第二天,累计奖励已经刷完,合计开了22个袋子,然后算了下,到活动结束还有38个袋子,也就是说,开了超过1/3的袋子后,获得的材料1/4多点,1/3不到
不得不说这又是一波实力劝退,毕竟,圣诞活动在前,3种材料过的获得的概率相信肯定掉率设计差不多,实际情况却会有很大偏差,所以不氪金的情况下,大多数人拿不到,反正我是这么觉得的
现在ios老区(才开了一个月多一点都能称为老区了……悲哀)活跃人数可能不超过20个吧,小众游戏的确很难生存了,也不能说不给开发商赚钱,但是除了不断的出氪金活动以外,真的没有吸引人来玩保持盈利了嘛?哎……
只不过可惜了一个好ip,虽然,我觉得开罗其实蛮小众了
不得不说这又是一波实力劝退,毕竟,圣诞活动在前,3种材料过的获得的概率相信肯定掉率设计差不多,实际情况却会有很大偏差,所以不氪金的情况下,大多数人拿不到,反正我是这么觉得的
现在ios老区(才开了一个月多一点都能称为老区了……悲哀)活跃人数可能不超过20个吧,小众游戏的确很难生存了,也不能说不给开发商赚钱,但是除了不断的出氪金活动以外,真的没有吸引人来玩保持盈利了嘛?哎……
只不过可惜了一个好ip,虽然,我觉得开罗其实蛮小众了