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【设计】大博弈

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此贴为设计贴,将把“纸游:大博弈”的整个设计过程呈现给大家。并为没有思路的朋友提供思路。由于本人资质不足,如有不足,请告知本人。
同时贴中会涉及对部分作品的借鉴,如侵犯您的权益,请尽快告知本人,本人将进行删帖处理。


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来自iPhone客户端1楼2018-08-09 18:30
    2019-06-21 07:11 广告
    2楼logo。


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    来自iPhone客户端2楼2018-08-09 18:31


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      来自iPhone客户端3楼2018-08-09 18:34
        序言:
        本作是一部我一直以来都非常想做的一种纸(桌)游。结合卡牌与战棋,可以充分地展现出配合、走位资源管理的博弈。玩家需要依靠自己的智慧和运气获得胜利。同时游戏中包含大量卡牌,可以充分体现我的世界观。而本次,读者们,你们则将见证这一部史诗巨作的制作过程!


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        来自iPhone客户端4楼2018-08-10 06:01
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          来自iPhone客户端5楼2018-08-10 06:02
            确认方向:
            做一个纸游,首先需要一个大目标。而制作纸游,则是为了实现这个目标。
            而我的大目标则是制作一部卡牌与战棋的完美结合。


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            来自iPhone客户端6楼2018-08-10 06:17
              规则篇:
              规则,是一个游戏的灵魂。因此最先需要进行制作的也是规则。而规则的好坏往往也是评价一个游戏好坏的标准之一。
              首先,本作的规则分为:作战篇、卡牌篇、套牌篇。下面我将一一介绍。


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              来自iPhone客户端7楼2018-08-10 08:49
                期待


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                8楼2018-08-10 11:43
                  作战篇:
                  本篇主要介绍如何制作战斗规则。此篇包含:
                  *胜利目标篇。
                  *角色行动篇。
                  *资源篇。
                  *地图篇。
                  *其他篇。


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                  来自iPhone客户端9楼2018-08-11 08:00
                    *胜利目标篇:
                    本篇主要设计游戏中的最重要元素之一——胜利目标。
                    由于本游戏主要是以卡驱战棋为主,所以自然会以推塔、击杀目标为主。而个人认为,普通的胜利目标无法演绎游戏主要精髓。所以,初步决定是占据所有据点(据点需要通过进攻防守完成)。


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                    来自iPhone客户端10楼2018-08-12 03:59
                      不错的


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                      来自iPhone客户端11楼2018-08-13 01:51
                        顶顶


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                        来自iPhone客户端12楼2018-08-15 07:52
                          dd


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                          来自iPhone客户端13楼2018-08-15 09:41
                            d


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                            来自Android客户端14楼2018-08-15 20:11
                              过几天发手稿。。。


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                              来自iPhone客户端15楼2018-08-17 11:31


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                                来自iPhone客户端16楼2018-08-19 10:09


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                                  来自iPhone客户端17楼2018-08-27 22:18


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                                    来自iPhone客户端18楼2018-08-27 22:19
                                      同时,本次游戏的画风。。。


                                      回复
                                      来自iPhone客户端19楼2018-08-27 22:19


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                                        来自iPhone客户端20楼2018-09-03 18:42


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                                          来自iPhone客户端21楼2018-09-04 19:23
                                            作品尚未成熟,还需继续努力。


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                                            来自iPhone客户端22楼2018-09-08 22:05
                                              额,很成熟了


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                                              23楼2018-09-11 19:51
                                                正式版:
                                                *加强并完善沙盒战棋模式;
                                                *制作角色模型;
                                                *制作卡牌插图;
                                                *增加剧本模式。


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                                                来自iPhone客户端24楼2018-09-26 22:49
                                                  对地图方面也许会做少许修改,使冲突更加激烈。


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                                                  来自iPhone客户端25楼2018-09-27 21:47
                                                    别问我怎么精的,我也不知道。


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                                                    来自iPhone客户端26楼2018-09-28 19:19