一,图形绑定.
优点变化自然柔和,缺点,基于矢量图,超出一定的节点和颜色就会无法绑定.
操作
1,绘制矢量图,使用刷子工具,如果绘制的是线条需要使用,修改-形状-线条转为填充.来把线条转乘图形.
2,选区全部图形,选取骨骼工具,在图形上点击,拉出骨骼.
3,在时间轴上插入姿势.

优点变化自然柔和,缺点,基于矢量图,超出一定的节点和颜色就会无法绑定.
操作
1,绘制矢量图,使用刷子工具,如果绘制的是线条需要使用,修改-形状-线条转为填充.来把线条转乘图形.
2,选区全部图形,选取骨骼工具,在图形上点击,拉出骨骼.
3,在时间轴上插入姿势.
