【发动兵法才增加熟练度】【动态增加熟练度】【小兵培养】
这几个就是加大武将的区分度以及培养难度,在不影响养成的同时也不至于泛滥,配合名将补丁,使得多系精通的武将每一局只能养成两三个系的兵法,可以根据不同的队友制定不同的成长方向。
【最高统率决定普通攻防】
君主定大将,大将定攻防,这样手动封官才有意义;
突出曹操孙坚等高统君主的优势,君主在任何时候都是大将,将魂效果中流言免疫仅有君主才生效,伪报扰乱、夺取烧夷免疫仅有大将才生效
这几个就是加大武将的区分度以及培养难度,在不影响养成的同时也不至于泛滥,配合名将补丁,使得多系精通的武将每一局只能养成两三个系的兵法,可以根据不同的队友制定不同的成长方向。
【最高统率决定普通攻防】
君主定大将,大将定攻防,这样手动封官才有意义;
突出曹操孙坚等高统君主的优势,君主在任何时候都是大将,将魂效果中流言免疫仅有君主才生效,伪报扰乱、夺取烧夷免疫仅有大将才生效