回9楼:等级高了,未必获得的经验就会变少,具体得查游戏目录下的xptable.2da文件。
打怪的经验值=xptable数据 * 模组参数 * 【各种调整参数】。
如图所示,行代表人物总等级,列代表敌人的CR值。
举个例子,你7级时打一章的很多boss,boss的CR仍旧显示【impossible】,那么其CR值就肯定大于等于12,查表得基础XP为560;然而你刷经验到8级后再来打该boss,查表得基础XP为595,获得的经验值反而变多了。
总之,刷经验涉及到的因素太多太杂,深究起来没个完(土豆同学或许会有兴趣?
@敲扁土豆 )。
CR系统确实能够在一定程度上抑制升级的“贫富差距”,但是效果没你想得那么厉害。从结果论来看,刷经验大致能够让人物最终高3级,比如蛮/战类能够从14级越至17级,术法牧德类能够从16级越至19级。