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看了任天狗的山内溥跟岩田聪传,感到深深的担忧。

只看楼主收藏回复

大概这是我们玩家的马后炮吧。
首先老任为什么成功,我觉得恐怕最脱离不开的就是山内溥跟岩田聪这两个社长了。
山内溥先生最出色是他不拘一束的做法,还有他的眼光太毒辣了,先后挖掘了横井军平,宫本茂,岩田聪等等人才。
宝马最缺的是什么?最缺的是伯乐。
甚至在后面直接把社长交给岩田聪这个”外人“,在其他人眼里简直是出乎意料吧。


而岩田聪呢,本身又是玩家,又是技术担当,懂玩家懂做游戏的社长,是多么难能可贵
他的理念带来了NDS3DS这两部成功的掌机,WII引爆了轻度玩家市场,WIIU惨败但是又带来如今的NS。
可以说他整整影响了任天堂两代掌机,四代主机。
这两个社长也让任天堂内部的游戏开发者地位比起其他普通游戏公司更高。
公司也不会轻易被一些投资还有股东绊住手脚,会有一种信念想要去做好游戏。
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我此刻深深担忧的是。。
临时社长君岛达己已经完成了岩田聪生前的安排,临危受命。
现在新上任的古川恐怕压力是最大的吧。
他到底有没有那样的能力跟觉悟。
能够顶着智能手机的冲击,另外两家的竞争,继续坚定不移地带领任天堂往“优秀主机游戏”前进呢?
就从不少人分析的资历来看,古川的资历真的太一般太普通了。。
毕业于东京早稻田大学政治经济学院,可以说跟游戏毫无瓜葛。
在此再稍微摘录下知乎答主李牧的回答https://www.zhihu.com/question/274842758/answer/376798090
”其长期就任于任天堂业务经理一层部门,2015 年就任经营企划室长。参与制定游戏机与软件的贩卖计划,并为 2017 年 3 月 发售的游戏机「Nintendo Switch」的大卖做出了贡献。曾在德国留学,并在位于德国的欧洲任天堂总部驻扎近10年,担任财务代表和欧洲本土化市场分析顾问,对海外市场开拓的经验比较丰富。“

也就是说古川仅仅是一个很懂得做经营做贩卖生意的。


那他有没有山内溥一样毒辣的眼光呢。。
”古川俊太郎,此前在任天堂内部重组(君岛担任社长)后一直是社内四把手的位置,领有100株董事股份,其主要职责是负责制定社内产品营销方针,也是同批董事里最年轻和最懂全球市场的年轻实力派,任天堂管理层内少有的70后,但为人低调,在社内无任何师承,对于此人即将出任任天堂新一任社长一职后,业内普遍的反应是比较出人意料,因为古川氏在社内的的角色,大多数时间都是在向投资者和分析师介绍公司的财务业绩。“
”但就古川的出任资格和以往资历来看,在社内并不算太出色,其在社内的顺位也并不靠前,所占社内威望与收益也很少,不过最具竞争力的一点就是年轻,再加上其本身常年在海外工作的经历,独道的市场布局眼光和新团队的搭建,此次内定也是经过社内相关人员多年的考量与培养,综合当下的市场运营情况,才使得古川氏能够从几位候选中脱颖而出,并有足够充裕的时间和机会来相信古川氏能够在执掌任天堂总舵后得到进一步的锻炼与提升。“





各方面看都很普通啊,真是太担忧了。
从新社长上任后的表现看,真的是非常平淡,啥时候憋个大招给我们看看呢?
希望新的直面会或者下一届记者采访或者股东大会什么上,古川能给我们玩家信心,表达出自己对游戏或者游戏机开发是一种怎样的理念。
不过按上面的表述看,恐怕古川会是非常低调的那种,不会怎么露面。
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如果老任以后做不出更优秀的游戏,内部开发者地位比之前更低。
或者又一次遭受像WIIU那样的打击,迅速转去做手游
那就很郁闷了


也就如前文所言,我看不到未来,这仅是我表达作为玩家的担忧,一个马后炮
说不定古川过个几年,又要被大家吹爆了


回复
1楼2018-08-18 01:57
    另外补充下,我不是想唱衰古川,而是山内溥跟岩田聪这两位真的太神了,从对任天堂的深刻影响,把他们称之为天才都不过分,他们对任天堂都有一种说不明的执念。
    一个是伴随自己成长真正把它当成事业的公司(山内溥),另一个是给予自己多次帮助完成自己制作游戏梦想的公司(岩田聪)。
    而我就怕古川就是普通的优秀生,只想做好生意完成好任务,而不是天才,也没有那股执念。


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    2楼2018-08-18 02:00
      让我想起了一个人,苟


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      来自iPhone客户端3楼2018-08-18 02:08
        反正这几年怎么都凉不了吧,过几年就不一定了,而且这社长不是已经开始往手游发展了吗,手游还是很能赚的


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        来自iPhone客户端4楼2018-08-18 02:16
          跟其他日厂关系不好是不是他搞的鬼!


