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用象棋改编了一个玩法,希望大家提提意见

只看楼主收藏回复


2楼详细玩法


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1楼2018-11-06 14:46
    蚂蚁
    1.横竖走直线(走到头不能控制步数)
    2.遇到己方棋子停止移动
    3.遇到边界停止移动
    4.遇到对方棋子则吃掉


    灶马
    1.走两个日字
    2.可以只走一个日字
    3.只有第二落点可以吃掉对方棋子
    4.第一落点有子则不能移动
    5.第一个日字可蹩马腿


    蜘蛛
    1.只走斜线
    2.对方未进入己方领地前时不能移动
    3.不能过网界



    1.过网界前每次只能前进一步,不能后退
    2.过网界后横竖均可前进一步,不能后退
    3.可以在对方巢内横竖进行一步
    4.吃掉对方棋子后自己也会死亡



    天牛
    1.横竖走直线
    2.隔任意己方棋子可吃掉第一枚对方棋子
    3.不允许隔对方棋子吃棋


    王虫 蛹时期:
    1.不能做任何操作
    2.当身边幼虫均死亡时可进行蝶变
    3.当对方王虫蝶变时可进行蝶变

    王虫 蝶/蛾:
    1.横竖斜均可行进一步
    2.可选择邻近的棋子进行蝶落蝶落加成:
    蚂蚁:横竖可走任意步数
    灶马:不会蹩马腿,第一落点可吃子
    蜘蛛:可以过网界
    蜂:对方领地内横竖可走两步,可退一步不能退回自己领地
    天牛:隔任意子即可吃


    幼虫
    1.可在巢内横竖斜任意移动一步
    2.移动后可对移动前横竖邻近的蛹进行一次蛹靠近自己的横竖操作
    3.可与横竖斜邻近的蛹互换位置


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    2楼2018-11-06 14:46
      楼主加油!


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      来自手机贴吧3楼2018-11-06 17:27
        別的不想多說,就問一句有測試過嗎。


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        来自Android客户端4楼2018-11-06 20:42
          棋子走法太怪异是非常破坏平衡性的


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          来自手机贴吧5楼2018-11-06 23:43
            软件做出来了?


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            来自Android客户端6楼2018-11-07 01:08
              脑洞不错,但不切实际,克制链不完备


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              来自iPhone客户端7楼2018-11-07 04:16
                简单评一下
                虽然我看得出来楼主是想把昆虫的特性引入进来,但是有些地方其实在棋的方面并不是很恰当。
                比如像蜜蜂这样一个低速棋子还加suicide(而且还只能吃子触发)其实是几乎没有什么用处的
                天牛只能隔己子吃子导致它没有友军支援几乎什么都干不成,可能会沦为辅助攻击单位
                感觉大部分棋子强化之前基本上没什么战斗力,前期怎么展开呢……


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                8楼2018-11-07 09:55
                  加油


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                  来自手机贴吧9楼2018-11-08 22:54