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【盘点】详评我玩过的各平台游戏——掌机篇

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怎么说呢,这个决定有很久了,不过因为懒一直没有实施而已,因为那时候我基本只逛单机吧和PSV吧的缘故,所以我的帖子一直都是发在那里的,大概从14年开始,每年过年时我都会写一篇我玩过的各平台盘点,从掌机到FC到PS到PS2,大概四个部分,最新的一篇是17年的PS2部分,一直挂在单机吧首页,这些帖子都上过贴吧首页,尤其第一个掌机篇的部分人是最多的,还被到处转,不过每隔一年人数都有所下降,倒也是贴吧衰落的迹象,至少我十多年吧龄到现在,看帖子都很少回帖了
不扯远了,虽说写这个比更新小说累多了,但是因为近年一直逛B吧的缘故,想了想还是打算弄个修订版,对以往的一些不足内容进行修订和补充,并且对掌机篇添加后续三个部分才有的个人向评分,剔除系统一项的评分,更为合理


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1楼2019-02-06 13:44
    前面的算是卷首,现在开始掌机篇部分,游戏改变了我把……应该这么说吧……小学初中我都还是全校前几的,高二开始就上课打DS和PSP下课睡觉,回家PS2了,高考时抱佛脚考了三本,也没去,当兵去了,退伍后又开始玩PSV,一直玩到现在PSN14级25白,可以说是标准的V青了,但即使这样我依旧还有很多游戏都没来得及打,虽然当初14年写这篇掌机篇时说有时间会增加PSV部分,不过现在看来,估计还要等些年
    另外,因为掌机部分的年代比较久远了,很多印象都有些模糊,因此像是后续三个部分每个游戏都大篇幅长篇大论那样的情况不会很多,而且,虽然修订版标题为详评,但是真正做到项评的,似乎也只有后三个部分而已,哈哈
    另外需要注明的是个人向评分既然说是个人向,自然不能做到让所有人都满意,笑笑就好,另外标准是取决于同平台游戏的一个平均值,就比如炉石我们常常说超模超模,有模型才有超模这个概念,以前FC篇时有人问这么垃圾的画面怎么会有9分之类,也是如此
    GBA部分我玩过的游戏并不能说是很多,因为我之前算是云玩家吧,在高中和之前的时候一直都是靠的电软了解游戏业(一直买到停刊的电软也是我的怨念,尤其停刊那几期我刚好在当兵,是很后来才知道的),所以我玩过的GBA游戏都是靠着PSP上的模拟器来玩的,数量不是很多,只选了一些喜欢的玩


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    2楼2019-02-06 13:44



      口袋-叶绿,我玩的第一个口袋系列,当时的确小小的惊艳了一把,因为个人是看TV动画在前,玩游戏在后,总有一种我是主人公的感觉,收服怪兽再打其他怪兽的感觉很好,这个作为系列的前几部,为后几部奠定了基础,本身的素质还是可以的。另外,吐槽下初始几部口袋超能力系怪的逆天,不说因为盗版而无法进行通信进化的胡地,光是勇吉拉就已经够变态了(PS:这部分是14年写的,是个人的感觉,不过后续的网友倒是对此有些颇词,这一层下面说这一部超能系变态的和觉得不咋样的吵过,印象深刻)


      画面:7
      音乐:8
      剧情:8
      游戏性:8
      总分:7.75


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      6楼2019-02-06 13:48


        特鲁尼克大冒险系列,这个属于DQ的外传吧,但是算得上GBA上非常好的RPG了,并且画风相当不错,我个人算是DQ系列老粉丝了,因此倒是认真玩了一段时间,因为迷宫很多,装备很全,而且几乎都没什么重复的,我记得一个网友曾经在上面刷了上千个小时,足够证明其中的耐刷程度,另外,这个游戏我好像烂尾了



