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【剧透】谈谈闪4中塑造的让人失望的一些角色

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一楼防透


IP属地:江苏1楼2018-09-29 23:13回复
    随着闪4剧情偷跑顺利结束,闪4天下无敌的呼声也不断在贴吧各个角落想起。确实,作为一部长达9部,跨度14年的超长作品的完结篇,闪4给了大家一个最为完美的结局,也填了大多数坑,一扫闪3以来持续了整整一年的郁闷气氛,因此得到大多数玩家的认可也是理所应当的。然而,也正如不少人担心的那样,由于工期太赶,出场人物过多,也使得闪4的人物塑造出现了不少问题。所以这里准备唱个反调,谈一谈个人感觉塑造最为失望的角色。
    1.雷克特
    没错,谈起这个话题,LZ第一个想到的就是这个从3rd开始就出场的金牌龙套。雷克特在空零碧中的塑造可谓是惊鸿一瞥却惊艳全场,在王立学院留个学可以俘获公主和露西学姐这两位美貌智慧地位并存的优秀女性的芳心,面对宰相时的那句“说不定有一天会背叛你”更是让人浮想联翩,在零碧轨出场时也是一副神龙见首不见尾的高人派头,屡次帮助城管队脱离险境。此外,他还有不少诸如瞬间移动,和猫对话乃至能胜过真知服用者的赌博技术,神秘程度堪比小丑,因此很多人觉得他在闪轨中应该大有作为,奶他是柱子甚至盟主的人都不在少数。
    然而到了揭开他面纱的闪3和闪4,他的表现可谓是断崖式下跌,什么头衔都没有,仅仅是一个被宰相干掉的旧贵族的儿子而已,自己的能力也不过尔尔,而且也完全没什么想法,浑浑噩噩地充当宰相忠犬,然后被主角干翻,自杀被救下,最后打BOSS时帮点聊胜于无的小忙。一事无成也不用背锅,仅此而已,让当初无数看好这支潜力股的玩家大跌眼镜。
    按理说,作为一个铺垫了好几部作品的神秘人物,雷克特本不应该以这种平庸的方式收场,是什么导致了法社放弃了对这支潜力股的塑造?在笔者看来,关键人物就是他的带头大哥,闪4后荣幸成为继教授和医生后最拉仇恨的反派----大少卢法斯。
    很明显,在编剧的定位中,大少这个闪轨空降的新角色在实力地位和戏份上都是全面压制雷克特的,雷克特之前的强,在编剧眼里作用也仅仅是衬托大少更强的背景而已。这种情况下,雷克特的戏份和表现就受到了严重的限制,如果表现的太抢眼,大少要想压住他就得有更加夸张的表现,然而宰相这边作为本作天花板BOSS的定位也是定死的,黎恩和他的团队最终打赢宰相拯救全大陆也是定死的,那边结社大佬辈出掌控一切也是定死的,大少作为一个明显弱于上述怪物的配角,本身也并没有太多的发挥空间,这样一级压一级,留给雷克特的发挥空间就更少了。原本“雷克特很强,但大少更恐怖”的设定模式,被迫缩水成“大少比较强,而雷克特弱”的模式。
    如果觉得我上面讲的不够直观,我们可以试着把雷克特和大少的故事重新整合一下,脑补出一个可能的原版雷克特:
    雷克特虽然仰慕宰相的魅力,但因为父亲被宰相杀害,一直对宰相心有芥蒂。因为一个偶然的机会,雷克特得知宰相在进行一个可能毁灭世界的巨硕黄昏计划,决定背叛宰相,后面就背着宰相不断搜集情报,扩大人脉,提升自己的势力(宰相也心知肚明)。然而,随着雷克特对黄昏计划的了解,他越发知道宰相和黑骑的力量远远不是自己能匹敌的,于是大胆决定成为金骑启动者,利用骑神相克的机制收集力量击败宰相,为了收集力量变强,他也被迫做出一些突破道德底线的事情,比如背刺七姐,惹怒了对他感觉不错的主角团。在和主角团的最终决战前,他坦言自己所做的一切都是为了打倒宰相,开弓没有回头箭,否则自己的人生就是一场空。被主角团击败后,公主或露西出现,嘴炮+耳光伺候,让他承认错误,洗白,打最终BOSS时加入主角团戴罪立功。后日谈里在监狱服刑时和探监的露西对话,彻底洗白,以后准备开始全新的生活。
    好吧,我承认这个脑补的版本很俗没啥新意,毕竟楼主也不是啥有才的编剧,但这样起码人物立住了,伏笔也没有浪费,说是中规中矩的设定应该不算过誉。
    然而现在有个大少压在头上,如果雷克特的定位都能成为差点掀翻主角,有能力和决心挑战宰相的劲敌,那么比他强一头的大少该怎么定位,难道和宰相一样强?那他和其他各方势力的互动就得重新洗牌,剧本还怎么编下去?所以只能压大少而牺牲雷克特的地位,让大少去担任主角挑战宰相前的中BOSS位置,位置被取代的雷克特只好滚去当杂兵。这也算是典型的因为实力定位和剧情戏份的不兼容而导致的牺牲,也是“压旧人捧新人”模式的失败产物。


