经常遇到重生在敌人堆里对不对,可是分明是你先重生在这里的啊,凭什么走两步就要被人偷屁股啊。
众所周知,COD里敌人不会重生在视野里(除了极少数偶然情况),就像那个啥SCP一样只出现在背后,所以其实你重生在危险的地方时你有主动权,能控制敌人的重生地点——划重点
这代你玩的时候,重生后一定原地停留几秒钟,看看小地图,判断一下是不是只有自己过来了。
如果过了几秒钟,周围没有同伴重生,恭喜你中奖了,你只要倒退着前进,你视野里就不会重生出敌人来偷你屁股,然后差不多了就赶紧跑,你面前会有一堆敌人在和地图另一边重生的同伴交火。如果此时你手上有消音器武器就更好了,愉快地偷屁股吧。
另一种做法,如果你对自己实力很有自信,你可以迅速离开这块空地,寻找掩体,把这块重生点让给敌人,然后自己一个人屠杀对面不断重生的敌人。这种情况一版出现在小地图里,譬如nuketown,重生在地图对面时,迅速跑到房子里,然后连杀从刚刚自己重生点冒出来的敌人
但是要注意,以上两种做法,要把握好时间,如果你重生后在原地停留过久,可能会由于此地不适合敌方重生,同伴就会开始在你周围重生,沙雕系统给你的优势就没了。
要说的就这些,自从领悟了这些之后,我感觉我在利用这个系统,基本没有再感到难受的情况。

众所周知,COD里敌人不会重生在视野里(除了极少数偶然情况),就像那个啥SCP一样只出现在背后,所以其实你重生在危险的地方时你有主动权,能控制敌人的重生地点——划重点
这代你玩的时候,重生后一定原地停留几秒钟,看看小地图,判断一下是不是只有自己过来了。
如果过了几秒钟,周围没有同伴重生,恭喜你中奖了,你只要倒退着前进,你视野里就不会重生出敌人来偷你屁股,然后差不多了就赶紧跑,你面前会有一堆敌人在和地图另一边重生的同伴交火。如果此时你手上有消音器武器就更好了,愉快地偷屁股吧。
另一种做法,如果你对自己实力很有自信,你可以迅速离开这块空地,寻找掩体,把这块重生点让给敌人,然后自己一个人屠杀对面不断重生的敌人。这种情况一版出现在小地图里,譬如nuketown,重生在地图对面时,迅速跑到房子里,然后连杀从刚刚自己重生点冒出来的敌人
但是要注意,以上两种做法,要把握好时间,如果你重生后在原地停留过久,可能会由于此地不适合敌方重生,同伴就会开始在你周围重生,沙雕系统给你的优势就没了。
要说的就这些,自从领悟了这些之后,我感觉我在利用这个系统,基本没有再感到难受的情况。


biss

孙笨
无能侠