        画面:8
        音乐:7
        剧情:8
        游戏性:9
        总分:8


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        7楼2019-02-06 13:49



          火纹-圣魔之光石,这个是我玩过的第二还是第三款火纹来着,也是GBA上玩过的唯一一款,素质在GBA三款中我觉得应该是最高的,后面还有竞技场和塔可以刷等级,这个很赞,而且难度不似最初几代,比较低。还有双线路可以选择,想要完美掌握剧情就只能两个路线都走一遍,变相的增加了耐玩度。另外,在这里得提一下火焰纹章在后面几部的改动,就是关于闪避率的计算问题,最初几代包括GBA三代的计算公式其实是有点问题的,速度占了很大的比率,比如剑圣就能随意出入百万军中毫发无损这个就有点扯了,这还是到了DS版本后做的改动,改动后剑圣渣一样,就再也没人用了,也是个笑话

          现在回想起来,圣魔之光石应该是GBA三部曲当中受众面最大的一款,同时也是不少粉丝相当喜欢怀旧的一款,这些年在各个直播平台时不时还能看到播圣魔光石的

          画面:8
          音乐:7
          剧情:7
          游戏性:8
          总分:7.5


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          9楼2019-02-06 13:50


            马里奥与路易RPG,久负盛名的游戏,我很小的时候就曾听闻,不过玩上是在很久以后了,怎么说呢,我很佩服任天堂的创意,这个RPG其实也可以算成动作RPG,还混入了些许的解密要素。剧情很丰富,虽然很俗套,但流程颇长,并且画面在GBA上可以说是一流,不愧是任地狱本家操刀作品,马里奥和路易全程战斗都是手动,操作好的话也可以全程无伤,不过随即加点有点坑,因为这个我PSP的组棒还坏过一次,因为我频繁的随意读档来刷加点。导致组棒格式化,不过我自己能找回存档,倒是没多大影响。网上曾经有不少这种事,光是我在百度知道就解决了不少

            另外,换做是现在提起这个游戏的话,我第一个会想起大忽悠,他做的这游戏视频还是挺不错的,虽说他本人现在那啥,哈哈


            画面:9
            音乐:7
            剧情:7
            游戏性:8
            总分:7.75


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            10楼2019-02-06 13:51



              热血物语EX,说到热血物语,这个是我真正意义上玩的第一款热血系列,小时候用小霸王玩的,不过当时搞不懂怎么玩,全是片假名(平假还是片假我其实分不清楚),商店买东西有什么用其实都不知道,也不知道买拳法腿法什么的,只知道有个卖鱼的店能加血,当看到GBA上有的时候,自然就怀旧的玩了起来。
              和很多小伙伴一样,到了冷锋学院的门口大门紧锁就不知道怎么办了。后来才知道要回公园打BOSS后门才会开,我勒个去

              补充,现在热血系列的剧情基本都了解得差不多了,所以一直很唏嘘这个设定,看到的几乎九成的人,都有承认自己当初进不去冷锋,毕竟都不懂蝌蚪文嘛


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              游戏性:7
              总分:6.75


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              11楼2019-02-06 13:51



                恶魔城-晓月圆舞曲,这个是也是GBA上我唯一玩过的一款恶魔城,说道为什么没玩另外两款,那当然是还有好多游戏在我的未玩列表中,同系列一款就够了。这个一代我觉得很赞,不论是收集魂的要素,还是难度,都很不错,剧情也说得过去,我还记得曾经为了几个魂刷了好几天,等级都升了不少才拿到的
                即使是放到现在,晓月在掌机平台的六部曲里,似乎依旧是玩家呼声最高的



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                总分:7.75


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                12楼2019-02-06 13:53



                  逆转裁判2,逆转其实是我最喜欢的系列之一,破案的那种心情,发现线索的兴奋,至今如一,我还能记得其中每一个鲜明的角色。比较可惜的就是3代的汉化版因为GBA模拟器的兼容性玩不了,就放弃了,其实三代偏偏是系列的比较核心的一款,尤其是神乃木这个人还有他那句名言,叫什么来着?“真正的男人只会在一切都结束之后才会流泪”
                  不过我玩逆转是倒着来玩的,后面其他几部逆转时会提到,因为我先有的NDS,所以第一个打的是逆转4,一下子被吸引了,然后才玩的复苏,最后有PSP时自然要补完系列了
                  值得一提的是现在TV动画都有两季了,真的是有些唏嘘,在那时谁又能想到这会动画化


