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桌游玩家逼着商家涨价,不涨价就不买了——还有这种操作?

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有这么一个词,叫”壕无人性”,说土豪们买东西只看自己喜欢就好,不看价格。对商品只挑剔质量和服务,多花点钱无所谓啦。
桌游圈可能由于桌游产品价格比较高,样子也不错,有部分土豪属于买了砌墙,买就开心,没空玩积灰也无所谓,买时、收快递时开心已经足够了(此处援引夏天大佬的原话,曾经每周去他家开箱,很多桌游买了一年以上才被我们开箱的)
作为普通打工族,必须要说这种行为推高了桌游的定价。但是人家要的是高质量,高服务,也算是促进精品桌mo游xing的发展吧。
还有就是很多事事都要求售后服务态度好,退货退款积极的正义凛然的玩家了——质量瑕疵肯定是要全额退款的,将就是不可能的。瑕疵原因不是玩家考虑范围,总之不可能是我的责任,商家天然应该保障顾客权益,我想七天无理由退款就要退款。甚至桌游开箱不好玩,也应该退款——这个不是梦想,已经有款包青天相关的桌游(名字我真没有记住,只是看到时,心疼设计团队一分钟),承诺不好玩,不想玩了,无条件退款。
有人看到这里可能会说了,这和涨价有什么关系呢?这都是好事啊。
产品是有成本的对吧?卖东西是为了挣钱对吧?比如说过去,100件产品,制造成本50元一个,卖60元一个。其中有2件因为质量问题,需要全额退款。那么人工成本加上利润=98*60-100*50=5880-5000=880。
现在大家稍微有点不顺心如意就要退款,比如说其中一半想退。
人工成本加上利润880不变的话,求售价
50*X–100*50=880,
X=117.6。天呀,居然比60贵了近一倍。
桌游很多产品没法按原价二次销售,一般最多就是打折出二手,为了这样出二手会增加很多物流和人工成本。在此暂不计算。至少玩家不会接受全款买个二手退货桌游的。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2018-10-21 07:30回复
    这是什么神仙逻辑?


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2018-10-21 08:02
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      世上没有稳赚的买卖,做项目请把风险和售后成本计算进去,别人这么做自然经过市场调研,确定结果会在可控范围之内,赔了也是自己决策失误,而不是在那怨天尤人,消费者不是做慈善,没义务帮商家脱贫致富


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2018-10-21 08:15
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        你这个逻辑属于摆烂,说难听的感觉就是“你没资格给我提意见爱买不买”,只适用于一些刚起步用户少不健全的小行业,这样下去恶性循环坑的是整个行业。按这个理论那其他生意没法做了。


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2018-10-21 08:33
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          楼主你想多了,桌游的售价已经把一切成本风险都包括进去了,不然半盒纸片卖你三五百?逗呢


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2018-10-21 08:48
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            所以你到底想表达什么?


            IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2018-10-21 08:50
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              就事论事,非要用可流通货币去换不可流通桌游币的也是很**


              IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-10-21 10:08
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                看完不知道你想表达什么


                IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2018-10-21 10:19
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                  你见过成本50卖60的商品?哪个鬼才老板定的价格?


                  IP属地:北京来自Android客户端14楼2018-10-21 11:03
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                    干不了别干啊,不想打折就别打折啊,又没人逼着你卖桌游,约德尔你卖600试试,看看到底有多少人买,除了那些贴吧**水军,玩家干么要支持你?像脑白金那样靠广告就能大赚特赚不会一直发生的,现在东西“看上去"做得好“价格合适”才会有人买。真恶心这种干不了还要干,还要上贴吧忽悠别人掏钱支持他的无良商家。


                    IP属地:重庆15楼2018-10-21 11:21
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                      我的标题省略了一些过程,现在完整阐述一边:
                      1,商品出现质量问题,不管买家有没有责任,卖家都应该立刻马上全额退款,不能推诿辩解(尤其是卖家没有客服公关的口才,就不要客串公关啊)。
                      2,大家支持七天无理由退款的居多。
                      3,卖家表示收入微薄,无力承担。
                      4,大家指责卖家缺乏商业意识,应该自负盈亏,不能说亏本就不退款 。
                      5,今后卖家吸取教训,要提高产品质量(多花钱找更好的工艺,更好的材料),要雇专业的客服为买家服务,要自己想办法处理退货,做好七天无理由退款的准备 。总之就是多花钱做好自己该做的事情,提供更好的产品更好的服务。
                      6,这么多事情做出来,一算成本,提高了,那也就只能提高售价了。
                      最终结果就是,从玩家的需求出发,逼迫商家提高售价。(不单单是售价, 更重要的是产品质量要提高)


                      IP属地:河北来自Android客户端16楼2018-10-21 11:36
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                        无妨,价格高的没人会买,这些无能商家淘汰了就好了


                        来自Android客户端17楼2018-10-21 11:42
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                          IP属地:浙江18楼2018-10-21 12:42
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                            事实是价格只和需求供给匹配,需求有好多种,桌游为例,有的只要能玩就行在(d版需求者),有的需要游戏的配件质量(正版支持者),有些要完美盒(游戏收藏者),还有要求我只想玩好游戏不好玩我要退(不知道怎么定义消费者),不同的人都有各自的价格定位和价格敏感度,商家定价必然是针对他的受众群体来定价和提供相应的供给。现在的情况是即使商家提供如楼主所说无条件退换货服务,大部分人碍于高价可能还是会去承担风险去买低价的同类型商品。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2018-10-21 13:53
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