    IP属地:江苏2楼2018-09-29 23:14
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      2.缪洁
      绿毛的问题恰恰相反,如果雷克特是“压旧人捧新人”的产物,那么她则是“原本想压旧人捧新人,结果却为了保旧人而压新人”的产物。
      绿毛这个角色,LZ是一点都不喜欢的:,一个啥阅历都没有的十几岁小毛孩,整天不干正事在第二分校这种地方鬼混,什么实打实的大事也没办成,却被罗刹二姐等重量级大佬反复尬吹,同时又拿不出什么干货来证明自己对得起这样的尬吹,完全失去了空零碧时期的诚意和质朴,充满了一种三流YY网文的反智浮夸味道。
      看看她在闪4有什么实质性表现呢?靠鸟毛逃跑,被嘴炮攻略,然后作为一方势力代表参加峰会,后面作为打手跟着黎恩打怪,如此而已。打赢骑神战靠的是黎恩和库洛,打赢其他敌人有几十个A级以上高手,指挥军队是老卡,搞传送等技术性工作的是罗塞二姐副长,救场的是奥瓜,而吹上天的绿毛其实啥用也没有,她之前所谓的“神机妙算”如创立起义军,让二姐去分校任教啥的并没有什么太大意义,毕竟宰相作死向世界宣战,其他势力抱团抵抗宰相是必然发生的结果,三少爹乃至二少等其他帝国贵族也完全可以替代绿毛成为帝国抵抗势力的代表,删掉这个人,对剧情不会有任何影响。
      为什么法社要搞出个绿毛呢?从闪3来看无疑还是捧新人压旧人那一套,奥瓜作为铺垫已久的老对手在闪3被宰相全程吊打没有任何还手之力,正方需要捧一个具有神秘感的新鲜角色来代替奥瓜充当棋手和宰相,吸引观众的关注度。然而和雷克特这种龙套不同,奥瓜是涉及到轨迹核心剧情的重要配角,拥有相当高的人气,要是随随便便领便当戏份被一个新人顶掉会引起老玩家的众怒,所以闪4又只能拼命往回圆给他加戏。奥瓜加了戏,和他定位相同的缪洁自然就很尴尬,她作为闪3空降的新人,没有一部部前作里的铺垫和刻画,形象本身就很不饱满,闪4一旦戏份被抢,人设一下就崩了。
      所以,从绿毛这个失败的案例可以看出,“踩旧人捧新人”这一条能否吃得开,完全取决于你的新人塑造水平是否出色。如果新人塑造的好,那么观众一般不会有太大意见;但如果塑造水平低下,观众不买账还得靠旧角色来刷情怀,那么就只能反过来给旧角色让路,闪4里一度沦为战斗力单位的老卡B格不降反升就是最好的证明。


      IP属地:江苏3楼2018-09-29 23:14
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        3.亚爹
        又是一个让人失望透顶的BOSS。
        作为闪3里让诅咒扩散到全大陆的两大幕后黑手之一,个人对他原本保有很大期望的。毕竟从剧情定位来看,空零碧中的那些大事件全都是为闪轨最后的巨硕黄昏服务的,教授医生贝尔等人机关算尽,其实也不过是为亚爹这个终极BOSS的计划做铺垫。事实上,F社也确实拼命为亚爹刷B格,又是至宝守护劵族的老大,又是黑之工房(据说组织比结社更庞大)的头领,又是机甲兵和福音的发明者,又学会了克罗伊斯家的炼金术,连白面的战术壳也是他给的。因此,无论从哪个角度亚爹理应和宰相一起站在轨迹反派的最顶端,定位碾压之前的所有反派,有远大的理想,坚定的心智,可怕的能力,并给玩家留下非常深刻的印象。
        结果闪4出来的***什么玩意?
        居然还是老一套甩锅大法,亚爹本身是老实善良的,都是邪恶的诅咒干的坏事,从头到尾都只是诅咒的傀儡而已。更**的是,诅咒附身了半天,居然连亚爹本身的人格都搞不定,在打架打了一半的情况下突然精神分裂退场,创造出了历代轨迹BOSS前所未有的耻辱记录,实在是让人欲哭无泪,最后不出意料洗白,和亚丽莎告别后领便当,留给玩家的最大感受就是让人更加怀念不忘初心一黑到底的教授。
        最后再多说一句话:
        下作的BOSS请不要再洗白了!
        下作的BOSS请不要再洗白了!
        下作的BOSS请不要再洗白了!


