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【正式公测】建议专用,任何建议都汇总在这里哦~

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【正式公测】的建议收集活动开始啦~
游戏发展国OL 官方团队将会认真对待每一位玩家提出的建议哦!
建议内容及范围
1.游戏功能方面
2.游戏玩法方面
3.画面
4.其他任何


活动时间:公测开启起至2019年1月11日
结果公布预计时间:2019年1月15日
奖励说明:将对游戏的建议发帖到本帖中,并被选中采纳的CEO,
将会获得开罗君萌萌个性卡通时尚珍藏钥匙扣一个~


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1楼2018-12-19 16:46
    建议有开发游戏队列,将想要开发的游戏类型题材放到队列中


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    2楼2018-12-21 11:15
      我只想表达,IOS端无法下载,要验证,点击简短验证之后一片空白,然后停滞状态无法下一步,只能强行关闭苹果商店,赶紧修复啊,不可能是我个人遇到的问题吧


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      3楼2018-12-21 14:55
        正式公测的建议要集中在这里哦~


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        4楼2018-12-21 19:30
          摆摊之后 角色会消失 必须退出游戏重新登陆 再选择重新工作


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          来自iPhone客户端6楼2018-12-22 11:16
            首充后签到反而失败 不知道搞什么 英雄又要拖一天拿


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            来自iPhone客户端7楼2018-12-22 13:48
              为啥老闪退


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              来自iPhone客户端12楼2018-12-23 01:44
                能不能出一个批量制作或者批量销售,背包里堆积的太多了,分解又太亏了


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                来自iPhone客户端13楼2018-12-24 16:27
                  建议游戏开发,搞个休息屋,可以特定4人回复体力。


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                  来自iPhone客户端14楼2018-12-25 11:48
                    1.每天吃饭活动给的那点体力感觉挺恶心人的。要么就别送,送就送大气点。
                    2.圣诞活动过于看脸,我猜会有不少人看这次能不能肝出来金色圣诞老人,肝不出来就退坑。
                    3.工会任务过于无聊,且操作有些不便。
                    4.人物提升品质的道具投放量太低。不充钱的玩家玩一个月都不一定能提升一个。建议区分开不同阶段的道具。比方说灰到绿很容易,绿到蓝普通,蓝到紫需要一周的累积,紫到金一个月。
                    5.交易所就是个笑话,请策划自己进去看看有人挂东西么?
                    7.活动副本难度曲线有问题。限时开启的那个活动副本,我30级了都没过得去,当然可能是我菜得抠脚。
                    6.说白了,游戏是个好游戏,但是策划太抠门。你让我们拿什么去安利朋友一起玩?


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                    来自iPhone客户端15楼2018-12-25 15:38
                      2019-02-19 10:28 广告
                      修改方案建议
                      1.体力在中午集中送一次即可,设定为可选十个人,每个人回复100体力。晚上根据实际情况送出一些进化材料。
                      2.圣诞节活动可以有以3换2的形式,让玩家可以用多出来的部件换取需求的部件。
                      3.工会活动增加个人奖励。如果只是公众积分的话,总会有混子躺着拿。无法调动大家的积极性。
                      4.已陈述不再重复。
                      5.交易所官方投放一些物品的产出或者直接取消吧。。。我没想的出来这有什么意义。
                      6.增加除了作品之外的成就系统并增设奖励。
                      7.策划在策划活动的时候请大方点。“肝”和“看脸”请不要同时出现,会非常打击玩家的游戏兴趣。


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                      来自iPhone客户端16楼2018-12-25 16:01
                        我建议能不能当员工特殊技能激活时有特别显示,要么特殊技能描述的字变色,要么有个统一的地方显示哪些特殊技能已激活。


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                        来自iPhone客户端17楼2018-12-28 11:00
                          通过这次圣诞活动,我建议开放兑换系统,比如两个袜子兑换一个衣服,开出来的东西太不均衡了


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                          来自iPhone客户端18楼2018-12-28 14:40
                            这游戏真的小气的令人恶心


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                            来自iPhone客户端19楼2018-12-30 08:41
                              仙剑活动我来问候策划,不要问为什么。
                              以上其实是一个建议


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                              来自Android客户端20楼2018-12-30 21:28
                                森野大熊被动垃圾 还没有属性 建议加回来 还有 别老出这**人物


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                                来自iPhone客户端21楼2018-12-31 09:38
                                  研发批量,发行不能批量么?


