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【奇思妙想】尝试引入“草丛”的设计

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一楼喂狗


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来自iPhone客户端1楼2018-09-23 03:12
    我们以永恒象棋的棋盘做例子,永恒象棋棋盘总有9872个格子,草丛就在原禁区的位置。
    草丛:棋子进去之后,敌方如果在草丛里面没有棋子,会“失去视野”。
    当然不是像电子竞技游戏那样对方看不见这个棋子了,毕竟棋类大多数都是全明信息游戏,我的设计是:假如对方失去了这个棋子的视野,那么这一方就可以“说这个棋子在哪儿就在哪儿”,也就是说,这个棋子被视为处于四个格子的一个,至于在哪个格子,敌方没有视野的时候,你说在哪就在哪!


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    来自iPhone客户端2楼2018-09-23 03:18
      事实上,这可以理解为“若对方没有棋子在草丛里,***丛里的棋子可以在行动之前在草丛里瞬移,且不算做一步”


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      来自iPhone客户端3楼2018-09-23 03:20
        那么,问题来了,本身这个设定是我一个新作品当中的设计,该作品没有吃子的设定,然而我们现在考虑一下可以吃子的情况:假如对方用车之类的棋子直接吃进草丛,那么这个棋子怎么办呢?
        我们有两种解决方法:一、参考电竞游戏,所以车能吃,二、车在吃你之前的一刻你可以立即瞬移,因为在车进来草丛之前是没有视野的,这更合理。

        我个人倾向于第二种,不知道大家又有什么看法呢?

        欢迎畅所欲言。


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        来自iPhone客户端4楼2018-09-23 03:24
          顺带一提,一楼是两个shemale也就是通俗说的lady boy


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          来自iPhone客户端5楼2018-09-23 03:26
            虽然草丛中的棋子可以瞬移也有可吐槽之处,但游戏设定这种东西没必要吹毛求疵。这类可以在对方行动时,逻辑上同时行动的方式在棋类游戏中算是一种比较大胆的尝试吧。说大胆是因为这种设定真的可能带来不少的麻烦。因为这种东西可能会需要处理很多特殊情况。比如草丛中的棋子可以瞬移就会带来这样一个问题,当对方棋子在穿越草丛时,我在草丛中的棋子能不能把它挡住。如果不能,明明我能瞬移到任何位置,但为什么不能瞬移去阻挡。如果能,那么我的棋子从草丛里跳出来的时候,对方的棋子是否能选择不吃。当然,麻烦这种东西很多桌游都有,只要有趣,多数人是不介意麻烦的。只是作为棋类玩家,反感这种麻烦的人多一些。



            另外,扶她说话就喜欢故弄玄虚,就说对方看不见在草丛中就很清楚了。说失去视野很容易被理解成草丛中的棋子失去了视野(被周围的草挡住了)。因为视野通常是说整个的可视范围,说失去的时候通常是指整个的视野收到影响,而对草丛外的棋子来说,视野只是受了一部分的影响。


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            6楼2018-09-23 09:03
              草丛里的棋子因为没有被发现所以不能被吃,但是如果有棋子接近其相邻的格子就会被发现。这样如何


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              来自Android客户端7楼2018-09-23 17:18
                这草要有多高才能把人挡住,不如叫树林


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                来自Android客户端8楼2018-09-23 23:56

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