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【机制科普】江湖的回合

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如题,主要内容就是江湖的集气和回合。因为描述的原因,有些机制比较容易让人产生误解,比如清心和中毒的回合计算。
本来是立了个flag准备和巅峰论剑观看一起讲的,但是后者需要准备比较充分,并且这个flag估计茫茫无期了。刚好有时间,就先放一部分机制方面的东西。



IP属地:福建来自Android客户端1楼2018-11-21 14:15回复
    插一下


    IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2018-11-21 14:23
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      IP属地:广西来自Android客户端7楼2018-11-21 14:43
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        IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-11-21 14:46
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          清心真的能解眩晕吗


          IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2018-11-21 14:47
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            dd


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端11楼2018-11-21 14:48
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              为啥你们能配这么多2.5,而我的幻影套在吃灰


              IP属地:河北14楼2018-11-21 15:04
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                我觉得很不错


                来自Android客户端15楼2018-11-21 15:05
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                  建议加精


                  IP属地:上海来自手机贴吧17楼2018-11-21 15:11
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                    帖子还没火,怕不是要加精


                    IP属地:河北来自Android客户端20楼2018-11-21 15:28
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                      先写到这里,后面再补
                      有些虽然写得是回合,但并不是50时序触发,而是行动触发。这就是文案不一产生的误解和矛盾。


                      IP属地:福建来自Android客户端23楼2018-11-21 15:38
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                        帮你详细说明一下,清心的机制是战斗时许为50的倍数的时候触发,不受其他任何因素影响。
                        还有就是在你的行动回合前会额外触发一次,但是想要行动前额外触发清心的话有一个前提条件。具体请楼主继续测试
                        举个简单的例子,有很多人估计都以为被晕眩后都会先集满当前集气条一次,判定是否触发清心,如果触发解除晕眩的话这次晕眩就等于是无效了(毕竟我虽然被晕眩了,但是集气照常进行,并且集满后依然能够正常出手)。但是在某种情况下被晕眩后集气条并不会增长,而是会卡在被晕眩的那一瞬,这个时候只能等待每50战斗时许的清心来解除晕眩了。至于为何会产生这种问题,还是请楼主帮忙解决吧


                        IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2018-11-21 15:43
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                          光速前来顶帖


                          IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2018-11-21 15:44
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                            我根本不在乎这些,我都是选上自己能选的,然后到时间就跳过1


                            26楼2018-11-21 15:50
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                              好帖,建议加精


                              IP属地:湖北来自Android客户端27楼2018-11-21 15:59
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