三、导入后模型失踪了?
这是很多朋友遇到的问题,导入后模型不见了!
这时候一般有两种可能,一个是模型导入不成功,第二种则是导入的模型离世界0坐标太远了!
解决方法:
1、先确定是否成功导入了。在窗口-模型信息-统计信息里看看是否有很多线,再打开图层看看是否有cad里的图层。如果都没有说明cad没有导入进来,得对cad进行整理转低版本如转t3 等处理。
2、如果不是上边原因然后考虑尺寸问题,导入尺寸是否是按照cad尺寸来的。
解决导入方法:请看问题1的解决方法。
3、然后去cad看看,所有需要的线离cad的世界0坐标是否很远很远。(建议在cad里把要导入su的东西选择了然后w 写块保存出来),如果是则把线移到世界0坐标附近位置。或者导入su后,首先把视角转到su的世界0坐标位置,然后ctrl+a 然后ctrl+x 然后ctrl+v 然后鼠标左键点世界0坐标,把图剪切粘过来。
4、除此之外,还可以直接shift+z。
四、导入后模型撕裂了或者不在一个面上
这些都是在导入前,在cad中便没有做好处理。事实上,在导入之前的一些小细节处理不好,很容易会导致各种各样的小问题。
Q1:导入后模型撕裂了
A1:首先检查cad是否有图层关闭,检查隐藏图层。同时在SU中显示全部,检查图层,还是不行的话,在 场景信息 的 统计 中检测模型的正确性,再次建议:cad导入时,全部炸开导,或者转为t3 格式导入。
Q2:导入后,线条的各部分不在一个平面上?
A2:这个的原因既可能是图层的原因,也可能是本身cad绘制时误设了高度,但在导入过程中还忘记了勾选共面,如下图。
在此,再次声明:
Cad导入SU时,切记要处理干净,不然确实很容易出现各种奇怪的小问题的。
这是很多朋友遇到的问题,导入后模型不见了!
这时候一般有两种可能,一个是模型导入不成功,第二种则是导入的模型离世界0坐标太远了!
解决方法:
1、先确定是否成功导入了。在窗口-模型信息-统计信息里看看是否有很多线,再打开图层看看是否有cad里的图层。如果都没有说明cad没有导入进来,得对cad进行整理转低版本如转t3 等处理。
2、如果不是上边原因然后考虑尺寸问题,导入尺寸是否是按照cad尺寸来的。
解决导入方法:请看问题1的解决方法。
3、然后去cad看看,所有需要的线离cad的世界0坐标是否很远很远。(建议在cad里把要导入su的东西选择了然后w 写块保存出来),如果是则把线移到世界0坐标附近位置。或者导入su后,首先把视角转到su的世界0坐标位置,然后ctrl+a 然后ctrl+x 然后ctrl+v 然后鼠标左键点世界0坐标,把图剪切粘过来。
4、除此之外,还可以直接shift+z。
四、导入后模型撕裂了或者不在一个面上
这些都是在导入前,在cad中便没有做好处理。事实上,在导入之前的一些小细节处理不好,很容易会导致各种各样的小问题。
Q1:导入后模型撕裂了
A1:首先检查cad是否有图层关闭,检查隐藏图层。同时在SU中显示全部,检查图层,还是不行的话,在 场景信息 的 统计 中检测模型的正确性,再次建议:cad导入时,全部炸开导,或者转为t3 格式导入。
Q2:导入后,线条的各部分不在一个平面上?
A2:这个的原因既可能是图层的原因,也可能是本身cad绘制时误设了高度,但在导入过程中还忘记了勾选共面,如下图。

在此,再次声明:
Cad导入SU时,切记要处理干净,不然确实很容易出现各种奇怪的小问题的。





楼主我有个问题,我画了多个相连的圆形,我需要整体移动这些圆形到一条水平线上,但选择其中一个圆形的垂足时它的垂足点变了位置(附了图)图中画圈的是垂足变化的位置,想要的是竖线位置的垂足,麻烦大侠帮帮忙!