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还没凉,【战舰纹章R-火焰之少女】的进度帖

只看楼主收藏回复

emmm 就是4月份的时候开的坑, 还没填完.... 本来预计国庆可以出个DEMO之类的, 不过因为主要系统基本
重做, 所以剧情部分只做了序章,根本凑不出哪怕1小时的可玩内容, 所以只能咕咕了..... (才不是因为沉迷周年庆打捞无法自拔=.=)
为了证明楼主还没凉, 发一个进度帖子吧~
提督室镇楼

非战斗部分的就是这样, 可以在港区闲逛的哦~ 不用一直待在办公室的, 设置了秘书舰后, 她就会在办公室里帮你干活了, 有事秘书干,没事.....
港区系统打算做简单的养成式,每个加入的舰娘都会在港区出现,且有她们的行动规律,平时要做的事当然就是去刷好感啦,好感度高低会直接影响战斗的命中和回避哦,而且会有隐藏事件和支线出现,当然,满好感就可以给戒指了,给了戒指后,晚上就会到你的房间里去哦(未实装
这个是主菜单, 在港区闲逛, 不管在哪里, 都可以用主菜单编队, 出击。

日期不是即时的,战斗中有昼夜交替, 所以引入了日期。基本上每出征一次就算一天,日期关系着事件的触发等
像节日什么的当然会有特殊事件发生啦,而且在舰娘的生日去找她刷好感更是事半功倍哦
出击和你游差不多,选择出击的地点后直接进入战斗

emmm, 少了个选择阵型的是吧?
既然都换战旗模式了, 阵型当然和你游不一样了

阵型是根据站位决定的,只要按规律站就可以触发阵型,而且不只是5种,还有隐藏的阵型排列
图片超过长度是什么鬼? 只能拆楼发了~~~


IP属地:福建1楼2018-10-09 16:48回复
    战斗过程和火纹一样, 选择武器,攻击, 对方反击

    和火纹不一样的是, 次轮攻击不是根据速度决定的, 也不是像你游根据射程. 次轮攻击需要有被动技能才会发动

    另外你游的个人特技当然也有好好加入了, 这个毕竟是玩梗(划掉) 精髓嘛

    不过毕竟战斗模式不一样, 有根据战斗模式和平衡调整过效果, 像雪风只抽一半运气了, 毕竟运气影响的太多, 都抽光人家就别玩了, 而像太太的先驱, 换成站在她身边2格范围内有效, 大部分有位置需求的BUFF都改光环效果
    战斗系统方面, 你游的阵型, 航向, 开幕抢制空都继承了, 天气暂没考虑, 现在的天气只是作为场景特效而已,对战斗没影响
    开幕方面和你游差不多, 开场航妈放飞机, 然后抢制空, 顺便AOE一波

    不同的是, 放飞多少飞机就出现多少飞机, 然后互相怼过后, 剩下多少飞机就会炸几下, 所以如果能全空占那己方就可以避免被开幕了

    当然, 如果制空平衡的话,那飞机可就一只不剩咯


    IP属地:福建2楼2018-10-09 16:54
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      夜战和火纹差不多, 在视野范围内才能看到敌人

      轻巡的视野比别人大一倍, 不同的舰种有不同的特性, 像驱逐舰就可以和火纹的骑马单位一样,攻击后再移动

      另外, 敌人的潜艇就算白天也是不能直接看到的, 只有使用声呐才会在范围内显示出来


      IP属地:福建3楼2018-10-09 16:56
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        IP属地:重庆4楼2018-10-09 16:58
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          火纹方面的系统, 引入了支援, 救出, 交换装备

          支援当然是CP之间相亲相爱的表现啦, 而且和火纹不一样,咱没限制次数,尽管互相勾搭吧, 6人全支援的效果是逆天的

          交换就是可以互相交换装备

          不过虽然装备可以随便带, 但是不符合舰种的装备是无法使用的, 所以别想找长春拿导弹过来为所欲为

          救出就是GBA版火纹经典战术基础之一, 可以把濒死的伙伴扛起来避免伤害

          能用的技巧和圣魔一致~ 救人, 代步, 拉出BOSS的攻击范围之类的, 比较实用的是代步了, 像重炮那点航速移动范围非常小, 让重巡背着跑就可以克服缺点了, 不过鱼不能背人和被背, 别想靠这招躲反潜
          偷盗也加入了,而且和GBA版之前的火纹一样, 偷盗是可以偷武器的, 把敌人武器扒光, 就可以为所欲为了

          偷盗目前预定当做个人特技~ 像沙恩和格奈必须要会偷盗(抢劫)
          目前战斗系统是基本完成了, 只剩下添上角色的属性, 特技, 装备, 战场等


          IP属地:福建5楼2018-10-09 17:01
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            大佬大佬,等出的时候我能录个视频吗


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2018-10-09 17:01
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              这真是太厉害了


              IP属地:福建7楼2018-10-09 17:01
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                剧情方面只做了序章, 不过其他系统完整了, 剧情出来一部分就可以实际做个测试版先发布了, 敬请期待, 咕咕~

                剧情发展主要是任务形式, 接各种任务来发展剧情, 开启支线等等

                所以游戏的自由度还算高, 支线剧情可以很丰富, 支线剧情主要是以各个舰娘的成名战役为主, 丹麦海峡帮俾斯麦逃亡啦, 所罗门夜战单挑鬼神之类的
                舰娘主要是靠支线任务获得, 除了剧情点击就送直接加入外, 火纹经典的嘴炮策反当然不可少

                另一个当然就是我们伟大的大建了, 剧情里收服失败的话(没说服, 不小心杀掉了什么的), 就只能靠大建建出来了

                另外要想建造出新的舰娘,也一样要先完成任务才会加入建造池, 否则建造就只会建出已有舰娘的卡片(狗粮)
                不过本游戏的狗粮和你游不同, 卡片只有本人才可以吃, 吃了后效果相当于升级, 但是等级并不增加,只是增加能力, 因为升级和火纹一样是根据成长值随机增加的, 所以一般满级并不能满属性, 要靠吃狗粮来补满
                目前剧情方面比较薄弱, 因为我本人不擅长编故事~~ 如果有感兴趣的小伙伴, 想写个同人文什么的, 欢迎考虑下来帮我写个主线剧情哦


                IP属地:福建8楼2018-10-09 17:08
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                  酷,希望能多加点粒子特效


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2018-10-09 17:08
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                    樓主劇情想架空還是史實


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端11楼2018-10-09 17:36
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                      资瓷资瓷,话说不小心杀了是什么鬼,,,


                      IP属地:北京12楼2018-10-09 17:45
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                        我就问一个问题,升级是roll点还是固定成长


                        IP属地:广东13楼2018-10-09 17:50
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                          这技术力sk


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2018-10-09 17:51
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                            IP属地:陕西来自Android客户端15楼2018-10-09 18:15
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                              吊打你游啊


                              IP属地:山东16楼2018-10-09 18:25
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