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关于设计新棋的棋理及一个想法

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以前我只要做大棋盘的国际象棋变种,简单加几个兵种完事,做出来测试、改版(包括加快节奏、增加棋子密度什么的)还发现各种各样的问题,慢慢放弃了。
再有日本有大将棋中将棋小将棋,但是下得人最多的是本将棋。
象棋类似乎不适合大棋盘,火力密度太低。如果是大将棋那样又过了——正好之前看到一个贴讲棋盘太大没意义,最重要的是棋理。
可能之前我就是想着做一个自己满意的变种,结果源头就错了,如果先出理念再按理念走或许更好,哪怕这个棋没人下。


接下来是说想法,我想做一个熟手可以快速调动子力的国象变种,就是说这个变种本身子力调动很慢,但只要有水平就可以快速出子。注重战略上的操作。
那么依据这个思路,需要加大轻子的比例,有可能增加一排兵强化兵阵,封锁棋盘。这样要打开局面需要相当的水平(设想的话)
Ps:目前用手机发贴,没有机会做。


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举报|来自手机贴吧2楼2018-10-10 23:22
    接上,总结一下就是强化原版国象的战略要素,这可能还要等到我的国象达到一定的水平。我的国象水平比象棋差远了


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    举报|来自手机贴吧3楼2018-10-10 23:36
      又是一个被洗脑的


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      举报|来自iPhone客户端4楼2018-10-11 01:58
        华龙道,重子变大


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        举报|5楼2018-10-11 09:07
          chess evolved online了解一下


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          举报|来自Android客户端6楼2018-10-11 11:17

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