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【水帝】经济贴:论游戏开局贷款发展经济的必要性

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众所周知,对于1836开局来说。除了英法美等有广阔殖民地基础,以及瑞士北欧比利时等小而精的国家以外,大部分开化国家面临着严峻的财政问题,而资本的原始积累正式国家经济发展“滚雪球”的起点。毕竟,工业化是从凑够第一座工厂的资金开始,建设,投产,销售,出口。从而有更多的资本进行更高阶段的工业化。而对于大部分财政很难平衡的国家,贷款似乎是一种很有吸引力的选择,那么,我们可以尝试测算一下,贷款修工厂是不是一个经济的行为呢?
条件:1,产品价格不变
2.关税为0
3.各国初始科技不变,默认政策为国资
4.工厂购买原料需要61天(1/6年),建设需要365天,所以从投资到建厂需要7/6年
5.工厂投产后,每年平均工人为:2500人,5000人,7500人,1万人。


1楼2018-08-13 00:08回复
    以上古时代某联机朋友四年破产三次的大板牙为例:
    1.开局修1套:三宝厂,耗资:16914+12643+17774=47331£



    2楼2018-08-13 00:14
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      假设47331£全部靠贷款解决,在游戏中,贷款1500£每天的利率是1£,则日利率为1/1500,年化利率是:(1+1/1500)^365-1=27.54%,所以说要贷款的收益大于这个数,才能取得初步的平衡。而47331英镑的贷款到工厂投产还有7/6年,这段时间本息和为:47331*(1.2754)^(7/6)=62863英镑。


      3楼2018-08-13 00:19
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        补图。。。


        4楼2018-08-13 00:20
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          如果不考虑修工厂使用本国产的原料(西班牙铁产量占全球7.5%),和原料越买价格越高做对冲,那么我们可以编制一个简单的损益表,如下;
          维护费用:东英格兰7774人的1级衣服厂每天使用0.0381零件,0.381水泥。则每万人每年需要(0.0381*365/0.7774)=17.89零件,178.9水泥。
          西班牙开局科技减少工厂成本1%,增加产出1%
          开局税率拉满为23%,采购原料本国占7.5%(算居民收入增加,要收税)外国占92.5%(无关税,因为关税最后也会转嫁给工厂)
          没有财政补贴。


          7楼2018-08-13 01:22
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            同理,可以完成接下来的三个会计年度的计算:



            所以,你们还会试图贷款发展经济么?


            8楼2018-08-13 01:23
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