初步构思后决定有以下特性:
游戏平台:
打算发布Windows、Mac、iOS、Android版(得益于unity的跨平台)
其中电脑端使用键盘操控,手机端使用虚拟摇杆或陀螺仪
球类及特性扩充:
将原有的三大球类扩充为:木球、石球、纸球、铁球、橡胶球、冰球、发光球
木球:可以漂浮在水上,遇火焰燃烧,中等质量
石球:摩擦力大,重
纸球:遇到水会打湿沉入水中,遇火焰燃烧,轻
铁球:可导电,可导热,重
橡胶球:弹性贼好,可以漂浮在水上,摩擦力大,轻
冰球:摩擦力极小,可以漂浮在水上,高温会融化,剧烈撞击会破碎,轻
发光球:在黑暗中可以照亮周围,摩擦力小,重
关卡编辑器:
在电脑端(win+mac)发布制作本游戏关卡的编辑器,我会再搭建一个服务器大家可以把做好的地图传到云端,在游戏中直接分享、读取。
手机平台等技术成熟了也会制作发布
游戏平台:
打算发布Windows、Mac、iOS、Android版(得益于unity的跨平台)
其中电脑端使用键盘操控,手机端使用虚拟摇杆或陀螺仪
球类及特性扩充:
将原有的三大球类扩充为:木球、石球、纸球、铁球、橡胶球、冰球、发光球
木球:可以漂浮在水上,遇火焰燃烧,中等质量
石球:摩擦力大,重
纸球:遇到水会打湿沉入水中,遇火焰燃烧,轻
铁球:可导电,可导热,重
橡胶球:弹性贼好,可以漂浮在水上,摩擦力大,轻
冰球:摩擦力极小,可以漂浮在水上,高温会融化,剧烈撞击会破碎,轻
发光球:在黑暗中可以照亮周围,摩擦力小,重
关卡编辑器:
在电脑端(win+mac)发布制作本游戏关卡的编辑器,我会再搭建一个服务器大家可以把做好的地图传到云端,在游戏中直接分享、读取。
手机平台等技术成熟了也会制作发布