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          来自Android客户端6楼2018-08-18 02:20
            岩田聪为什麽这麽让人感到尊重


            当时从NGC的失败中


            走出另一条路


            搞了NDS跟WII救了任天堂


            WIIU的失败中


            又修正路线搞了NS


            NS是岩田聪还在的时候就计划了


            他看到掌机市场被手游取代


            3DS也开始衰退


            但发现手机并没有那种庞大的家机游戏


            像DOOM这种超过20GB以上的手游不存在


            或是上古5这种超过10GB以上的游戏


            这是NS唯一的不可取代性


            很多人拿NS跟PS4来比


            事实上这两个市场没有互相影响


            因为目前没有出现可玩DOOM或上古5的便携设备


            我知道有


            但是要知道NS只卖299美刀


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            7楼2018-08-18 02:29
              不信任古川
              但是我信任任天堂
              这人至少是通过了聪哥的认可
              那么就没什么好担忧的


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              来自Android客户端8楼2018-08-18 02:29
                而NS跟WII最大不同的地方在於


                NS年纪大的老玩家


                还有核心玩家大幅增加


                很多任天堂的老玩家是跳过WII跟WIIU这两代


                你会发现独立游戏卖的很好


                会去买独立游戏的人


                能接受像素跟马赛克经过IGN调查


                都是30岁以上居多


                回复(3)
                9楼2018-08-18 02:30
                  大家有谁懂日语跟有梯子的,谁能帮忙再找找这个古川还有什么厉害的来历。


                  回复
                  10楼2018-08-18 02:36
                    @古川灰太郎


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                    来自iPhone客户端11楼2018-08-18 02:37
                      聪哥的“In my heart ,I am a gamer”是任天堂的灵魂,不知道新任社长能不能表现出这一面呢


                      收起回复
                      来自Android客户端12楼2018-08-18 02:39
                        掌机家用机其实非常容易就会没有 因为本质上 掌机现在就任天堂一家做 主机就三家做 不像通用设备 是大家一起做 微软其实也是一个典型的作死模范 认为xbox与win就该完全互通 xbox被作为win10系列的一部分 所以 掌机家用机的存亡 是否存在 仅仅是靠三家大佬认知 决策 就能决定的 这是很可怕的


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                        来自Android客户端13楼2018-08-18 02:49
                          时代更迭,乱世出枭雄。山内博打江山,岩田聪守江山。
                          现在江山稳了,就怕枭雄不再。


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                          来自iPhone客户端14楼2018-08-18 02:53
                            就好像硬要拿库克和乔布斯比,本来就比不过,可是人家照样把公司经营的很好,现在万亿市值


                            收起回复
                            来自Android客户端15楼2018-08-18 04:20
                              任天堂靠现有IP保守混混就能撑到我嗝屁了,不去操后人的心


                              收起回复
                              来自Android客户端16楼2018-08-18 06:31
                                这个新社长看起来就不怎么样


                                回复
                                来自Android客户端18楼2018-08-18 06:50
                                  乔布斯死了多少年了,也没见苹果公司怎么样呀。


                                  回复(10)
                                  来自iPhone客户端19楼2018-08-18 06:52
                                    其实山内的女婿可惜了,我觉得他理念不错


                                    收起回复
                                    来自Android客户端20楼2018-08-18 07:13
                                      同感


                                      回复
                                      来自Android客户端21楼2018-08-18 07:20
                                        英年早逝最可怕


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                                        来自iPhone客户端22楼2018-08-18 07:33
                                          想多了系列,可能我们死了任天堂都还活着好好的,百年企业不可能这么容易跨。


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                                          来自Android客户端23楼2018-08-18 07:59
                                            别太神话之前的社长了,你们年轻人还是见的少,听到风就是雨。一个公司的成败与否依托的东西很多,人在里面的因素并不算很大,时势造英雄,而不是英雄造时势


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                                            来自iPhone客户端24楼2018-08-18 09:04
                                              至少ns是岩田聪所出


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                                              来自iPhone客户端25楼2018-08-18 09:41
                                                企业想要高效长期的运作就不能靠那么两三个人撑着
                                                吉普力没了宫崎骏,铃木敏夫,高畑勋也就跨了,而迪斯尼即使被三维动画巨大冲击也依旧可以毅力不倒。
                                                灵魂人物很重要,可以指引方向成为支柱,但不是最后的救命稻草,更重要的是公司内部结构制度和盈利模式,有了这些稳固的基石,即使老大不给力方向不走歪了,还可以扛过好几轮换代,总有出头之日。


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                                                26楼2018-08-18 09:43
                                                  EA的游戏不也挺好卖的,也不见得就需要老板特别懂


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                                                  来自Android客户端27楼2018-08-18 09:48
                                                    不懂游戏的人,但懂营销,这样来自手机平台的压力,估计他会处理的很好,会脱颖而出。但是还真的比较担心游戏有不有趣。。。不过近几年对于游戏质量上玩家应该不需要太担心,应该都在安排做了。时间一久,游戏软件开发这个重点会转移。这是作为玩家最不想看到的


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                                                    28楼2018-08-18 09:49
                                                      你要相信任天堂内部的开发人员
                                                      不是每个人都愿意躺在保守的IP上混日子的 总有创新 独创有趣是整个公司的宗旨 这由山内溥奠定的企业文化被公司绝大多数人所遵循


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                                                      来自Android客户端29楼2018-08-18 09:56
                                                        时代不同了,山内溥对第三方的政策放到现在怕是要凉透。


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                                                        来自iPhone客户端30楼2018-08-18 10:02
                                                          你看看其他两家的老板懂游戏吗?懂开发吗?不还是照样做?本来老板就不需要懂这个。。。


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                                                          来自iPhone客户端31楼2018-08-18 10:42
                                                            君岛说,古川最大的优点是可以缓和社内矛盾。任天堂需要一个统一的管理者,而不是各个工作室自立为王。


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                                                            来自Android客户端32楼2018-08-18 14:53