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召唤系 一般就是召唤风暴元素和魔人大君吗

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召唤系 一般就是召唤风暴元素和魔人大君吗


来自Android客户端1楼2018-09-10 15:07回复
    也可以拉尸体


    IP属地:北京来自手机贴吧3楼2018-09-10 15:14
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      2025-08-31 08:05:20
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      除非mod就是这样,还有尸体


      IP属地:广西来自Android客户端4楼2018-09-10 15:14
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        召唤系不是用来当充电宝的么


        IP属地:广西来自Android客户端6楼2018-09-10 15:18
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          准确的讲除了狗、火狗、火元素、骷髅弓箭、迷雾飘飘这些既没攻击又不耐操之外,其他的召唤都是会有大用处的


          IP属地:浙江7楼2018-09-10 15:34
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            但麻煩的地方在於墓穴或山洞中很容易擋路


            IP属地:中国台湾8楼2018-09-10 15:35
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              冰元素能高概率让冰系毁法威力加倍,(正面顶怪就不说了),法爷的冰风暴可以任意吹,还能封堵敌人的冰风暴和冰龙吼(ai判断冰系无效就不会用了)
              风暴元素近战aoe威力巨高,在室内可以在拐角处让闪电链转弯,可以持续扣敌人的蓝使得法爷只能抄家伙。
              大君就不说了,地球人都知道它的好。
              怒鬼最耐操,基本打不崩,所以很好计算下次召唤的时间安排自己的蓝耗,同样也是召唤游弓的首选。虽然怒鬼同时吃灵魂陷阱和不死驱散,而且基本没攻击是缺点。
              灰烬魔怪是标准魔剑士,可近战可远程,火免的怪也能打的。
              探索者很耐操,而且可以让对方血耐魔回复率变0,分分钟蓝和绿就会空,而且声音特效我喜欢!
              灰烬守卫是综合能力最强的,耐操性仅次怒鬼攻击输出仅次大君,而且没有时间限制,还能放城门口赌吸血鬼进城(虽然过了刷新周期会刷掉,但好歹能坚持几天)


              IP属地:浙江9楼2018-09-10 15:45
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                元素召唤比较方便


                来自iPhone客户端10楼2019-10-11 11:56
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                  2025-08-31 07:59:20
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                  上限还是得看死亡奴仆


                  IP属地:江苏11楼2019-10-11 11:59
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