主要是游戏体验较差,新人玩都是头铁一波,走到大一波的地点,F3A然后主将一顿挥砍,久而久之没了新鲜感之后就疲惫了。小宝想走的更远需要向竞技方向做调整。
提几点建议
1、希望官方多举办比赛,(线上、线下都可以)并推广比赛战队的战术思路和配置,给新手玩家借鉴(类似于星际2普通玩家都是看直播学习最新的打法,而且职业选手的套路更专业容易信服)
2、官方采取一些措施,去引导玩家开发战术和打法(例如让一波流在大多数地图上难以施展或达不到理想效果)
3、增加一些通用战术技能,(例如伏兵让队伍无法移动,提升隐蔽性) 加强游戏中的战术博弈,而不是比谁 头铁
4、提升地图机制的重要性,通常占点都是最后一波没打过才选择的手段,很少合理利用地图机制去取胜,这样有背设计初衷
提几点建议
1、希望官方多举办比赛,(线上、线下都可以)并推广比赛战队的战术思路和配置,给新手玩家借鉴(类似于星际2普通玩家都是看直播学习最新的打法,而且职业选手的套路更专业容易信服)
2、官方采取一些措施,去引导玩家开发战术和打法(例如让一波流在大多数地图上难以施展或达不到理想效果)
3、增加一些通用战术技能,(例如伏兵让队伍无法移动,提升隐蔽性) 加强游戏中的战术博弈,而不是比谁 头铁
4、提升地图机制的重要性,通常占点都是最后一波没打过才选择的手段,很少合理利用地图机制去取胜,这样有背设计初衷