                                  回复
                                  来自iPhone客户端22楼2018-12-31 11:41
                                    个人看法,第一点:关于体力,这个游戏说体力不够用的基本都还在前期游戏角色太少,后期游戏角色多了后根本属于用不完,如果加体力那玩家的肝真的更不容易保得住了。第二点:社交系统是游戏需要优化的最重要的地方,现在基本都是游戏管游戏,想要互动都在QQ群里,一个区的都看不到几个人,开发大大快些增加游戏内的互动吧。第三点充值活动太过不友好,人本来就少,活动门槛还这么高很难吸引到人,也很难把人留住。以上个人拙见,仅代表个人发声,谢谢🙏!!!


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                                    来自iPhone客户端23楼2019-01-01 07:35
                                      【正式公测】的建议收集活动开始啦~
                                      游戏发展国OL 官方团队将会认真对待每一位玩家提出的建议哦!
                                      建议内容及范围
                                      1.游戏功能方面
                                      BUG:数据卡显示有延迟,主要表现在开发游戏之后 数据卡显示无增加,需要重新登录 或者收集BUG虫子产出游戏卡后才会更新

                                      建议:开发游戏后 直观的显示出开发游戏后给多少数据卡
                                      建议添加一个物品刷新时间提醒:设置一个类似小秘书的提醒功能(主要提醒物品刷新时间,员工碎片刷新)
                                      这个游戏居然没有聊天功能,真是奇葩 单机和OL 重要的就是OL的交互功能
                                      添加员工加点重置功能 手残点错技能点了 无法更正
                                      2.游戏玩法方面
                                      建议员工增加直线剧情 每次就敲敲敲
                                      自动收集BUG泡泡,资金,火泡泡(后期那么多个工作室 怎么点击?)
                                      升级工作室时 所在工作是员工无法调出

                                      3.画面
                                      还凑合
                                      4.其他任何
                                      ***的2万金条给2个熊,有意思么?简直是坑

                                      活动门槛太高 每天冲30 本来人就不多 还这么坑
                                      QQ,微信假期没有值班客服
                                      12月29加群 加客服 微信提问 到今天没有一个回复


                                      收起回复
                                      24楼2019-01-01 16:52
                                        补充一个:添加一个员工体力自动恢复时间显示 例如10分钟恢复1点体力 现在都不知道多少时间恢复一点


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                                        25楼2019-01-01 17:00
                                          皮鲁鲁研发游戏,被动并未生效,没有加数据点


                                          收起回复
                                          来自iPhone客户端26楼2019-01-01 17:05
                                            赵灵儿的特性真的不改?两个周的仙剑活动,海量体力填进去,你就让我拿她当白板用?脑子呢


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                                            来自Android客户端27楼2019-01-02 10:34
                                              1.ios表示 设置游戏声音关闭后 切后台再回去 声音就会自动打开
                                              2.发行建议做个分类栏。我几百个游戏 什么时候才拉到自己要发行的游戏 发行个游戏都要半分钟


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                                              来自iPhone客户端28楼2019-01-06 20:34
                                                1、角色升品后比原五星角色技能差距太大,希望能改进
                                                2、随着游戏的进展,人物越来越多,游戏越来越多,希望有个筛选人物和物品功能


                                                收起回复
                                                来自iPhone客户端29楼2019-01-07 17:52
                                                  好友系统几点建议:
                                                  1、请开发搜索名称添加好友功能,不然我再也不安利小伙伴入坑了。
                                                  2、好友上次登陆时间可见,谁都不想丧尸围城吧……
                                                  3、赠送完一名好友神复位……这个其实好几个界面都有类似问题,希望可以在操作友好度上花点心思

                                                  有关发言,整个游戏除了喇叭都是禁言状态,这不太好吧?起码的起码,商会开个频道吧…不然真的,挺单机的…

                                                  最后,发现公司界面,公司以外的区域利用率真心不大,可以考虑在公司外围地图不定时刷新些小彩蛋领些物资奖励什么的


                                                  收起回复
                                                  来自iPhone客户端30楼2019-01-09 18:17
                                                    能不能出一个设置,《是否让员工摆摊》


                                                    收起回复
                                                    来自Android客户端31楼2019-01-10 12:10
                                                      就问段位机制能不能优化 我一万七粉丝 和六千多的匹配到一起 恶意开小号黑客偷袭 怎么玩


                                                      回复
                                                      32楼2019-01-13 18:45
                                                        在发行游戏的时候,能不能弄一个提示,就是同种类型同款游戏今日已经发行了几次这样,要不想找不同类型游戏发行很麻烦


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                                                        来自iPhone客户端33楼2019-01-14 21:04
                                                          希望能优化一下发行游戏时的备选仓库.做个分类.好几百个游戏叠在一起看得我心烦...来自强迫症的不满


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                                                          来自Android客户端34楼2019-01-15 20:32
                                                            希望在开发的六维界面,加两个按钮,一个是一键自动调整至已经显示的六维属性,另外一个是一键调整至中位属性,每次手工调很麻烦啊。


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                                                            35楼2019-01-16 10:43