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                  总分:7.5


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                  13楼2019-02-06 13:54
                    GBA部分就到这里,之前的贴很多人吐槽GBA部分太少,或者说诸如“没有玩过黄金太阳就不能说玩过GBA之类”,不过前面也提到我的GBA游戏都是在PSP模拟器上玩的,所以玩过的数量的确很有限,再加上后来当兵去了,等退伍回来已经是PSV和3DS的时代,自然就没有对GBA部分进行补完,不过本掌机篇的重点依旧是NDS和PSP部分,包括后来上班之后依旧通过小鸡模拟器对两个平台的游戏进行着补完,是以这篇修订版会比14年版要长上不少


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                    14楼2019-02-06 13:54



                      英雄的黎明,这个我个人认为算是DS上的一流游戏,整个游戏的主旨就是在大路上冒险,为了防止复活的魔王毁灭世界,可以刷装备,买队友,大概三十来个角色,每个职业还有三种形态,必须装备对应的戒指才能转换职业造型,有些地图能拿到红色道具,用在合适的地方后就能开启隐藏宝箱,经常可以开出极品的装备,每个人物都有各自的技能,一般是7个主动技能+三个辅助技能,很平衡,就看你怎么配,有些关卡还很难,尤其是几个隐藏的BOSS,比如我,一般都是4个最强的物理角色+一个魔法的最强角色,反正搭配千变万化,还有纸娃娃系统,真的很有爱的一款游戏
                      这个游戏在修订版我不得不把他放到第一个来,因为它实在值得我一说,在近年上班以来,有一款游戏我每年都会打一次,而且乐此不彼,那便是英雄的黎明,因为这款战棋游戏实在是太棒了,通过手机上的NDS模拟器可以随时玩到,并且将按键隐藏之后,本身就是纯触屏的游戏完全可以当做是手游来玩
                      每一次我都会尝试和前一年不同的人物搭配,很有意思,这游戏不像其他的战旗类游戏可以靠莽,或者练级和装备碾压,他的大部分关卡都有着自己的机制,必须要靠自己动脑,除了对应的机制,并没有任何蛮过的方法,作为战旗游戏来说是相当出色的
                      虽然是全英文游戏,但是在网上有好几篇这游戏的翻译,对照着玩第一遍也没有什么困难,后续再玩几遍时就很熟练了,不过这种美式画风可能不太讨喜
                      而且刷装备也是比较有意思的,和传统游戏一样存在着白绿紫橙(没有蓝,不要问我为什么)等阶的装备,并且各种装备还有好几种附加技能的类别,还是有些复杂的




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                      总分:7.5


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                      15楼2019-02-06 13:54



                        无限航路,白金工作室名作之一,或许现在的不少人都还不知道他们曾经做过这么一款游戏,这个算是我全DS上最想玩的游戏,没有之一。这个也是久负盛名了,但是始终没有汉化版发布,应该属于坑了吧,英文版和日文版我又玩不懂,所以只能放弃,这游戏的主要内容应该是属于像家园和EVE那样的星际战争,可以组装母舰和购买舰艇,每个部分的人员还要自己调节,可以说是DS上的超大作,光是游戏容量也是NDS上最高的,可惜了,可惜
                        作为修订版被放到了第二位的游戏,无限航路一直是在我心中颇具分量的一款游戏,近年来视频看了不少,并且通过手机模拟器也断断续续打了三分之一,最后还是没有坚持下去,满篇的日文我实在是看不懂了,没有办法,但是它依旧是我最喜欢的NDS游戏之一

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                        16楼2019-02-06 13:55



                          黄昏旅馆AND最后之窗,这两部是紧接着的,素描风格的游戏十分赞,整体剧情非常不错,还有官方小说,有附录在第二部的最后之窗里,贴吧也有人导出进行过翻译。总之这是个破案的游戏,和逆转很像,但又完全不一样。很多人都喜欢女主角哦,我也是,第二部最后之窗有一个剧情是对女主角小萝莉米拉进行绘画,贴吧很多有人人事都是花了好几个小时认认真真画的,这让我情何以堪。还有不得不提的就是公司CING的关闭,记得最后一个作品是《国王物语》,这也就意味着再也看不到这位大叔了,可惜,可惜
                          补充,作为修订版调整位置的第三弹,黄昏旅馆和最后之窗在我心中也是颇具分量,近些年重新回顾了一遍之后,我想说,真的很喜欢这两部作品,可惜想回顾的时候也只能看看官方小说解馋了