        IP属地:江苏4楼2018-09-29 23:15
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          4.尤娜和阿修
          尤娜本身塑造的还不错,算是新七组里的一抹亮色,但放在剧情里依然格格不入。如果说大多数失败角色的原因都是戏份不足的话,那么尤娜的问题恰恰在于戏份过多。
          闪3作为轨迹系列作品的第八部,前期轨迹总系列的倒数第二部,在剧情和时间轴上都非常接近结局了,空零碧闪的主角团们也都经历过很多大事件,成长到了一个较高的地步。在这种情况下,新角色要想出场并占据较为重要的戏份,本身必须要有较高的起点和资源,否则没有任何资本去和那些经历过大风大浪的前作主角们并肩战斗。
          而尤娜这个角色,定位太平凡,本身天赋一般,家庭背景平庸,没有外挂,还是没有经验的菜鸟,比啥啥不行,注定她在闪轨这个风起云涌的背景下起不到太大作用。然而编剧硬要强行把她推到接近女主的位置,给予她大量的戏份,说好听点就是戏份超过自身定位的合理性,说难听点就是***算哪根葱,这些事轮得到你一菜鸟插手吗?在序章魔女之里中尤娜对于旧七组成员的训话剧情就是如此,尴尬的不得了,说得都是一些虽然慷慨激昂但没有任何干货的废话,然后旧七组们纷纷表示自愧不如被打败了云云,特么你们旧七组和黎恩一起同生共死风风雨雨都是假的吗?这种时不我待的关键时刻还需要尤娜这种没毕业的菜鸟学生来提醒你们吗?很明显编剧这里为了捧尤娜,故意拉低旧七组的心智来给尤娜当绿叶,这种故意降低配角智商来捧主角的手法本身也是很多长篇网文的通病,但出现在一直以人设细腻著称的轨迹系列中只能说明剧本质量编剧已经开始江郎才尽了。
          阿修同理,在闪3结尾时我还一直觉得他多半是金骑驾驶员,否则贵族军也不会特意把他救出来。结果闪4里压根没看出来有什么靠谱的作用,无非就是因为哈梅尔遗孤这个身份搭上约修亚一起猛刷情怀。然而当一个新角色需要抱老角色的情怀刷存在感时,他本身还有价值可云吗?
          相较而言,库尔特是新七组中塑造的最好的新人,因为他本身起点很高,作为穆拉的弟弟,雷神的儿子,守护皇族的范达尔家的成员,和敌方的重要角色小皇子天生有着很重的牵绊关系,融入剧情就非常自然。对比奥瓜和穆拉的搞笑却深厚的感情,这一对本该亲密无间却最终分道扬镳的准CP也在很大程度上加深了轨迹群像的塑造厚度,给人的印象自然也比尤娜和阿修这种强行上位却没什么卵用的角色要深刻的多。
          从这里也可以看出,捧新人不是不可以,但也得注意捧的姿势,没天赋没背景没经验的三无白板,靠着所谓的热情斗志从久经沙场的前辈手里抢戏,这水平还不如天朝起点文呢,毕竟起点文至少也知道让主角嗑药捡秘籍快速升级来作为理由,比纯粹的用爱发电显然要高明不少。


