安利说明:
在这个【SEA-Bog】系列地图包中,为什么要把最高的随机占比(30%)赋给【Bog Arabia(浅滩阿拉伯)】而不是赋给【Bog Islands(禁闭岛)】?
1、Bog Islands(禁闭岛)这张图,圣物和鱼多得超标。而 Bog Arabia(浅滩阿拉伯)这张图,几乎没有一格鱼(当然还是可以自建渔场),圣物也不会太多,这样更接近阿拉伯地图的特征(普通阿拉伯地图上的圣物一般不会超过5个)。
2、Bog Islands(禁闭岛)的玩家初始TC放置在陆地(绿草地)上,船只是打不到的。而 Bog Arabia(浅滩阿拉伯)的玩家初始TC是直接放置在“东南亚红树林浅滩”这种地基上面的,这样敌人的喷火船、爆破船可以直接骑脸。
3、Bog Islands(禁闭岛)有部分区域是陆地(绿草地),是船只无法通行的。而 Bog Arabia(浅滩阿拉伯)几乎全图都是东南亚浅滩(将普通阿拉伯的草地替换为可以过船和起建筑的浅滩地基,再给每个玩家几片沙地以便建造船坞),船只可以通行、打敌人建筑,你的近战兵也有机会够得着敌人的船只。像 Bog Arabia(浅滩阿拉伯)这样的图,给了玩家足够的选择的余地:你愿意打海就打海,不愿意打海,当作普通的阿拉伯那样,只打纯陆地的东西也行。
4、考虑到大多数帝国玩家(菜鸟、超高皆是)平时打局用得最多的地图还是阿拉伯(Arabia),而 Bog Arabia(浅滩阿拉伯)这张图跟阿拉伯(Arabia)最为接近,而且还可选是否打海,故认为 Bog Arabia(浅滩阿拉伯)这张图在所有 SEA 系列地图中最具有代表性、最能吸引新人尝试,真正体现了“海就是陆地,陆地就是海”。故将最高的随机占比(30%)赋之。