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脸弓正式收官,新版脸弓技能分析

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封印脸弓月余,今天作为脸弓收官战,重新解封,作为一个时代的终点
热烈庆祝脸弓消失!(还有5天!)


噗噗噗


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举报|来自iPhone客户端2楼2018-08-10 23:33
    +10新弓输出数据及对比(忽略1消):
    新弓 尼德 兔姐
    2消 3875(暴击7750) 狂暴6795 6458
    4消 9687(暴击14530) 非狂暴13590+2265 14530(被动21796)


    这里说明一下,尼德非狂暴4消下的2265增伤是固定加值,不吃buff,因此假设在红奥buff下,位31966 vs 32163,新弓低不到200,如果再多一层状态则追平
    狂暴尼德则没有这部分加值


    新弓的技能特点
    1,全面考虑,最强2消
    2,仅次于兔姐的4消输出能力
    3,优秀的1消辅助
    4,输出能力依赖易伤状态


    新弓比较接近兔姐和黯月的杂交体,纯粹一回合爆发略逊于兔姐,且和黯月一样面对韧性无力,在现在的幻境中会被兔姐PK掉,但是优秀的12消依然给新弓带来一定的生存空间


    新弓在现在幻境下优于兔姐的场合
    1,周六602一瞬生死战第三面粉贾汉+納杰尔,周日英雄挑战第三面双兔,双目标且需要快速点杀其中的情况
    2,周二法蒂玛的试炼,对面皮都非常脆,数值在新弓守备范围内
    3,各种强化2消的宝箱,比如双黑2,减伤嘲讽触发2消等


    此外还有部分场合新弓和兔姐表现不相上下,例如作为自爆队和(基本消失)仙鳄希欧队黑位,这些黑位并非抗大量角色,因此新弓的易伤和2消优势足以拉平兔姐第四回合才能爆炸的那轮输出


    总体来说新弓作为黑位足够胜任,人手一个保证入坑新人不会有黑位短板,特定环境会成为最优解,优质12消适合开荒,缺点是难抽难高加惧怕抗体和韧性
    另外一方面红白的崛起大幅加剧了传统输出的竞争,多名传统黑位单体输出竞争不到一张门票,再加上设计师一直不管平衡的疯狂添加韧性抗体,黯月新弓生存环境越发恶劣,目前来说属于宝箱型打手而非常驻打手


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    举报|3楼2018-08-10 23:38
      噗噗噗


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      举报|来自iPhone客户端4楼2018-08-10 23:40


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        举报|来自Android客户端5楼2018-08-10 23:41
          感觉新弓还是比兔姐低太多了。4.5和6.75的倍率根本不在一个量级


          话说1690是怎么打出来的 哪里还能更快么


          今天用脸弓打过了十四挑战的公主和人鱼两关,讲道理,没有红奥和脸弓秒掉公主和人鱼这两关我根本不知道能用什么办法过,幻境倒无所谓了,以后再出这种需要暴力秒一个特定角色的挑战关卡时,还有哪个黑位能做到?


          秃头大佬厉害了,咱今天1689已经满足了……另外明天脸弓还有机会上,狗院长,强化宝箱,sp猫眼参谋的自爆卡车,考虑一下?正常第一轮2回合爆小狗,第二轮2回合爆死大狗+狼二,然后5回合左右搓掉小院长,最后白1宝箱参谋金4,能不能比璃队更佳?