          IP属地:江苏5楼2018-09-29 23:16
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            5.克蕾雅
            严格来说,冰女不能算是闪4中塑造失败的角色,她从闪1就开始崩了。其实一开始她的设定相当有派头,什么大脑堪比导力计算机,冷静聪明的女军官,如果F社能保持空轨时期的细腻,那么这个角色应该是像雾香那样很有神秘感和魅力,关键时刻能够帮主角渡过难关的大腿级女性角色。
            结果很快13格就保不住了,遇到大少吃瘪,遇到库洛吃瘪,就不需要跟更高层的人物去比了,所谓大脑堪比计算机的设定除了衬托其他更高层次人物的B格外还有任何实际意义吗?一个尉官的大脑都是计算机,难道老卡他们的大脑都是靠天河二号在运转吗?而到了闪4里除了被调侃“届不到”之外,她本身还剩下多少魅力可言呢?
            这个很早就和玩家见面的角色也算是轨迹人物塑造逐步开始物化的标志了吧。
            6.盖乌斯,艾瓜,副班
            剩下的这几位已经被人吐槽了无数次了,就不想细说了。副班的存在是为了引出贵族和改革派之间的矛盾,然而闪4打完发现这种所谓的矛盾就是个笑话,剧情需要贵族派当坏人的时候贵族派就往自己领地放火,需要改革派老大宰相来背锅的时候宰相又准备毁灭世界,谁干坏事主角就打谁,打到最后所有的锅都是让诅咒来背,一方面诅咒号称是因为帝国人的恶念而产生的,而另一边皇帝却又说帝国人本性淳朴却因为诅咒而干下蠢事坏事,那么到底是人性产生诅咒还是诅咒影响人性其实就成了一个鸡生蛋蛋生鸡的一笔糊涂账而已,反正最后万恶之源被干掉了皆大欢喜,玩家满意就行了,什么第三条路是什么玩意估计也没几个人会记得了。
            艾瓜嘛,他的形象完全和“音乐”“正太”“受”等属性绑定了,抛离了这些属性他也没啥可说的,如果让玩家票选让七班缩编一人,估计他的得票是最多的。
            而枪哥的圣痕则开创了为了让主角团变强吃设定的先河,之前所谓的圣痕自生的设定在主角团的升级需要面前理所当然不可不戒地被扔进垃圾箱,包括宰相也搞出一个前所未有的灵魂转世的说法,然后另一边又让明明已经在3rd成功安息的某洛连特少尉又来了出坟头蹦迪。照这个样子下去以后F社为了制造悬念完全可以把自己之前定下的世界观和剧情当废纸,为了剧情需要编剧说啥就是啥,一般到了这个地步整个剧本基本也就被毁了。好在接下来的剧情可以彻底抛开过去的包袱从头开始,不知道F社是能够痛改前非回归空轨的细腻风格呢,还是觉得这样成本低来钱容易于是下作变本加厉呢,只能说希望是前者吧。


            IP属地:江苏6楼2018-09-29 23:19
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              怎么最近这种人这么多,没有人去关注剧情的闪光点,都在这里婊剧本。什么我认为xxx设计的不好,我觉得下次可以xxx,闪四依旧xxx。玩个游戏非得当阅读理解一样不累吗。难道真的是没机子纯粹云通关的人看没直播了手痒痒只好写写文笔发泄发泄了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2018-09-29 23:21
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                你们就不能把亚爹和地精王分开看吗?


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2018-09-29 23:29
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                  亚莉莎老爸是亚莉莎老爸,地精王是地精王。理论来说亚莉莎也有被附体的资格。


                  IP属地:北京10楼2018-09-29 23:30
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                    蛋包饭闪4已经得到四作最高待遇了,起码自己的单元挺活跃的,副班才叫惨轮到他主场队里又是库洛又是刚回队的里恩还有凯恩公,到最后不知道他去干了点啥


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2018-09-29 23:31
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                      虽然也有不少话想说,但首先地精王几百年前中咀咒》亚爹好人〉夺舍亚爹致其变活死人。地精王一切就是崇拜黑骑咀咒而行动,这在闪3就有感觉,而且虽然我有yy过他是最终人型boss,但发售前本吧也显示不少jr觉得这次幕后黑手是其他人


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2018-09-29 23:34
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                        把这个思路放入碧轨你会发现碧轨一无是处,本来闪4就不需要塑造角色,它只需要保持角色前作塑造出来的特点,顺便雷克特的比格有一半以上是玩家[分析]出来的


                        IP属地:广东13楼2018-09-29 23:36
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                          反正基本上都是别人吐槽过的东西,当然我也不是说吐槽的不对什么的,我倒是觉得这是系列拖的太长,里面的设定太多的后果,法老控自己驾驭不住了
                          所以我个人比较希望共和国篇(如果有的话),可以仅保留最基本的设定然后从零开始......
                          同时这也就是为什么我比较喜欢伊苏的原因


                          IP属地:上海14楼2018-09-29 23:37
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                            该说很多人都说了,分地精王和亚爹


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2018-09-29 23:41
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                              角色,设定是为剧情服务的,雷克特作为情报局在闪4怪力乱神的地方基本没处发挥很正常,以后轨迹主角还是会需要的绿毛我觉得很可能是为今后转世这一设定服务,枪哥的圣痕讲道理也没吃书,毕竟全靠黑历史那教会就没有正常人了。角色厨设定厨最可怕的是脑补,人家根本没有那个定位作用非要往上靠


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2018-09-29 23:41
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