总是想与我哥分出胜负奈何找不到快速决斗的方法(打一把常规地图一下午受不了),就花两天自己做了这个快速1V1的地图,版本0.3
原理很简单,就是选种族,选英雄(已删除决斗无用特长英雄,如特长理财鹰眼之类),然后往前走,买兵买宝物选择魔法学习(据点要塞只有三级魔法,城堡四级,有几个种族特产建筑可以做)
同样也已经删除了对决斗无用的魔法(如透视大气,飞行奇术之类),无用宝物(增强鹰眼术的之类)
为了减少只买高级兵的情况,高级兵的巢穴数量较少,并且设定第四周开始每天扣除1000黄金的惩罚。一级一级兵巢穴会免费送兵,就改成了付钱哨所的设定,一个哨所可以买到三周产量的一级兵(墓园哨所里有1000农民,你懂的,大概100排骨)
最后单向碑到达决斗地点,可以买地图看你对手在干什么并且催促他,而且有盗贼行会查看他的英雄,并且可以进入避难所等他,让你有先到达地点的先手奖励。打败对手后,他的行囊里有合成丰收之角的组件,合成丰收之角后结束回合你就会获得胜利(开始你会捡到战争枷锁,防止对手最后耍赖逃跑,但是对面看打不过一直不来对决你也没办法)
一些设定的数据:
英雄等级上限:15
可用黄金:120000
开一个学魔法的城:3000
第四周开始扣钱:1000
宝物价格:2000,5000,10000,12000
一级到四级宝物数量:4,4,2,2
随机的东西:城里的魔法,英雄初始兵,宝物种类,英雄升级得到的技能