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【战略版中国象棋2.0版】后附战国争雄mod 慢更

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时隔十年之前发过一个战略版象棋,但是诸多不完善导致不是很完美,加上上次发帖准备比较仓促介绍的也不详细。诸多想法都没展现,这次带着全新的棋子,阵图和大地图系统归来。希望给大家展现一个完美的战略版中国象棋。战略中象2.0再次开播吼吼~


IP属地:河北1楼2019-01-07 00:27回复
    第一篇不在讲述规则,因为追加了新棋子先介绍新棋子的规则,在后面讲述全新的规则。


    IP属地:河北2楼2019-01-07 00:29
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      第一个新棋子“戈”同兵位,过河前后同中象兵,当两个戈并排的时候可攻击前方,其他状态下戈只能左右击杀。
      戈的设定是原棋兵加上一个单位的粮食训练而来。其优势是在过河前和其他棋子配合能更好的守护本方阵营。
      因为戈上来就有两个击杀位,使得初始的兵线整体被控制而不能让敌方落子,戈虽不能前攻,但是防守略强且可以在过河前通过击杀其他棋子达到移位的目的而形成一个两戈合一的战阵。


      IP属地:河北4楼2019-01-07 00:38
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        补漏一条,戈在本方棋子左右的时候同样具备了前攻的能力。


        IP属地:河北5楼2019-01-07 00:40
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          民(夫)无论从行法还是攻杀来看确实没有任何用处的棋子,但是它的意义则远大于表面含义,因为战略中象不在是单个战阵(单盘)的较量而更多的在攻城拔寨扩张领土,原先的单局只是战略象棋的一部分而并非全部,所以还涉及到兵源储备和粮草问题,而民(夫)是兵源的最基础单位是一个军团最基础的部分(后面讲述带甲规则的时候会讲到),通过训练能变成兵卒和更高阶的兵种。训练的办法则是耗费相应的粮草转变相应的棋子即为训练,还有就是经过单局存活下来的自动升级为兵卒。
          兵种转换关系:车x4民 马炮x3民 士象x2民 兵卒x2民


          IP属地:河北6楼2019-01-07 01:32
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            战略版中象1.0原贴地址:https://tieba.baidu.com/p/4740304335?red_tag=2937328878


            IP属地:河北7楼2019-01-07 12:49
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              IP属地:河北8楼2019-01-08 01:43
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                IP属地:河北9楼2019-01-08 01:43
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                  IP属地:河北10楼2019-01-08 01:44
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                    IP属地:河北11楼2019-01-08 01:44
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                      IP属地:河北12楼2019-01-08 01:45
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                        以上为完整基础游戏规则,各位看官请留下宝贵意见,鉴于篇幅有限就不做出战役推演了,有想尝试的朋友可以留言我放出游戏大地图。


                        IP属地:河北13楼2019-01-09 00:48
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                          自顶下!结合新mod看


                          IP属地:河北19楼2019-05-31 11:51
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                            顶下,希望有人能看到。


                            IP属地:河北21楼2021-01-21 11:20
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