关于1.13的一些消息:
下一个版本1.13 -路线图
完成或大部分完成-主要功能
-音乐和音响系统(启动速度更快,减少内存使用)
-新地图和一套新单位
更好的更聪明的人工智能。更好地保护自己,扩展,更智能的实验蜘蛛使用,等等
改善效果和图形
-性能优化,更擅长处理大型地图(如1500*1500疯狂地图在车间)
-将多个核心单元转换为mod ini格式,供人们修改和使用
主要新造型特点:
-关键帧动画系统(包括用于平开防爆门的手臂/腿部动画等)
-自动动作触发器(如转换单元,当它超过水,低HP等)
定制的价格体系。
-定制声音(与定制声音的顺序)
-Multi-Targeting /目标/炮塔系统
传送,单位产卵
-前单位炮塔限制提高到30
-减少每个mod和非活动mod的内存使用
-手动炮塔射击(如可移动的核武器发射装置)
护盾伤害旁路和单位装甲
灵活的自定义moddable效果。(创建自定义弹丸爆炸,炮塔射击效果等)
-增强的布尔逻辑与更多的函数。(包括' and ', ' or ',和括号)
-炮弹拦截弹(如可移动的反核武器)
-Ammo变量用于misc使用
炮塔角度的限制
-更多的新功能
下一个版本1.13 -路线图
完成或大部分完成-主要功能
-音乐和音响系统(启动速度更快,减少内存使用)
-新地图和一套新单位
更好的更聪明的人工智能。更好地保护自己,扩展,更智能的实验蜘蛛使用,等等
改善效果和图形
-性能优化,更擅长处理大型地图(如1500*1500疯狂地图在车间)
-将多个核心单元转换为mod ini格式,供人们修改和使用
主要新造型特点:
-关键帧动画系统(包括用于平开防爆门的手臂/腿部动画等)
-自动动作触发器(如转换单元,当它超过水,低HP等)
定制的价格体系。
-定制声音(与定制声音的顺序)
-Multi-Targeting /目标/炮塔系统
传送,单位产卵
-前单位炮塔限制提高到30
-减少每个mod和非活动mod的内存使用
-手动炮塔射击(如可移动的核武器发射装置)
护盾伤害旁路和单位装甲
灵活的自定义moddable效果。(创建自定义弹丸爆炸,炮塔射击效果等)
-增强的布尔逻辑与更多的函数。(包括' and ', ' or ',和括号)
-炮弹拦截弹(如可移动的反核武器)
-Ammo变量用于misc使用
炮塔角度的限制
-更多的新功能






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