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回复:【将星闪耀】整理发布及游戏杂谈

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【发动兵法才增加熟练度】【动态增加熟练度】【小兵培养】
这几个就是加大武将的区分度以及培养难度,在不影响养成的同时也不至于泛滥,配合名将补丁,使得多系精通的武将每一局只能养成两三个系的兵法,可以根据不同的队友制定不同的成长方向。
【最高统率决定普通攻防】
君主定大将,大将定攻防,这样手动封官才有意义;
突出曹操孙坚等高统君主的优势,君主在任何时候都是大将,将魂效果中流言免疫仅有君主才生效,伪报扰乱、夺取烧夷免疫仅有大将才生效


IP属地:江西19楼2018-09-22 14:23
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    【禁止划分军团】【接力救援】【部署重兵】【自动征兵】【乱战、反联盟】
    这些就是提高战略难度用的。
    乱战越高,电脑之间攻伐越凶,玩家越有机会捡漏。


    IP属地:江西20楼2018-09-22 14:27
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      【同系物理兵法联动】【雁形利于兵法联动】
      个人认为同系联动就是个娱乐玩法,因为三九联动伤害机制的问题,关羽奋迅+周仓奋战=关羽奋迅+张飞奋迅,这个也太过分了;
      将锥形的联动加成转移到雁形上面。


      IP属地:江西21楼2018-09-22 14:31
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        原版中武将亲密度组合:
        关羽+张飞+赵云+马超+黄忠
        夏侯惇+夏侯渊+曹仁+曹洪
        诸葛恪+邓良+张休+顾谭
        张辽+李典+乐进
        程普+韩当+黄盖
        刘备+关羽+张飞、曹操+夏侯惇、孙策+太史慈
        刘备+孙尚香、赵云+马云禄、孔明+黄月英、孟获+祝融
        刘备+卢植、孔明+马谡
        关羽+周仓、赵云+陈到
        刘备+孔明、孙策+周瑜、吕布+陈宫、张绣+贾诩、黄忠+法正
        许褚+典韦、颜良+文丑、马超+马岱、黄忠+严颜、甘宁+凌统
        周泰+蒋钦、张合+高览、关兴+张苞、关平+刘封、邓艾+陈泰
        关羽+张辽、姜维+夏侯霸、羊祜+陆抗


        IP属地:江西22楼2018-09-22 14:32
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          将星版中删除了 诸葛恪+邓良+张休+顾谭 这一组合;修正了 诸葛月英、赵云禄 这俩组合 ,原版中这俩夫妻组合的女性武将使用的是NPC编号,而实际游戏中要用的是新建武将的700、701编号。


          IP属地:江西23楼2018-09-22 14:36
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            将星版新添加的亲密度组合:
            董卓+李儒
            于禁+张辽+徐晃+张郃+乐进
            张郃+高览+颜良+文丑、曹真+曹休+夏侯尚
            杨秋+马玩+张横+候选+梁兴+李堪、成宜+程银
            臧霸+侯成+曹性+魏续+宋宪、张任+刘鶤+冷苞+邓贤
            皇甫嵩+朱俊+卢植、周昕+张英+陈横
            卢植+公孙瓒、蔡瑁+张允、廖化+周仓、杨怀+高沛、李傕+郭汜、徐荣+公孙度、吕布+张扬


            IP属地:江西24楼2018-09-22 14:41
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              三九联动
              1、联动概率就是 基础概率25+相性概率加成[0,5,10,15,20,25] ;如若是雁形阵乘以1.5;再看是否是父子兄弟姐妹以及特殊亲密度组合,如果是就统一再+20
              2、同一队伍中,从左至右,从上到下,发动兵法的概率依次减少
              3、战法的基础伤害(武力不足60按60算)= 发起者的武力 × 2 × 兵法的威力,然后根据即时的双方攻防等因素会有微调,从而得到一个初始伤害,如若没有联动、暴击,那么初始伤害就是最终伤害
              4、如果发生联动,两联动的最终伤害=初始伤害 ×(1.25 ~ 1.50),三联动是 ×(1.35 ~ 2.0),四联动是 ×(1.50 ~2.5),5联动是(1.60 ~ 3.0)。如若发生士兵鼓舞的画面即暴击,最终伤害翻倍
              【刘备发起奋迅+关张赵参与联动 = 刘备发起奋迅+刘禅黄浩谯周参与联动】
              5、只有发起者的战法会进入冷却,参与联动的人还能继续自个发起兵法或者继续参与联动,理论上,只要有人带,一个武将可以无限参与联动且战法不进入冷却
              【赵云发起突进,俩儿子仅参与联动,就有可能赵云每隔3天发动一次突进,俩儿子每次都参与,意味着赵统赵广的骑兵间隔从9缩短到3,这跟三个赵云组队一个效果】


              IP属地:江西25楼2018-09-22 14:50
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                三、多功能修改器ME
                将星版采用的剧本蓝图是天子地图,所以游戏只能使用 普通剧本中的前6个以及281剧本


                IP属地:江西26楼2018-09-22 14:58
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                  【原版官爵】

                  【将星官爵】


                  IP属地:江西27楼2018-09-22 14:59
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                    君主爵位达到公就会从小势力变成大势力,游戏背景音乐也会随之改变;
                    铜雀台事件与君主爵位有关


                    IP属地:江西28楼2018-09-22 15:02
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                      【原版建筑】

                      【将星建筑】


                      IP属地:江西29楼2018-09-22 15:03
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                        省略号显示的建设费用为5W、6W;
                        建设队伍中有1人习得营造,费用降低1/5;
                        建设队伍中有2人习得营造,费用降低2/6;
                        建设队伍中有3人习得营造,费用降低3/7;
                        建设队伍中有4人习得营造,费用降低4/8;
                        建设队伍中有5人习得营造,费用降低5/9


                        IP属地:江西30楼2018-09-22 15:06
                        回复(1)
                          【原版兵法】

                          【将星兵法】


                          IP属地:江西31楼2018-09-22 15:09
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                            兵法威力以及战斗中习得兵法所需的熟练度下限都很直观,重点修改就是幻术对设施无效,跟陷阱一样。


                            IP属地:江西32楼2018-09-22 15:11
                            回复(3)
                              非名将的兵法熟练度上限1000,除奋迅外无法在战斗中习得其他系的顶级兵法。
                              突击1200,没有相关事件,有两把带突击兵法的武器,非名将中初始会突击的有李傕、郭汜;
                              飞射1400,有6次事件,有一把带飞射兵法的武器,非名将中初始会飞射的有公孙越、范、续、严刚;
                              连弩1200,可下邳找貂蝉,有一部带连弩兵法的兵书。
                              幻术1600、妖术1400,非名将学了也基本被识破,治疗1200,有三本医书。


                              IP属地:江西33楼2018-09-22 15:19
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