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问个初级问题,为什么会有输入延迟?

只看楼主收藏回复

设置这个的目的是什么?
设置pc和ps4的输入延迟不一样的目的又是什么?


IP属地:山东1楼2018-10-25 02:59回复
    输入延迟不是故意设置的,一般是硬件限制或者游戏优化差所以会有输入输出延迟,要做到0延迟是不可能,要知道光传播还需要时间呢。
    像鼠标键盘这些硬件都有延迟,只是这些延迟对于我们日常来说不会察觉出来。
    因为格斗游戏的时间单位都精确到1/60秒,所以在所有的游戏类型里对延迟要求比较高,延迟当然越小越好,按下按键立马就要有反馈。
    至于俩平台延迟不同估计是软硬件各方面都有的缘故
    另外
    我不懂这个,我随便说的


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-10-25 04:22
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      2025-05-14 12:47:06
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      网络有传输速度,设备有计算速度,显示器和人眼之间有光速的坎人眼到大脑有信号的反馈速度,大脑反应完要指挥手做工作,输入设备本身也有传递信号的速度瓶颈。周而复始


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2018-10-25 06:50
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        输入延迟都是假的,
        最大的延迟是你眼睛看到的时候,你的手能不能反应的过来。
        一个常年不能确反大部分人2HK的路过


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2018-10-25 08:05
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          较高的输入延迟是故意设置的,玩过别的联网格斗游戏的玩家应该知道联网是有延迟的,体现在输入延迟上并且和单机区别很明显,还有个最大的问题是不稳定,忽低忽高很影响手感。街霸采用另一种模式,统一了输入延迟,无论玩家遇到什么对手甚至cpu,输入延迟全都一样,降低玩家操作失误的可能。


          IP属地:上海来自手机贴吧5楼2018-10-25 08:35
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            阴谋论:延迟不一样的目的就是要让玩家多为ps4贡献销量,PS每年都给卡婊投放了这么多的资源,总要卡婊维护一下利益的。官方比赛设备用的是ps4,比赛选手所以不能用pc设备来进行训练,两者节奏不一样,比赛时候会有差异


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2018-10-25 09:30
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              由虚幻引擎4制作出来的格斗游戏都天生自带着4帧的输入延迟,不论什么游戏都有,而且不同设备平台上,输入延迟数值都不一样,这是同一屋檐下的事情,并不是只有街霸V才会这样。所以街霸V能把PS4和PC之间的输入延迟值控制在1.22帧,对比起其他游戏来说已经是很好的数据了,这已经是卡婊技术上的极限了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-10-25 09:37
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                你用游戏控制器,比如键盘或是手柄摇杆之类的输入指令,然后主机或电脑收到输入信号,然后程序调用接口再通过一系列算法处理信号,这个过程,需要时间,所以有延迟,并不是人为设置的。然后PS4和电脑虽然本质上是同一种东西,但底层硬件和程序运行环境还是有区别,更何况还有网络问题,所以延迟就不一样啦。


                IP属地:湖北8楼2018-10-25 10:37
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                  2025-05-14 12:41:06
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                  你上学上班什么的都是瞬间移动过去的吗


                  IP属地:湖北9楼2018-10-25 10:43
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                    最初是为了 保证线下和线上的一致 和 照顾欧美玩家 毕竟亚洲格斗玩家太神了...输入延迟能拉低亚洲和北美欧洲的差距 卡表重心放在ps4上 在pc上就没做太多的处理 当然ps4虚幻引擎也是一方面 但绝对不可能差那么多就是了


                    IP属地:吉林11楼2018-10-25 11:18
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                      好像是虚幻4的锅


                      IP属地:安徽来自Android客户端14楼2018-10-26 15:50
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