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建议贴:战争机制快点优化吧

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建议1:修复1次房子加100分
建议2:俱乐部人数增加竞技分加成
10人整体分提高110%
15人整体分提高115%
20人整体分提高120%(或者125%)
30人整体分提高130%(或者150%)

现有的机制完全畸形了,俱乐部人数多居然变相被动送人头,一波过后全员乌龟。

接下来该你们发言了!


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来自Android客户端1楼2018-09-13 17:08
    在这说没用,去给EA发邮件吧。国际服没改,国服不可能改的


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    来自iPhone客户端2楼2018-09-13 17:29
      一直躲盾里的,要是修复,那么就在第一次修复后开始,三小时内自动恢复,不然都在盾里修到差一点,不出来,怂的要死


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      来自Android客户端3楼2018-09-13 17:30
        老外没有我们聪明,缩盾这个没考虑周全


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        来自iPhone客户端4楼2018-09-13 18:16
          缩盾挺恶心的,对面半夜三更打你,白天缩盾耗时间...


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          来自Android客户端5楼2018-09-13 19:11
            感谢市长的建议哦,会为您记录反馈的呢~7


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            6楼2018-09-13 19:19
              这就是所谓的战术… 不改只能利用这一点,拼开局呗,没办法


              收起回复
              来自iPhone客户端7楼2018-09-13 19:46

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