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骗钱兽小改-来自星星的骗钱兽

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把背包给换成了观星者,整体比例是1:100,但是添加build part的时候发现这些东西初始都是1:144;
在背包两边加了狱天使的bit收纳仓,然后tab微调到合适的位置(我居然入坑了二十多个小时才学会tab精修);
作为懒鬼不想把收纳仓调成1:100,配合演出的bit步枪索性直接用1:144,效果居然还不错;
顺便吐槽一下,这个游戏的摆拍功能把我尬到了,一大堆G武斗传画风的动作,然后背景也局限于游戏里的几张地图。。还不如直接原始背景。。
这里还得提到几个比较怪的现象:
NT-D和VL的BUFF好像互相冲突,但是无论开哪一个都会裂甲,然后在游戏里就可以全程裂甲;
然后观星者的背包无论在平走还是推进时都没有尾焰;
不知道是不是有意的,在待机界面裂甲前,脚完全抓地,裂甲以后,脚是歪的(真实MG);
这个游戏里的机体盾牌的安装角度真的是辣眼睛,基本上没有一个盾牌是可以完全和机体手臂轴心平行的(除了那些模型自带盾牌的比如blaze),这就导致了原本还想安个光束加特林来着,结果效果貌似和动画片里不一样;
观星者的背包原本是基本没有分色的,图片里面VL发生器顶部的那两个散热口的黑色是补上去的,联想一下HG观星者的分色,也就差不多明白了(真实HG,观星者MG真有生之年系列);
说真的耶,虽然游戏里面VL的可变构造完美还原,但是VL在摆拍时就不听使唤了;
嗯,原谅色骨架,基本对应NT觉醒形态,顺便和VL呼啦圈一个颜色;
啊啊啊要是Banshee Norn背后的薯条可以单独出一个build part就好了(但是,由于build part多数都是原零件的偷胶版本,对此不抱任何希望);
banshee的DE大盾是正着拿的,unicorn拿反了;
00系列的件用在其他系列无论如何都有违和感(海老川,你好嘢);
最后的最后,EX-S的最帅尸站(大枪裆上扛的那个),在游戏里无法还原;


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1楼2019-01-31 10:09
    好康 顺便想问一下观星者是哪张图出的吖


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    来自Android客户端2楼2019-01-31 11:16
      垃圾游戏玩什么玩?玩高破三啊


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      来自iPhone客户端3楼2019-02-01 07:26