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2.2是先精铺等科技上去了再爆铺好,还是直接爆铺好啊

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楼主喜欢沿袭上版本选极端排外加权威,上来直接爆铺,见到黄色球都铺,平时也能维持100+电和200+矿,但就是打仗占了几个(沙漠)球之后电会莫名其妙地崩(-300),然后几个月后消费品或矿也会崩,疯狂卖奴隶和强迁慢慢调理了十几年才把经济都拉回正的,所以想问下怎样低风险占球,还有就是怎样开局更舒服。


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来自手机贴吧1楼2018-12-27 10:05
    只要不是超低宜居度的红色,随便上,见球就上,不管大小,只管电矿粮,不用犹豫。
    理由如下:
    1、星球几乎不计算规模惩罚,规模惩罚基本都是被区块等占据的,也就是说两个小球比一个大球惩罚高的时代一去不复返(bbgr)了。
    2、人口不计算规模惩罚了,人口就是生产力,而每个球单独计算人口成长,所以双小球人口速度几乎是单大球的一倍。


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    来自Android客户端2楼2018-12-27 10:14
      优先爆铺,因为星球都能产人,找到好球在转过去。


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      来自Android客户端3楼2018-12-27 22:09
        打仗割的球我记得会产能有很大的debuff,但是消耗品照常吃,所以割球容易崩


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        4楼2018-12-27 23:06
          这版本没有精铺一说,一个球就是保底3.0的人口成长,有人口你才有科研,有人口你才有产能,多余的球不造区划只占2上限,一般起手10个球7个都在当养殖场,就算只有20宜居也就加了1.8个殖民者专家pop的消费品,你去看看隔壁基因诊所,注意节奏有球就上是这个版本唯一的玩法


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          来自Android客户端5楼2018-12-28 01:18
            低宜居球多放机器人,养人口就可以了


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            6楼2018-12-28 02:00
              大多数情况都是见球就上,0宜居度也可以上,因为现在宜居度不会直接降低幸福度,而是增加舒适度和人口维护消耗,所以资源收支均衡的情况下就可以上所有的宜居球。
              目前的瓶颈在于新殖民地人口增速非常慢,一个球人口发展起来起码要50年,人口决定了资源产出和舰队容量,如果先冲科技传统再上球整体节奏会非常差。还是推荐先涨人口,放弃科研,等人口、一级资源、二级资源发展起来再补科研,还是能很快追上的,而且科研惩罚其实没多少。
              打仗拿到的球要恢复破坏度和稳定度,大概要十几年。所以刚拿到的时候没什么产出,但是你会突然多出很多恒星基地、建筑、区域、职位、人口的维护费,所以经济会崩。一般资源的盈余对消耗的比例是非常小的,所以任何波动都可能使经济崩溃。解决方案就是占球或者合并附庸之前要保证足够的库存,非灭绝类文明占球回本确实很慢,甚至可能拖慢整体的发展,占球的核心目的还是拓展生存空间,打仗之前还是要衡量一下收益


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              7楼2018-12-28 04:58