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【地图建造】RPG.剧情.刷怪——(地牢勇者)再版【模组】

只看楼主收藏回复


我回来了,想说的很多,不过如果都拿来叙旧就太啰嗦了,新帖开放,一切话都放在地图里吧。


IP属地:山东1楼2018-12-21 22:07回复
    旧帖子的位置:https://tieba.baidu.com/p/3768078535?pn=1
    稍等一下更新游戏设定,已经一切完成的进展。


    IP属地:山东2楼2018-12-21 22:08
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      【说明:地图还在制作中目前只展示部分游戏进度,后续内容将继续直播。】
      游戏的主场景是在一个位于底下的矿村,而一切的故事也由此展开。。。
      【剧情:原本是一名盗墓贼的我们由于探索一个监狱底下的遗迹而被意外传送到一个另一个地方
      失去部分记忆以一名雇佣兵的身份来到了这个充满着瘟疫或者是诅咒的地下矿村里。】
      【矿村】矿村最早起源于一个矿洞,帝国的囚犯,奴隶,战犯,或者身份卑微的,有其他目的流
      亡此处的人都会被运到这里用来开采一种极其稀有的矿石,随着时代的变迁一代又一代的开矿人
      与其后代逐步忘记了为什么会在这的原因,只是开采矿物,往深处去挖掘,慢慢的形成了一个以
      采矿人组成的聚居村落。
      【瘟疫,诅咒?】不知什么时候位于地上的帝国爆发了一场瘟疫,蔓延速度何其之快直接毁灭了
      这个强大的帝国,残余的贵族或者有头脑的人都躲在这个被世人遗忘的地下矿村里,而高与低的
      落差隔绝了瘟疫的发展,但随着地上人的涌入瘟疫开始必不可免的传播了,而随着研究与调查,
      才发现瘟疫不知来自于地上之人,还有来自于地下的深处,那些矿道的深处中......



      IP属地:山东3楼2018-12-21 22:45
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        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2018-12-21 22:49
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          派别:【信徒会&医者会】
          瘟疫的爆发之初,众多的医生组成了【医者会】来共同研究瘟疫的治疗方式,但结果是失望的,瘟疫几乎是在一瞬间摧毁了帝国,在巨大的恐慌与死亡之下,那些幸存的人的精神遭受无边的折磨与摧残,无不渴望一个能给自己精神带来希望与寄托的东西,哪怕是畸形的疯狂的【信徒会】。
          【信徒会】

          【信徒会最早是帝国军人,和一些当权者组成的他们奉行将感染瘟疫的人屠杀掉,放弃对他们的治疗,已达到隔离瘟疫的目的,他们常常手持长刀与火枪来进行“清理活动”,但随着恐惧的降临,扭曲的意志逐渐由瘟疫变为了诅咒,他们认为那些感染了瘟疫的人是受了诅咒,只有将他们全部杀死,并且信奉唯一的真神【风神-哈斯塔】,以驱逐那些受了诅咒或者“异教徒”。】
          --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
          【医者会】

          【瘟疫的爆发之初,众多的医生组成了【医者会】来共同研究瘟疫的治疗方式,但结果是失望的,所有的治疗结果几乎没有任何的效果,无法被治愈的人,会在痛苦中逐渐死去,医者们为了避免尸体传播瘟疫,会将他们烧掉,但逐渐的,那些感染了瘟疫,但并未死去的人们,医者们也会偷偷地烧死,以至于后来明目张胆的烧死那些受了瘟疫的人,不知是为了阻止瘟疫的扩散,还是满足他们那扭曲的杀人欲望... ...他们往往手持长剑与火焰壶以用来开展他们的医术。】


          IP属地:山东7楼2018-12-21 23:01
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            前排


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2018-12-21 23:01
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              游戏的最初计划是用来重置第一代的【地牢勇者】,动作战斗灵感来自于《神秘海域》系列,添加镜之边缘MOD,地牢中会添加部分跑酷,解密一类的要素,世界设定部分取材于于《黑暗之魂3》与《血源诅咒》。
              主要MOD:
              【镜之边缘】动作,跑酷。
              【NPC MOD】RPG游戏常用MOD。
              【时装工坊】制作部分NPC装备与饰品。
              【自定义宝剑】制作功能特殊的剑类武器。
              【恐怖生物】NPCmod利用怪物模型。
              【盖亚魔典3】NPCmod利用怪物模型和部分物品。
              【装饰品MOD】用来装饰场景。


              IP属地:山东9楼2018-12-21 23:10
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                【地牢场景】
                基本地牢除了刷怪以外,我还添加了部分解密和跑酷的要素。





                目前根据原定剧情,越有10个地牢左右,数量不固定,只会多不会少,会根据剧情走向在制作。


                IP属地:山东10楼2018-12-21 23:15
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                  时间不在了,今晚就先下了,明天继续更新,后续可能进行视频直播,地址另行通知,
                  看到这条信息的陌生人,晚安


                  IP属地:山东11楼2018-12-21 23:18
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                    看到这贴 果断收藏


                    IP属地:吉林12楼2018-12-22 03:53
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                      该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                      IP属地:山东13楼2018-12-22 21:06
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                        今天没有更新剧情已经地图建筑,做了一些地图常见怪物。


                        一个普通居民感染者,一个医者会医者,4个信徒会成员,
                        其中清理人模型一样,技能攻击方式不同,
                        这里面【医者】和【信徒会成员】都会交互攻击。近战和远程,一个投掷火焰长矛,一个发射巨型火炮。


                        IP属地:山东14楼2018-12-24 19:58
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                          目前设定的【医者会】&【信徒会】两种类型的职业NPC
                          【医者会】:【医者】【净化者】
                          【信徒会】:【清理者】【执行人】

                          【普通的医者可以兑换部分道具,任务类NPC。】【不会再副本中出现作为支援NPC】
                          【武器也是比较普通的护身短剑和火焰提灯】【战斗力一般】

                          【任务类NPC,一般可以兑换装备武器】【会出现在部分副本中作为支援NPC】
                          【武器基本为长柄武器或钝器和火焰提灯】【战斗力较强】

                          【清理者和医者差不多,也是任务和道具NPC】【不会出现在副本中】
                          【武器基本为长剑和火枪】

                          【执行人是信徒会的主要战力,一般为团队形式出现,任务NPC】【会出现在副本中】
                          【武器一般为重炮和短匕首,也有重剑和短匕首的,武器比较繁杂】【战斗力极高】


                          IP属地:山东15楼2018-12-24 20:37
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