1·常规时间流逝
在Elona世界中,主角即是世界的中心
伴随着主角的一次行动,宇宙的时间就会以秒为单位向前推进一步
而这个量为((地图时间流动系数/PC速度 + 1)/ 5 + 1)秒
在不同的地图,时间的流动也会受到影响
对于绝大多数普通的场景之中,地图时间流动系数为10000
此外,大地图为50000,监狱为100000.,避难所为100倍、1000000,龙宫为500倍、5000000
在186的更新中,ANO为秒针的跳动设定了上下限
当玩家处在龙宫时,一跳至少500秒,至多10000秒
除此之外其他地图时一跳至少5秒,至多2000秒
在Elona世界中,主角即是世界的中心
伴随着主角的一次行动,宇宙的时间就会以秒为单位向前推进一步
而这个量为((地图时间流动系数/PC速度 + 1)/ 5 + 1)秒
在不同的地图,时间的流动也会受到影响
对于绝大多数普通的场景之中,地图时间流动系数为10000
此外,大地图为50000,监狱为100000.,避难所为100倍、1000000,龙宫为500倍、5000000
在186的更新中,ANO为秒针的跳动设定了上下限
当玩家处在龙宫时,一跳至少500秒,至多10000秒
除此之外其他地图时一跳至少5秒,至多2000秒