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                          17楼2019-02-06 13:55
                            哥们儿,这工程量是不是有点大


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                            来自iPhone客户端18楼2019-02-06 13:56



                              窃国头脑战信长之野望,这个算是补充的,因为14版时我并没有玩过,而是在近年通过手机模拟器玩的,把按键一隐藏,纯触屏操控也可以当手游来玩
                              以前错过那么好的一款游戏实在是可惜了,作为策略游戏来说,也真的不愧于游戏的标题,真的是相当有意思的有些。玩家在游戏当中可以选择武田信玄织田信长上杉谦信伊达政宗来进行战役,也可以自定义游戏,每通关游戏之后获得的点数还能够像现在的手游一样去抽卡获得人物,还有稀有度不同的池子,也算是相当早的概念了,最高稀有度的池子能够开出一些厉害的名将,都是自带武将技,特技牛逼,单位数量高的
                              作为一款出色的策略游戏,玩家需要在大地图上占据对应的城池或者歼灭敌对势力,当然也,也可以和周边的势力进行联合(虽说战役里的友军脑子有点问题,很容易就被灭国),越到后期就难度越大,因为电脑大多会联合起来打玩家,哪怕你的军团再厉害,敌不过人家人多啊,到处都是人,打你城,杀你人,你就那么点人根本就手忙脚乱,大部分玩家在战役推进到一半多的时候就打不下去了,难度是真的大,敌对势力人多就算了,还有不少的名将,或者有独特模型的名将,更是变态
                              这游戏讲究的是兵种相克,骑兵克步兵,步兵克铁炮,铁炮克骑兵,并且有很多机制,诸如每回合兵力少的单位会先行动之类,很考验策略,而且各单位也可以升级,就像红警一样每个单位在一回游戏里可以升到三级,增加对应属性
                              当然了,一些太厉害的名将也可以无视兵种相克,靠着自身的武将技横扫,而且游戏还有一个比较有意思的机制,那就是当你进攻方时,军团的兵力比对方多时,可以无视兵种克制直接全灭对方,当然了,因为前面提到的兵力少的单位先行,这样的情况比较少见,觉得自己不敌或者有危险时,电脑的单位会跑,偏偏每个单位只能移动一格,追是追不上的
                              之前有段时间沉迷这游戏的时候,在战役通关之后,就一直打全国地图的自定义游戏了,在这里会有很多战役里并没有出现的势力和武将,打通几把就去抽名将,然后接着打,实在很有意思,作为手游来玩也不错,对了,有汉化版的



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                              剧情:7
                              游戏性:10
                              总分:8


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                              21楼2019-02-06 13:59



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                                14年版的时候,我还不怎么逛B站,真正开始看B站的游戏视频,便是从散人所做的幽灵诡计开始的,噢,说起来,我想起来有一年没有写游戏盘点时写的是什么了,幽灵诡计的剧情小说,发在单机吧和幽灵诡计吧过,都是精品
                                说起来,这篇剧情小说写的真的比较早了,那时候我的文笔还并不成熟,如果换做现在写的话,兴许就是另外一种意味了,当然了,真要是现在,我也没有那个时间了



                                画面:7
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                                剧情:10
                                游戏性:10
                                总分:9


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                                22楼2019-02-06 14:01



                                  好,插队的现象基本就到此为止,接下来会回归14版的顺序
                                  暗黑龙与光之剑,这个是我真正意义上玩的第一款火纹,作为初代的复刻版,其难度被完整的继承了下来。好吧,我承认我翻了电软的攻略,因为实在太难,而且凹点也不好刷
                                  最开始我还挺喜欢龙骑士什么的,感觉数值挺高的,后面就发觉成长几乎可以无视,我也就没怎么用了
                                  前面提到过火纹后期的改动,就在这一款,速度决定的回避率没用了,怎么也得挨上几下,于是,后期的火纹就变成了防御流,像重装兵和法师这类职业就开始变成了主流


