






本人是个雷亚粉,很久以前就在玩雷亚的音游,他们的游戏一款都没错过,真的是非常喜欢雷亚。最开始玩万象物语有一半的理由是因为喜欢庞和法蒂玛这两位角色,刚入坑的时候是真的很喜欢这款游戏。楼主也玩过很多别的扭蛋类手游,时间最长的是魔灵召唤(已经三年多了,还在玩)。到今天第一百天,遗像还有两个,皮肤快买齐主力皮肤了,幻境也能稳定前一百,至于总共氪了多少钱就不说了。随着万象物语玩的越来越久,我对这款游戏的感受也变得越来越怪,就像是很想继续爱着这款游戏,但是总因为一些说不清的原因在阻挡着我对万象的喜爱。上周贴吧里有大佬因为没有抽到迪兰sp发帖抱怨,前天我也因为没有抽到纳杰尔sp发过帖子,最后一天硬氪了200多刀也没有出,心情很难受。其实仔细想想,这款游戏里池子的深度和其他同类型游戏比并不是特别深,在大多数扭蛋类手游里也算是全图鉴比较轻松的了。那么问题就来了,为什么很多玩家对万象物语池子的敏感度更高一些?我觉得还是因为游戏性不够丰富,角色养成系统不够深。简单来讲就是后期玩家基本上无事可做,唯一的乐趣就剩下每次开新池子抽到new的时候了。虽说游戏打着不肝不氪的口号,但是因为游戏性不够丰富,这样就会把玩家的注意力转移到每次在池子里抽奖,对于池子沉了的玩家就会很沮丧甚至弃坑,长期下去会变成恶性循环。
好吧,碎碎念也讲了不少了,总之还是希望游戏能变得越来越好。作为雷亚的第一款扭蛋类游戏,经验不足也能理解,只要雷亚有决心不放弃我相信游戏会成长起来的,加油吧!最后附上之前画过的一幅手绘作品。
