贴吧一逛,全是喷雷诺的,仿佛他真的是雷弱。我也算一个好玩雷诺的,我来说一下我的感受。
雷诺这个指挥官在没精通,不满级的时候确实是鸡,但十三级以后就不一样了,升级的加成一个比一个好,精通也不错,如果遇到坑的,那就是人的问题而非指挥官的问题。
雷诺的玩法我看来就两个,生化流,大和流。
生化流是现在大家认同最主流的玩法了,挂双倍十BB下雨,一分钟就能补满人口,再加两倍雷车,一部分光头护士可以滚平一切,甚至可以在没有毒爆电兵的情况下F2a打完全图,唯一要做的运营就是切回基地扔矿骡,2bc不够就3bc 4bc,扔完矿骡,点兵营把生产列造满,出兵点点在前线的兵身上,然后切回去打就是了。好兄弟们日天地!!
大和流是大家喷的最多的,但其实大和流是最吃运营和操作的,所谓憋大和不是一开始就一兵营一重工N星港,压力全给队友抗,这样憋太考验队友也没什么意义,队友不给力就当场崩掉,大和流不是这么玩的。
想憋大和是有时机的,决不是一开局就生憋。一开局先2或3bb生化,配合队友先解决前期目标。到中期二矿基地一开始建造就是分水岭,全力下星港,军械,核心。这时候是最考验玩家的时候了,既要用生化抗压力,又要在家运营憋大和。这个时候要注意,生化决不能一波送掉,宁慢不浪,一但生化一波送,家里的一两艘大和科技也不满,出去就是送,补生化又来不及,队友不帮的话一个红点就GG。(因为到中期大和不多,只有配合生化才能顶住红点。)到大和有五艘以上,军械库科技到二本,基本就算转型完成了,这时候两矿满运,三星港慢慢出就可以了,因为五艘以上大和就可以抗红点了。到了后期你满科技大和成群,你就可以纵横全图,甚至可以直接往红点,任务点脸上跳,打完都不带战损的,唯一的战损可能是一次性护士姐姐了吧
好像别人说还可以维京女妖流,但我个人认为不行,这俩太脆,一波爆蚊电兵容易崩。而且伤害溢出太多
还有,雷诺是吃科技的,因为升防加血,所以第一科技永远是防。但攻也不能落下,所以我一般是双工程或双(甚至三)军械攀科技,这样不会让部队强度落红点强度太多。
精通,面板只给休伯利安(女妖太费了),走大和就是点研究费用和机械攻速,走生化就是医疗与空技
注意,雷诺最忌杂兵,有人出兵雨露均沾,生化,飞机什么都要来点,这种最次,一波红点可能都打不过,雷诺又不是诺娃的精兵。所以一开局就要想好向哪个方向转,要转什么型就坚定转,别又想走生化,又想憋大和,弄的四不像。
这只是我个人感受,如果有什么错误欢迎指正。
写了这么多,经验+3再走呗
雷诺这个指挥官在没精通,不满级的时候确实是鸡,但十三级以后就不一样了,升级的加成一个比一个好,精通也不错,如果遇到坑的,那就是人的问题而非指挥官的问题。
雷诺的玩法我看来就两个,生化流,大和流。
生化流是现在大家认同最主流的玩法了,挂双倍十BB下雨,一分钟就能补满人口,再加两倍雷车,一部分光头护士可以滚平一切,甚至可以在没有毒爆电兵的情况下F2a打完全图,唯一要做的运营就是切回基地扔矿骡,2bc不够就3bc 4bc,扔完矿骡,点兵营把生产列造满,出兵点点在前线的兵身上,然后切回去打就是了。好兄弟们日天地!!
大和流是大家喷的最多的,但其实大和流是最吃运营和操作的,所谓憋大和不是一开始就一兵营一重工N星港,压力全给队友抗,这样憋太考验队友也没什么意义,队友不给力就当场崩掉,大和流不是这么玩的。
想憋大和是有时机的,决不是一开局就生憋。一开局先2或3bb生化,配合队友先解决前期目标。到中期二矿基地一开始建造就是分水岭,全力下星港,军械,核心。这时候是最考验玩家的时候了,既要用生化抗压力,又要在家运营憋大和。这个时候要注意,生化决不能一波送掉,宁慢不浪,一但生化一波送,家里的一两艘大和科技也不满,出去就是送,补生化又来不及,队友不帮的话一个红点就GG。(因为到中期大和不多,只有配合生化才能顶住红点。)到大和有五艘以上,军械库科技到二本,基本就算转型完成了,这时候两矿满运,三星港慢慢出就可以了,因为五艘以上大和就可以抗红点了。到了后期你满科技大和成群,你就可以纵横全图,甚至可以直接往红点,任务点脸上跳,打完都不带战损的,唯一的战损可能是一次性护士姐姐了吧
好像别人说还可以维京女妖流,但我个人认为不行,这俩太脆,一波爆蚊电兵容易崩。而且伤害溢出太多
还有,雷诺是吃科技的,因为升防加血,所以第一科技永远是防。但攻也不能落下,所以我一般是双工程或双(甚至三)军械攀科技,这样不会让部队强度落红点强度太多。
精通,面板只给休伯利安(女妖太费了),走大和就是点研究费用和机械攻速,走生化就是医疗与空技
注意,雷诺最忌杂兵,有人出兵雨露均沾,生化,飞机什么都要来点,这种最次,一波红点可能都打不过,雷诺又不是诺娃的精兵。所以一开局就要想好向哪个方向转,要转什么型就坚定转,别又想走生化,又想憋大和,弄的四不像。
这只是我个人感受,如果有什么错误欢迎指正。
写了这么多,经验+3再走呗