                                  画面:7
                                  音乐:7
                                  剧情:6
                                  游戏性:6
                                  总分:6.5


                                  收起回复
                                  23楼2019-02-06 14:01
                                    留个名


                                    回复
                                    来自Android客户端24楼2019-02-06 14:02

                                      伊苏DS1,其实,伊苏1反倒是我最早玩的PC游戏之一,这可以追溯到我小学二年级的时代。当时学校刚刚开设了机房,我们上玩课后就可以稍微玩玩游戏,现在想起来电脑里那几个游戏我完全不认识,都是立体绘图的,一个是坦克攻击其他坦克的,一个现在想来应该是微软模拟飞行,一个是一个野人和恐龙图标的游戏,还有一个就是伊苏1,当时他们还说是啥“永远的医生?”我想啊,为什么医生会打怪?扯远了,因为当时我叔叔是学校的老师,所以我和我弟弟可以随意进去玩,又因为我属于游戏技术比较好的那种,所以当时基本上全校的小学生(呵呵)都爱看我玩,因为他们每次只能玩一点,基本就没什么进度,就在开始那村子外面转。直到最后,我卡在了废坑的蝙蝠魔那,你想啊,一个二三年级的小孩子能怎么玩,所以就放弃了。直到高中时开始玩DS版的1代,才一个个通了,最后卡在了最终BOSS


                                      画面:6
                                      音乐:7
                                      剧情:6
                                      游戏性:6
                                      总分:6.5


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                                      25楼2019-02-06 14:02



                                        马里奥赛车DS,这个可以说是同类游戏的鼻祖了,而且确实很好玩,解锁人物和车子也很花时间。作为我买DS后初期的游戏,这个我打了很久,最后所有要素全收集后就鼓动几个小伙伴也买了DS,不过因为我一般都是坦克流,基本他们都没赢过我,坦克流的话,因为拐弯能力高,几乎都不用飘逸的,算是个BUG
                                        现在回想起来,这款游戏真的是我的DS和人联机最多的,在部队里,后面的那一年我的DS和PSP也带去了,我有个发小和我是同学兼战友,他也买了台DS经常和我联机各种游戏,当时联得最多的就是马车,一些战友也经常借我俩的机子去打马车,看他们玩也很是有趣



                                        画面:7
                                        音乐:7
                                        游戏性:10
                                        总分:8


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                                        26楼2019-02-06 14:03



                                          暴走卡车传说:黑,一款买卡车,改造卡车的竞速游戏,途中还可以撞很多东西,还有BOSS车的存在,算是还行的一款竞速游戏,但是,我没怎么玩,因为我觉得很烂
                                          14年版从这里开始的顺序就有点迷了,因为接下来的一些都是冷门又不怎样的游戏,鬼知道那时候的顺序是怎么排的

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                                          游戏性:6
                                          总分:5.5


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                                          28楼2019-02-06 14:04





                                            世界树迷宫系列,这个不用多做评价,自由度很高,职业很多,还有就是……嗯,难度变态,所以,我就没玩了
                                            划重点,刷刷刷类,而且是非常耗费精力的刷刷刷


                                            很想吐槽这个截图(过载两费!)


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                                            游戏性:7
                                            总分:6.25


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                                            30楼2019-02-06 14:06



                                              伊苏DS2,令我非常着迷的一部伊苏,尤其是新海诚制作的OP,我每次打开游戏都要看一遍,实在太赞了。而且二代加入了魔法的设定,就不似一代这么枯燥了,打起来非常不错。其实我第一次玩伊苏2也是玩的PC版,由于某些原因烂尾了(我烂尾的游戏其实非常多),后来开始玩DS版才逐渐完美,另外我比较喜欢的就是加入的BOSS RUSH模式,可以以最烂的装备挑战每一个BOSS,通关后这个我玩的不亦乐乎,到最后就是无伤过所有BOSS



                                              画面:6
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                                              剧情:7
                                              游戏性:7
                                              总分:6.75


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                                              31楼2019-02-06 14:07
                                                该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


