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CODBO4***认为需要改进的方面:护甲

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我认为COD吃鸡现在需要修改的就是护甲损伤的计算方式,
1、有护甲的玩家面对肉身玩家优势非常巨大;
2、在最后几个圈的时候几乎无法获得护甲,原因在于没地方捡,而且从尸体上无法补给护甲。
这东西太imba了以至于我认为影响平衡性。


不知道大家注意到没有,打到最后两个圈的时候基本上所有人都没有护甲,如果你自己这时还有护甲,面对肉身敌人优势非常大,如果蹦蹦跳跳地去对枪让对方无法爆头,那护甲几乎就是战无不胜了


而大家舔包的时候应该也注意到了,可以说不可能从敌方尸体上获得防弹衣。


CODBO4的护甲在上次B测更新之后也不是打掉之后才开始扣血,但肯定存在计算问题,导致人物死亡前护甲一定被打掉。


对比之下PUBG做的就好多了,在最终圈里的完全肉身玩家非常少


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1楼2018-09-14 12:03
    云玩家表示,没有头盔,而把三级甲赋予头盔的功能也是有点别扭


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    来自Android客户端2楼2018-09-14 14:06
      也许会改成ol那种掉护甲的呢


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      来自Android客户端3楼2018-09-14 14:08
        感觉吃鸡那种就不错啊,护甲紧紧减伤作用,被打死后护甲不会掉光,能拿来当补给


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        来自Android客户端4楼2018-09-14 17:32
          决赛圈头铁一点,去舔空投不就有三级甲了吗


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          来自Android客户端6楼2018-09-16 21:35
            怪不得上次决赛圈杀了几个人都没有甲,我自己是刚在箱子里捡到个三级甲,加上200血,肉得一b,就赢了


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            来自iPhone客户端7楼2018-09-17 13:51
              感觉地图还能小一点 缩圈快一点 那样节奏就快一点 这么节奏好慢 特别是玩到后面没啥意思


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              8楼2018-09-17 14:09
                护甲确实,想杀死人必须先把甲打掉要么护甲能放背包,要么就砍护甲减伤


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                来自Android客户端9楼2018-09-17 14:45
                  是啊,三级甲骑脸太绝望了


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                  来自Android客户端10楼2018-09-17 14:59