堪堪够用,前提是自己的架点不要出严重失误