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                                                32楼2019-02-06 14:09



                                                  最终幻想4重置版,说道重置版,很多人不明白这个和炒冷饭有什么区别,这个区别可是很大的,重置版不同于将老版本HD化,而是彻头彻尾c重新制作,包括音乐,地图,建模。记得08年时评价很高,我个人对他的评价也很高。不过嘛,这个,难度是个问题,随便一个小兵都能灭你队,尤其是后期月球迷宫里随便一只怪都是大BOSS级别,很让人捉急,问题就在于所有角色的最终武器(非七曜武器)都在这里,实在很令人头疼。我个人倒是没什么,我全程活用缓慢术,群体加血,反射盾,轻松的就过了最终BOSS,所以说小兵比BOSS强的评价其实一点也没错
                                                  顺带一提,这游戏里有很多的隐藏宝箱,都放在各个房子里不容易看到的地方,而且墙的入口通常在视角看不到的一面,也就是下面的墙里,所以那时候我有一个习惯就是进每一间房子都贴着墙走看看有没有密道,哈哈
                                                  说起来,本作也后续推出了安卓版,有兴趣可以一试,不过没有NDS模拟器上这样能够随时存取档就是了


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                                                  剧情:8
                                                  游戏性:7
                                                  总分:7.5


                                                  收起回复
                                                  33楼2019-02-06 14:09




                                                    口袋妖怪-珍珠钻石,这个算是大家都知道的版本了,也比较火,后期还出了白金版本,这游戏即使通关之后也有很多要素可以发掘,算是比较耐玩了,不过就像前面说的,当时的我觉得超能力系还是BT,这次可以用通信进化了,我和小伙伴交换进化了一些怪,尤其是胡地,我全程几乎都是靠着胡地秒着过去的
                                                    当然了,近些年接触得多了,也知道口袋真实的比赛都比较复杂什么的,不过因为我不研究所以并不是很清楚口袋圈的情况,只是作为一个普通玩家而已


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                                                    游戏性:9
                                                    总分:7.5


                                                    收起回复
                                                    34楼2019-02-06 14:10



                                                      昆虫大战,一个素质相当高的战旗游戏,主角们操纵巨大的昆虫战车来和对方战斗,战车还有各种改造的部位,有很多数值,而且战略很重要。昆虫们看起来也很霸气,我个人曾经玩的时候比较喜欢萤火虫这种兵种,因为远距离的轨道炮*惨了


                                                      画面:9
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                                                      游戏性:7
                                                      总分:7.5


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                                                      35楼2019-02-06 14:11



                                                        海贼王:换挡之魂,一款比较FANS向的格斗游戏,同时还加入了卡片搜集要素,个人感觉很鸡肋,因为战斗激烈的时候还要去点卡片触发效果很烦,总之没什么亮点



                                                        画面:6
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                                                        游戏性:6
                                                        总分:6


                                                        收起回复
                                                        36楼2019-02-06 14:11



                                                          雷顿教授系列,怎么说呢,这个游戏就是各种谜题游戏的集合,不论哪代都是一样,整体的剧情没什么亮点,就是冲着谜题玩的,我反正只玩了第一部,实在伤大脑就没玩后面几部
                                                          说起来,雷遁在近年倒是开始推出 TV动画和原作的手游,不过在国内一直很小众,因为没有汉化,不过话又说回来了,其实光是汉化的NDS版,都很有难度,一些谜团都跟日本文化或者文字有关,不查攻略根本通不了

                                                          画面:7
                                                          音乐:6
                                                          剧情:7
                                                          游戏性:8
                                                          总分:7


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                                                          37楼2019-02-06 14:12



                                                            逆转裁判:复苏的逆转,这个是1代的DS复刻版,相比原作增加了一个第五章,而且这个第五章的流程几乎可以和前面四章相比了,可以说是诚意满满,对于像我这种没有在GBA时代玩过第一代的人来说这一部真的很不错,我反正是从这一部彻底喜欢上了逆转,好评不解释



                                                            画面:7
                                                            音乐:6
                                                            剧情:7
                                                            游戏性:8
                                                            总分:7


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                                                            38楼2019-02-06 14:12