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有没有老哥来谈谈滚动卷轴背景对游戏体验的影响?

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有没有老哥来谈谈滚动卷轴背景对游戏体验的影响?


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来自Android客户端1楼2019-01-01 17:29
    空中魂斗罗第四关


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    2楼2019-01-03 20:39
      烈火92第二关


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      来自iPhone客户端3楼2019-01-04 14:29
        嘉蒂外传第一关前半部和大后期化石迷宫部分关卡(关键是这游戏道具还是在地上的。。。)


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        来自Android客户端4楼2019-01-06 12:22
          如果是纯背景,其实没什么影响。打的时候注意力很少放在背景上


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          来自iPhone客户端5楼2019-01-07 09:33
            帝国战机里 第一关背景有一个峡谷,敌人会由小变大出现,在观感上就像是从地底冒出来的
            第二关的背景是 类似于麦田怪圈和纳斯卡线的图案,没什么特别作用,但感觉很神秘。。。。


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            6楼2019-01-08 10:01
              要说背景的特殊功能,首推MATAL BLACK的最终BOSS,随着BOSS血量减少而改变的背景-人类进化史
              其次是UNDER DEFEAT 5面的友军被5面敌人打爆,配合5BGM,氛围的塑造非常成功


              先想到这2个,回头再说


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              7楼2019-01-08 12:21
                说到背景气氛,虽然不是同一种游戏,推荐看看合金弹头2的最终BOSS


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                8楼2019-03-28 02:32
                  合金弹头3最后一关太空飞船战


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                  来自iPhone客户端9楼2019-06-24 22:20