2.特效和对应套装的效果(各位最喜闻乐见的内容来了
)
前面说过,
一共有50种,先介绍一下套装效果
套装必须要你带的4个灵饰均为某一特效时,才会生效,当特效的等级之和达到8,16,24,28,32时,产生1,2,3,4,5档的效果
目前看来2档效果为1档的2倍,3档效果为1档的3倍,以此类推,我认为5档的效果应该为1档的5倍
然后单独的特效等级方面,也是以此规律上升的。
用锐不可当(固伤)为例
1~8级的锐不可当特效分别加1~8固伤,1~5档的套装效果应该分别为12 24 36 48 60
速度1~8级分别1~8速度,1~5档预计7 14 21 28 35
所以,由此推测,4件8级锐不可当可以提供8*4+60=92固伤。,4件8级健步如飞可以提供8*4+35=67速度
1到2档的套装价格非常平民,预计全民均可用上,3档大致为帮战实力,
4档为联赛水平,
5档为服战和联赛豪门水平
下面细致的介绍和分析所有套装:
套装可以分为以下几类,
①
面板属性类(9种,治疗,速度(目前最贵),抗物爆,抗法爆,法防,抗封,气血,固伤,回复)
可以看到,没有输出属性,全是防御属性。具体加成多少我就不详细写了,
参照上文的固伤和速度的数值,以及灵饰每段星辉石的比列(注意,治疗不是3,是4,所以这堆套装里面,治疗很划)
②
五行克制类(5种)
基本没有意义,凑数的套装,不过多介绍
③
门派克制类(宿敌:18种)
1~8级特效提供6~48气血,1~5档套装提供4%~20%对应门派的伤害加成,
我认为这个套装非常强,极强,将会直接改写整个PK体系
但是这个套装有一个问题,这个类型的套装非常难凑
,
按理说,50种里面占18种,平均3次就应该出一次宿敌XXX,
然而,基本10次左右才会出一个,我有充分理由怀疑宿敌特效并不占18个权重,只占3个。
④
特技增强类(9种,弱点击破 绝幻魔音 破血狂攻 破碎无双 回魂咒 心明如镜 天衣无缝 身似菩提 移形换影)
基本没有意义,凑数的套装,也许绝幻魔音,心明如镜,身似菩提有一定开发空间
但是,实在是不看好,以身似菩提为例,即使最后100%多一回合,我认为强度也有限,
其他的同理,除非绝幻魔音能必中,否则我认为就描述来看均没有质变,不如选择面板属性,而按照其描述,显然不可能必中。
⑤
其他特异型(9种,不一一介绍,只说两个有价值的)
心源(目前第二贵):只有套装效果,没有单独的效果。套装效果为2%的概率下回合提高 24% 48% 72% 96% 120%伤害结果,16% 32% 48% 64% 80%抗封能力。
163(目前第三贵):特性效果:当气血为163时,提升1~8%伤害结果,套装效果,死亡时20% 40% 60% 80% 100%概率复活,为163气血,每复活一次概率下降20%,最低1%
其他7个效果感人,不介绍了,当然我觉得如果单人混任务的话自我陶醉倒是挺赏心悦目的