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【失落的龙约】全职动作系数数据与平A计算

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估计这次算是独家数据了.......基本上数据来源于拆包+自我测试。
目前来看,除了弓系(全中太难),各职业动作的伤害系数和回sp效率都保持得很好,基本上2套平A一个一技,4套平A一个二技(比如刀系看起来回sp很快,但是技能的sp要求也会比其他职业高一些),一套平A的伤害倍率都保持在500%左右,为啥斧的倍率会高这么多,是因为攻速问题。实际上秒伤每个职业不会差距太大的。
tips:①解释一下强化爆发攻击和爆发攻击的区别,强化爆发攻击是指角色圆环点了第二次爆发攻击的格子。
②为什么有的职业3星和5星伤害倍率不同,这个目前我也不知道什么原理,拆包就是这样。
③太刀为什么会有2种平A,1种是直接5A,1种是放弃第5A,蓄力打出第6A。(非爆发攻击)
④SP回复量为多段合计总量。
⑤SP回复量不会因为同时攻击到多个目标而增加。


IP属地:广东1楼2018-10-14 22:01回复
    之前刀的倍率有点小错误,重新补一张


    IP属地:广东2楼2018-10-14 22:02
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