          不明白为啥要把脸弓干掉,因为一群睿智嗷嗷叫唤说要干掉脸弓吗要是因为这个干掉一个特点鲜明的角色我觉得这官方是丢人丢到家了
          策划说改脸弓是为了让娜雅的输出曲线更平滑……看人家隔壁罗杰(事实上不止他,所有人都是),输出数值的概率密度曲线导数恒为零,极差方差标准差都为零,平滑不,满意不第二又说了提高了期望,这就更有趣了完全搞错了娜雅的定位。
          所以娜雅是什么定位?sl过娜雅的都知道,sl的目的是暴击,对,没sl过的也知道是这么回事事实上更高的输出不会带来质的变化,一炮打不死大不了再来一回合补刀。真正的质变是击杀与否。目前周五的公主是只有娜雅红奥能秒杀吧?这货击杀与不击杀是天与地的差距。
          所以,个人认为,娜雅最重要的定位,是在敌人造成更大的麻烦前秒掉对手。这次更新完全废除了这个定位。很简单,因为她不再是天花板了。
          那么受这个影响最大的是谁呢?大家自己理解去
          顺便提醒下,目前的天花板是璃,欧证
          最后举个例子。玩过赛尔号的人都知道绝命火焰和极度冰点。这两个一个5%一个1%(还是10%来着?忘了),照样一大片人去sl。至于你们这些sl娜雅的人是什么样人?妄图用绝命火焰秒杀敌方全队的自大狂。自己硬用凿子做针线活还叫苦连天,我不知道你们怎么想的。
          牢骚发完了,你们继续。顺便反思下自己,尤其是玩过赛尔号的,或许感触会更深一点。


          在哪看的


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          举报|来自Android客户端11楼2018-08-11 01:18
            居然是传说中的低级迪兰


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            举报|来自iPhone客户端12楼2018-08-11 01:23
              我觉得你对新弓的判断有些错误,假设不考虑韧性,帮新弓挂上debuff也是需要回合数的。这个回合数也需要考虑计算到输出均值里面。


              抽不到璃 过去依赖脸弓打的幻境 是不是就凉了


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              举报|来自iPhone客户端14楼2018-08-11 06:00
                现在遗像还有两个,其中一个是璃。感觉接下来的幻境也没有sl的必要了。一堆韧性怪,以后咸鱼了。


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                举报|来自iPhone客户端15楼2018-08-11 07:40
                  其实幻境奖励蓝色都有15石头后,就算脸弓不改,疯狂sl的也不会多了,大不了少个5蓝碎,2个月才能多出一个龙泪。


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                  举报|来自Android客户端16楼2018-08-11 08:53
                    我试试用lol式氵一下:
                    一开始,我们认为一个拥有秒杀潜力的角色是一个很棒的想法,然而在之后的版本中,大量的需要sl的限定的高分脸弓阵容使得整个游戏趋于无聊,所以我们决定对其进行微小的数值调整,来使娜雅更符合当前的版本。我们略微调整她的面板和收益曲线。现在,娜雅不再是一个需要依靠运气的三流射手,稳定的启动和高伤害二消赋予了她长线作战能力。考虑到这样会导致数值的失衡,我们下调她的四消伤害。我们认为,一个可控的,精准的军队弓箭手更能体现角色的成长,而对于不断的一二消搭配,我们认为它十分酷炫(至少比之前反复尝试以至于威胁健康要好多了)。所以,娜雅,期待你在斯多利卡世界更加精彩的表现。


                    应该改成易伤递进式射手 比如打每易伤的x%暴击 ,y倍伤害, 然后一层易伤暴击率上升,暴击伤害上升,两层三层也继续上升也就是弄成一个易伤收益比其他人高比较多的角色,然后没易伤伤害比别人低不少


                    我觉得脸弓单回合爆发这个削弱的确不太合适,因为她是唯一一个单体单回合无联动就能爆出两万伤害的角色,并且可以和双黑互动打出四万的基础伤害,其他任何角色都做不到。脸弓最大的问题不在于爆发量,而是爆发条件,完全靠概率就能爆发不需要任何前置启动,如果改成“每层易伤提供20%暴击率”这样,要求前置启动,就好了。


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                    举报|20楼2018-08-11 12:24
                      别收官啊 今天野性知性还有自爆弓491打呢


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                      举报|来自手机贴吧21楼2018-08-11 23:10
                        什么时候出个联动黑位2消的皮肤或者角色,那新弓就能上位了


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                        举报|来自手机贴吧22楼2018-08-12 00:00
                          脸弓改的好,我这种非洲人完全不想SL脸弓,策划总算做了件人事


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                          举报|来自Android客户端23楼2018-08-12 12:48


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                            举报|来自iPhone客户端24楼2018-08-13 07:28